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踵の低い靴で足音を殺す歩法を会得し消費カロリーを底上げするダイエット法に転換した現代忍者。仕える主家はまだない。足腰は割と強いが腕はぷにぷにの全長1¾m。普段はSEやPGなどと呼ばれるITによくある虫を潰すお仕事で便利に使われている。残業過多で頻繁に終電の世話になっている。つぶやきも仕事多め。家庭崩壊一直線なのが火を見るより明らかなので縁談とか一切無縁です。
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小学生くらいからプログラム書いてて、将来これで飯食っていくのかなーって思ってたら実際そうなった。
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今週の営業は終了しました。おつかれさまでした。
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巡り巡ってメインタスクに関係していたりするとまた戻ってくるので、その時は諦めて必死こいて考えるしかない。
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ソシャゲ特有のガチャ運は若干あるけど気にならないくらい代替手段が多い。発想次第では強キャラ(高レアとは限らない)抜きや推しキャラのみでメインストーリーの最終盤までいけなくもない。
考えるのが得意なら簡単ではないパズルとしてマイペースにやっていけそう。
ただ、キャラクターの背景情報とかストーリーが重い、タワーディフェンスゲームの宿命として若干の反射神経を要求される、たまに協力要素含むイベントが開催される、といった要素もあるので、無理になっちゃうINTP民はそこそこ多そう。
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そのまま3月全部休んで退職とかのオプションもあるのだけど、年内に伝えとかなきゃなので計画性のなさが祟って何も言い出せてない
たぶん4月以降も普通にお仕事してると思います
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何とかして保守コストを意識させなきゃです。
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#アークナイツ
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うーん誰得情報…



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いつものパターンだと状況を鑑みてあくまで自主的に取り下げ&再申請なので気は抜けないけど、手始めに代休から消化しないと有休が減らせないので早いとこ始末せねば。
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