ぷりん
TRPG → 最近はCoC(6、7版)、シノビガミなど。
KPPLテキセボイセ全部対応。
TRPGおともだちいつも募集中。
メッセージとかお誘いとかくれるとよろこびます。
ポケモン → いじげん爆走やレイド、色違い集め、ZAだけランクマやる。
マホイップこそ究極にして至高の可愛さであり世界の秘宝。
フェアリータイプ使い。
ぼくぷりん!
たまにイケメンになったり女の子になったりします。
TRPG
ESO
ポケモン
ポケモンSV
ポケマス
ポケモンGO
ポケモンスリープ
PSO2NGS
カピバラさん
ぷりん
4~5時間のシナリオでしたからね、終わって感想戦に……終わりませんでしたぁ!!
ははは、茶番RP多すぎるんだ、それに応えてくれる別PCとDLよ……違うよ、応えてくれるから伸びちゃうんだよぉ!
さらに実はDLも初心者ということで、みんなで「あれじゃない?これじゃない?」と試行錯誤してました。
なんというかこれも忘れかけていたTRPGの醍醐味にござるよな……!
ルールなんてしっかり覚えなくていいんだよ!みんなで楽しめる卓が出来ればなんでもいいんだ!
眠り姫を毒頭巾ちゃんとか言うやつはほんとおかしいぜ!
#エモクロア
ぷりん
みんなと毛色が違いますね…?
まるで仕事に使っている雰囲気を醸し出してますけど、100%プライベートでしか使ってないでござるよ…?
### 以下、面白みが一切ない与太話
まず結論。
なんだかんだ、どんな種類であれ、AIは「使う」だけなら誰にでも出来るのだけれど、「使いこなす」には習熟コストは相当かかるし、知識がないと使えないなあとおもいました、まる
例えば、物事に対しての調査を依頼するときに、「ゴール」を明確に文章として伝える必要があり、その出力に対してデータポイゾニング等によるハルシネーションを可能性を疑えるだけのベース知識。
さらにどのAIも「こちらに寄り添う」ように同意をして意見を寄せてくる傾向があるので「やっぱそうだよね!」と受け入れずに、その迎合した意見や自分の意見を疑うことも必要。
まあ、使い方によっては必要はないのだけれど。
個人的に、AIは「経験値取得量アップ」の道具という位置付け。
筋トレに対するプロテインみたいなものだね!
だもんで、AI絵も使うのだけれど、それはそれとして今年の抱負に「立ち絵を描けるようになる!」を掲げたわけですよ。
「っぽい絵」ならいくらでも生成できるのだけれど、望んだ絵を生成するのはめったくそ難しい。
そりゃあそうだよね、だって頭の中のイメージを直接出してるわけじゃなくて、いちいち文字に変換して出力しようとしているんだもん。
そういえばAI絵はわかりやすいから槍玉にあげられやすいのだけれど……文章やデータだって保護されたデータを無断使用している部分もあるし、書かれている文章だって長年蓄積された知識や経験によって得られたものであって、一朝一夕で作られたものじゃあないものね。
ま、3歳だからよくわかりませんけど!!!!




ぷりん
ぷりん
年末年始にかけて長期シナリオを回っておりまして。
いや楽しかった、壮大な映画を一本見終わった気分、とてもよかった。
KPの殺意(ダイスの結果)とシュールストレミング推し(ダイスの結果)もよかった、よくない。
そしてクライマックスの盛り上がり、とてもよかったんだ、とってもよかった、本当によかった。
んでもね、ダイスの結果で心が置き去りになりました、どうして。
私は悪くないよ?KPに言われたことを守ってちゃんと技能も高くとってきたんだよぅ???
★☆★急募★☆★ダイス運を高める方法★☆★
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
一昨日から久々の久々にPLのテキセをやっております。
KPGMならそこそこやってるんですけどね、PLは去年の6月以降です。
PCは「熱き怒りの嵐を抱いて戦うために飛び出すアイドル」です、え?逆?実はアイドルの原曲知らなくってェ…
序盤から急転直下なことが起きて、いきなりクライマックスフェイズですか?状態でしたが、そのあとはアイドルユニットの相方といちゃついてるだけの時間が過ぎております(♂×♂)、シナリオが進まない。
テキセはこういう恥ずかしいことを恥ずかしげもなく出来るのが利点。
あと叫べる、ボイセだと大声できないからね…
そんなこんなで3日予定の2日が終わり、進捗が30%ほど。
え?まじで?確かにコンビニのおでん食べて海に落ちそうになっていただけですけど!
やっと物語が動きそうなフェイズに入ってきたので、頑張って行こうと思います。
アイドルの全てが、うん、わかって…きたぞ…
そうか、空間と時間とおれの関係はすごく簡単なことなんだ
ははは…どうして地球にこんな探索者があふれたのかも。
ぷりん
というかなんで男の娘中学生が身体6もあるんですか?
ぷりん
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
私は1月の予定のない空いてる日が6日しか残ってないことに愕然としております。
卓修羅から見れば空いてる日があること自体「まだまだだね」と言われそうですが、素人から見ると戦々恐々、年明けから全力全開フルマラソン…ああ!年始から駅伝を走るってこんな気持ちなのかあ。
まあまあそれでも、今月はPLだけなので幾分気持ちは楽ですね。
来月再来月にはKP予定がひのふのみっつ…4つ?まじ?え?その上でまだお部屋も出来てないの?
2月の初日からありますよね?今から手をつけないとまずいんじゃないですか?
ネクロニカの部屋なんて機能性がっつり付けようとしてるのに???
いいんですか?盾投げビルドのメインであるユニーク盾が出ない出ないとモノリスを周回している場合?
毎回投稿するたびにお部屋できてないのにゲームしてて大丈夫って書いてない?もしかしてボキャブラリーないの?
え!?今週まだ1日残ってるんですか!?やだー!!!
ぷりん
あーね、はいはい。
こういう系ね、はいはい、わかったわかった。
うん。
これ以上のシナリオ作れる気がしないし、このシナリオがある以上何やっても許されるな感がすごい。
完成されすぎでしょ、どうすんのこれぇ…
ぷりん
コーヒーが甘さ渦巻く口の中を癒してくれますが、よくよく考えたらこれ胃に追加ダメージいれてますね、ウケる。
さて、そんな2026年を迎えましたがいかがお過ごしでしょう、あけおめ。
新年の抱負ということで今年の目標でも。
・ネクロニカはじめ新しいTRPGに手を出す。
・立ち絵を自分で描けるようになる。
・Grim Dawnの新DLCをやり込む。
・ESOで星霜の書(家具)を手に入れる。
・シナリオを書きあげる。
・ぽこあポケモン。
多くない?やれるの?無理です。諦めます。
人間諦めが肝心、やらなきゃと思うからあかんのです、楽しんでいきましょう。
それでは今年もよろしくお願いいたします。
ぷりん
クトゥルフ神話TRPG:18回(KP10回)
シノビガミ:5回(GM3回)
Ventangle AR:2回(GM2回)
名前の言えないやつ:1回(GM1回)
Pokémon LEGENDS Z-A:130時間ちょっと。
ボーダーランズ4:124時間
ELDEN RING NIGHTREIGN:110時間
エルダースクロールズオンライン:わからないけどいっぱい。
【2026年に向けて】
シノビガミもっとやりたいね!
VentanglePLしたいね!
ぽこあポケモン楽しみ!
NIGHTREIGNはもっとやれるはず!
ESOは…のんびりでええか。
それでは皆様、あけましておめでとうございます。
ぷりん
年末年始はエテラでカピバラさんと過ごしますね!!!!

ぷりん
シノビガミ人口増えてくれることをギャラクティック・ノヴァに願いつつ。
……それならもうちょっと初心者にサポートとかさ!してもよかったかなあ!って!
秘密とか感情とか悩むもんね!そのあとのRPも悩むもんね!RPはともかく、感情秘密は「オススメ」を提示してもよかったのかもしれない…
それはそれとして、なんかこう、男性PC勢がこう、ね、なんでしょうね。
重いというか怖いというか…?
あの、とても個性的でとってもよかったです!!!!
#シノビガミ
ぷりん
3セッションで終わる(3時間×3回)などという戯言(実際は16時間程度くらいかかった)や、KPの多彩なミスもありましたがなんとか走り切れてよかった!
KPのミスはPLにはバレづらいからね、はは。
海外のシナリオどんなのだろ?の興味から始まり翻訳含め回し終わるまで半年以上かかりましたが楽しかったのでヨシッ!
懲りずに海外シナリオ第2弾も購入する腹積りです。
PLの人も1人買ってくれたしPLとして回るのが楽しみ!!
それはそれとして、反省点はめっちゃあるので、今あるシナリオ用の資料を手直しして今度はもっと上手く回せるようにしようと思います。
最大の問題は5PL集めること+KP含めて6人の調整で16時間確保することですねえ…!!!
おや、そこのあなた今PLやるって…言いました?
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
しかも2回目はシュールストレミング オン ザ ポテトでしたわ…?
なんでえ???なんで載せたの?????
ぷりん
いやあ、クリスマスにお人形に関するものが届くなんてとてもクリスマスっぽくていいですよね。
ね?
#TRPG
ぷりん
システムに興味を持ってくれる人が増えてとても嬉しいよ、だから早くシナリオ書けとね!!
と!思いきや!今回はテキセのフルアドリブ!
オープンワールドRPGみたいにクリアまでどんな感じで攻略できるように作るからシナリオ設定がいらないんだ!
そんな遊び方ができるVentangle(成人向けがダメな人はAR)、みんなもやろうね!
え?PCですか?
ダイスの女神の思し召しと世界観のせいで、キャラ作成時点でトップクラスに可哀想な設定になってきゃっきゃ喜んでました、楽しいね。
それに合わせたバックストーリーも書いてきてくれるらしいのでとてもたのしみです。
#TRPG
ぷりん
回答数 6>>
・90分に1回休憩を取る(集中力が続くのは90分くらいらしいので)。
・ボイセだと地の文を長く描写しすぎない(声だけだと頭に入るのは半分以下らしいので)。
・なので大事な情報は必ずテキストとして提供する(全部しろ)。
・余程でなければPLのやりたいことを尊重する(多少のシナリオブレイクよりやりたいこと)。
・KPがやたらPLと会話しない(ポロッとネタバレを話さないように)。
・バランス調整は程々にする(ダイス目次第で全てが壊れた…)。
・RPは大事(古事記にもそう書いてある)。
・他のKPのいいと思ったことを一度自分でもやってみる(今まであげたほとんどは他のKPから吸収したもの)。
・以上を全部守る(守れているとは言っていない)。
・もし守れなくても気にしない(にんげんはおろかなのだから、すべてができるとおもうなよ)。
ぷりん
なのにどうしてココフォリアのチャット欄は赤いのですか?
神よ、私が何をしたというのでしょう。
なぜ私を見捨てるのですか。
神が私を救ってくれぬになら……
ならば私が神になろう。
全ての判定が50%でファンブルする世界を……!!!
いやほんとになんでこんなに失敗するんですかあ?????????
#TRPG
ぷりん
設定もきっちり考えて作成したPCが、いざセッションになると想定していた性格と全く違う方向に行ってしまう。
違う!私は悪くない…!3時間で3回もファンブルしたのが悪いんだ…!
じゃあうちじゃん!ごめんなさい!!
久々の長期セッションの最初からこんな調子で本当に大丈夫ですか?
ぷりん
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
早速ToDoリストにやるべきことを書いていったら、確定しているものだけで「お部屋含めたKP準備3件」「PL作成2件」「シナリオ作成4件」になってて「???」ってなった。
え?大したことないって?
ははは、それがしはお部屋準備1件でも慌てふためくプリンですぞ、やることが多くて目が回りますぞ、ははは。
じゃ、あたしミアレシティ行ってくるから!!!
#TRPG
ぷりん

ぷりん
ぷりん
ぷりん
R18シナリオ2本。
キャンペーンシナリオ1本。
これがやりたかっただけだろシナリオ1本。
ギャラクティック・ノヴァにお願いしなきゃ…!!
ぷりん
ぷりん
書いてる最中に「あれ?こことここ繋がる?」「これはこうした方がいいかも」「あっ、前半のあれと後半のこれ繋げて伏線になりそう!」を繰り返し、プロットから9割変わっていてテセウスのシナリオ状態になる。
#TRPG
ぷりん
YouTubeチャンネルのメンバーで呪われた島に生配信しにいくっていうクラシックシナリオ感全開で完成度めっちゃ高い上に、自由度まで高いんだ…
そのうえで事前作成されたキャラ(ハンドアウト)の設定も面白いし、しっかり練られててなんだこれやばいってなる。いや本当に、持ち物の設定見たらひっくり返るくらいしっかりしてる。
さらに事前作成キャラ使わないでやるなら、ここを抑えておけばOK!って重要なポイントを書いてくれてるし、こういう設定も面白いかも!って例も書いてて本当になんだこれってなる。
KPも自然に混ざれて楽しめるように出来てて、お値段も$12.95(現在時点2000円くらい)と安い。
強いて難点を上げるなら、KP難易度が高いことと、全文英語なので100P近いPDFをすべて翻訳する必要があるところかな…!!!
あとはPL5人いるのでメンバー集めと日程調整が難しいところも!!
いやでもこれは何回も回したくなるので、第2陣も探したいなあ。
と言っても実は第1陣もまだ終わってないけどなあ!HAHAHA!!
このKPまた時間管理ミスってるよ!違うんです、シナリオには3回のセッションでいけるよって書いてたんです!!でも1回のセッションが何時間とは書いてなかったんですよね、私のミスですね。海外は1回何時間が基本なんだろう?3時間ではないことは確かだ!
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
VIRALが本来ウイルスって意味なんですけど…まさかね…まさかそんな、ははは…
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
最初は、にゃるさんが魔術見せて定命の者にマウント取ってたら、一般通過定命の者にインチキだ!って指摘されて、その定命の者と辺りの人間をまとめて名状しがたい異空間送りにしたので、煽り耐性ゼロの邪神さんだと思ってたけど(悪意ある解釈)。
見方を変えれば「それじゃあ本当の魔術をお見せしましょうか」的な態度で異空間送りにしたと考えると、今のにゃるさんに通じるもにがあるなあと思った。
けど僕は顔真っ赤にして一般人を異空間送りにした煽り耐性ゼロのにゃるさん説を推したい。
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
え?まじでこんな時間かかって終わってないんですか!?
実はボイセで5PLでェ、しかも長期セッション(3時間×3回くらい)って初めてでェ…というか終わるかなあ?結構不安だぞお。
でもシナリオを読み直すたびに新しい発見ができる面白いシナリオなので楽しみ!
え?それは読み込みが足りてないからじゃないかって?
読み込みヨシッ!!!!!!!!
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
毎試合メタグロスが3人いて、ヘビーボンバー飛んでくる地獄のような環境でしたが私は元気ではありませんでしたが、メガタブンネのかえんほうしゃで焼き払うのがとても楽しかったです。
ぷりん
いやこの2つのシナリオ続けてやると「えっ?おっ?」ってなるの面白かった、奇跡的に噛み合っててェ…
それはそれとして、PC作成前からKPCとの関係性をがっつり作ったのはなかなか久しぶりでございました。
最初にこんながっつり設定練ってRP大丈夫かしら…と思ったのも杞憂。KPにサポートしていただきながら割とそれっぽくできたのではと満足でした。
いやKP上手いよ!これでシナリオとにらめっこしてないってまぁじぃ?KPCしながら、PCに合うように色々調整していただいて、いやもう平身低頭ですわ…なんなのなの?天才なの??
感想も上手なんですよね…感想戦で「たのしかった!」しかいえない3歳児の自分に比べて、あのシーンのこことかこのシーンのこことか…あ、これが読書感想文を書いてこなかった我の罪か?って思うくらいすごい、え?本当に天才??
楽しく学ぶことも多かったセッションでございました。
ほんとにありがとーございます!
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
#TRPG
ぷりん
セッションでは出ないからって半分以上ネタで構成していたPCの裏側が、ハンドアウトに見事に噛み合ってしまい「一体どうなっているんだ…?」状態でした。
終始なんか笑いっぱなしのセッションでしたが最後の最後にエモがあってよかったね!
そのシーンに僕は関わってないけどね!HAHAHA!
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
ミアレシティからおはようございます、ぷりんです。
Ventangle ARのキャンペーンシナリオの第2話目を回してきました。
キャンペーンシナリオといえば?そうだね、PCの深堀だね!
過去とか因果とか捏造するのだーいすき!
なので今回はPCに嫉妬する失敗作くんを出してきました、可愛いね。
でもリアル火事場技能が発動してHP1になってから怒涛のスペシャルで一転攻勢に出たのはよくないよ、可愛くないね!
リベンジ戦でもスペシャル出してたね!やめなさい、KP側がそんなにぽこじゃか出したら困るでしょ!
それはそれとして、やはり1PL用のシステムを2PLで回していると1ターンの重さというものがなくなって、破綻しちゃってるのが見受けられたので、ゲームバランスの調整が次回の課題ですね!楽しい~!!
じゃけんみんなもやろうね。
#TRPG
ぷりん
リーダーB「AさんとCさんのことで…」
メンバーC「AさんとあのBなんだけどお…」
お前らあたしを街の便利屋さんとでも思ってるのか???????
KPでもないのに秘匿HO教えられた気分だよ!!!!!!!
ぷりん業界は今日も大変です。
ぷりん
いや、ほんとこのシステムをPLとしてやっていただける方がいらっしゃるのは感謝感激で平身低頭でございます。
あ、でもゆうやけこやけのゲームデザイナーの方と同じ人なので決して怪しいシステムでは…ゴザイマセンヨ
それはそれとして、TRPGのよくない(?)ところが出たセッションでした。
最初に出てくる戦闘のチュートリアルとして配置したNPCがその…ダイスが大暴れしましてぇ…当てるわ避けるわしまいにはクリティカル出すわと、まあダイスってそういうものなんですけど!
チュートリアルで大変なことになるんか…?と、わくわk戦々恐々としていたのですが、後半でなんとかPLさん側に運が傾き始めてどうにかなりました…よかったよかった。
ほんとね、気軽に戦闘配置するとこうなるのがね…戦闘能力の差はあったんですけどね…!!
ともあれその後チュートリアルの敵を仲間にして、ボスを一方的にボコったのももはや予定調和。
違うそうじゃない、と手元のシナリオを見ながら思ってましたが、こういうことが起きるのがTRPGの楽しいところ。
時間切れでED前のお楽しみがお預けになってしまいましたが、続きを望んでいただけたのは嬉しいことです。
ありがとう、本当にありがとう!
#TRPG
ぷりん
みんなZAロワイヤルで会おうな!!!!
ぷりん
いや色々と感想はあるのでございますが、
まずはEDもうちょいね、色々出来たんじゃないかと…1日伸ばせばよかったんじゃないかと反省の念。
NPCとの絡みも大事でしたからね…出来ればRPをしたかった残念さもございます。
それと語彙力。
あれ?なんか使いまわし増えてね?感がやばい、もっとインプット増やさないとダメでござるなあとひしひしと感じてしまった。
あとシナリオ上、どうしても必要だったとは言えPCに確実に刺さる悪口がスッと出てくる自分が嫌いだよ?
それはそれとして楽しかった!!!
NPCも演じてて楽しい人ばっかりだったのはよかった!
何よりPLPCが素敵でしたね、きゅんきゅんしましたね、尊い。
EDの締めの描写とかほんと、きっちり締めてくれてKPとしても大助かりだし、とても後味良い終わり方でした、感謝感激恐悦至極。
え?反省が多い?
それは我には伸びしろしかないという意味だからな!ボーダーランズ4はいいぞ。
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
#TRPG
ぷりん
いやもう…ね、今回やばいね、立ち絵も可愛い。
しかもその立ち絵でこのRPしてるの!?ってなるともっと可愛い。
可愛いに可愛いを乗せた可愛い盛り盛りRPで余は満足じゃ。
やはりショタといったら膝小僧は大事ですよね(????????????????????)
#TRPG
#クトゥルフ神話TRPG
ぷりん
4システムってなかなかに多種多様だな…なんならCoCも6と7で分ければ5システムか…分ける理由はないのですけれども。
まだ増える予定があるので楽しみですめえ!
ポケモンは来週の土日でクリアしますし、その後もやり込みます。
#TRPG
ぷりん
