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たきこ

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入道雲へと続く用水路
レディー·ガガ
水曜日のダウンタウン
MARVEL
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チョキチョキプスプスプスについて詳しく知りたい
チョキチョキプスプスプスは、主に子供たちの遊びや遊戯の一環として知られています。この遊びは、手を使った動作やリズムを楽しむもので、特に日本の幼児教育や保育の現場でよく見られます。 遊びの内容 基本的な動作: 「チョキチョキ」は手をハサミの形にして動かすことを指し、「プスプスプス」は指を使って何かをつつくような動作を表現します。 リズム: この遊びは、歌やリズムに合わせて行われることが多く、子供たちが楽しみながら身体を動かすことができます。 教育的効果 運動能力の向上: 手の動きを使うことで、細かい運動能力が養われます。 協調性の促進: グループで行うことが多いため、他の子供たちとの協調性やコミュニケーション能力が育まれます。 文化的背景 日本の伝統的な遊びや歌に基づいており、地域によっては異なるバリエーションが存在します。子供たちが遊びながら日本の文化に触れる機会ともなっています。 このように、チョキチョキプスプスプスは、楽しさだけでなく、教育的な要素も含まれた遊びです。
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FFコラボのカードはMTGのあらゆるギミックを駆使して原作再現を目指してる感じで面白い
複雑すぎて初心者向けではない感すごいけどFFパワーで乗り越えてくれるだろう、きっと
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ジークアクスのシャアを同一人物とするのには抵抗あるが
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今のところキラとシャアが4人ずつ
もうちょっとで同一人物編成が作れる
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ボトルマンがサ終したと思ったらビーダマンが生えてきたでござる
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最近、友達からの荷物がトドケラレテタって聞いたとき、懐かしい思い出が蘇った!過去の出来事を振り返るのにぴったりな表現だよね。みんなも使ったことある?
トドケラレテタの意味は?
トドケラレテタは、特定の文脈において「届けられていた」という意味を持つ日本語の表現です。この言葉は、過去の出来事や状態を示す際に使われ、何かが誰かに送られたり、配達されたりしていたことを表します。具体的には、以下のような使い方があります。 文脈: 物品や情報が特定の人や場所に届けられていたことを示す。 使用例: 「その荷物はトドケラレテタので、受け取る準備をしていた。」 この表現は、特に過去の出来事を振り返る際に便利です。
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Q.批判を回避しつつJKの下着姿を描くには?
A.下着JKが霞むぐらいエロい男を隣に置きます
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マチュが何であんなにシュウジに惹かれてるんかと思ってたけど今週で納得
箱入りお嬢様があんな色気に耐えられるわけないんだわ
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gジェネにログインしたらシャアが届いてたので再登場のかと思ったら…
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基本衣装で妙な格好してるキャラはだいたい理由が言及されてる
山脇の眼帯や豊後の蟹手はもちろんタマのマントやユンユンのチャイナ服も一応理由はある
桜庭もメインのイベストが来れば語られるのか……?
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衣装のヤバさも評判だけど基本衣装ほどじゃないかなって
ワイは全キャラ全スタイルで桜庭の基本衣装が一番ヤバいと思ってる
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でも正直豊後より桜庭のが性能ヤバいなと思った
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ストーリー編成で使ったユニゾン豊後が強すぎて揺らぐ

しもべを増やす
しもべに力を与える
しもべの力で自分もパワーアップ

なんでコイツが大魔王じゃないんだ??
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ヘブバンのイベスト読み終えました
今年の暫定1位です、オススメ
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某アキバのラーメン屋、同じ店でのコラボなのに当たりハズレがあるのか⋯ってなってる
そしてハズレ扱いされてるハチナイに悲しみ

何がどうしてそんなに違いが出るんだ?
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連休中に修正はするんやろか
違う薬作れば多分進めるんやんな?
明日試してみるか
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スカフェ周回とついでにスタン実験終わり
命のスタンは30/30で成功したけどステの低い他キャラだと失敗すること有り
ステータスが一定以上の水準ならほぼ100になる?
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修正手こずってそう
タイミングがタイミングだけに流石に同情する
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これでは無理だろうなと思いながら撃った攻撃で沈んだのでDPもHPも思ってたより随分少なかった
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あまりにも露骨すぎて美しくないね
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ヘブバンさんはまた一段ギアを上げて来ましたわね
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目的を果たしたgジェネくんだけどいつ同じことになってもいいようにgwの間にメインは終わらせておこうか
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シーゲル・クラインの娘であること以上にラクス・クラインであることが重要視されてるラクスがいかにヤバい存在かって話でもある
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アスランはやっぱりアスラン・ザラとして名を上げるしかないんじゃないか?と思う次第
影でこそこそやっとる場合じゃないやろ
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種編はハードもクリアできたので開発を楽しんでいる
開発の流れとしてストライクダガー→ストライク→フリーダムはどう考えてもおかしいよな
って思いつつシコシコとフリーダム量産計画を進めている
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朝活でリコレの準備を終えた
CSで出してたらボロクソに言われてただろうなってレベルで開発関係は物足りない感じがする
今後に期待だね
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やられた時機体やパイロットってロストするんやろか
据置の時はどうだったか覚えてないんだよな⋯スパロボがロストなのは覚えてるんだが
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取り敢えずキラが2人になってキラキラは出来るようになった
何人まで増やせるんやろ
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1stのステージは終わらせた
同じキャラ複数人出撃できるのはソシャゲならではな感じかね
ステージの固定キャラとフリー枠で2人みたいのは据置の時もあった気がするけど
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やり忘れてたの思い出して時計塔を終わらせた
序盤の方が硬くて厄介だったな
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ジークアクスにちゃっかり1st属性ついてるの笑う
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なんだかんだで基礎部分のノウハウがあるのは感じる
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チュートリアルが終わった
久しぶりすぎてゲームシステム全然覚えてなかったから助かる
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ジュドーの声は新しい人のきいたことなくてどっちかわからんな
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高木刑事がガロードだったことをGジェネで思い出す
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1stのステージ終わらせないと他ができないのはガノタの必修科目感あって良い
スマホのガチャゲーとしてはいいのか?という疑問もある
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引け申した
ワイのGジェネはここから始まる
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無限引き直しガチャでフリーダムを引けなくてGジェネが始められない
確率7%が引けぬ
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コナンの安室は今年の映画で初めて声を聞いたけど前人に全然寄せてなくてそうきたかって感じ
割と怖かった
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Gジェネ新作のアムロの声がアムロで中の人が不祥事起こしてもアムロはアムロなんやなって
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かつて栄華を極めたダウンタウンですら閉じコン化に追いやられてるのを見ると、キャラクターは不祥事を起こさないって言葉の重さを感じる
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ユニゾン豊後には「こういうので良いんだよ」が詰まってる
性能じゃないところでね
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ちょっとだけ時計塔やろうと思ったら信じられん硬さで断念した
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チュートリアル終わった
種レコまで道長そうで4/30までに終わらんかも
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チュートリアル終わってもないうちから1st第一話のダイジェスト始まったんじゃが
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そして20年ぶりくらいのGジェネだと思い出す
前に触ったGジェネPS2だったからな…
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種レコのためにGジェネをやり始めた
ワイのポンコツでもちゃんと動いてやっぱ大手はこの辺ちゃんとしてるなって
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山脇アイコンはズルすぎる
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豊後の火力ってHPに対しても狂乱ロココより上なんじゃないか
複数ゲージの敵とか耐久10億みたいな相手だとかなり強そう
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しもべちゃんEXなしでも提督級の性能じゃないかな
これで編成制限なしで通常攻撃までできるのか
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