
ささく
ヘブバン、スタレ、アニメ楽しい
秋田

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絶対アカン選択肢から選んでく派の俺にはキツすぎる。
まぁこのゲームにおいては、無難な選択肢から選ぶことにする

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戦闘あるノベルゲーの経験値少なすぎてわからないわ。
今後そうしよう

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チャプターセレクトの昔のデータに上書きされたんか?
システム面で個人的に好ましくない点多い…

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#ハンドラ

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取り敢えず100日終わった!思ったより長かった…。
これものすごく良い意味で恐ろしいゲームになっているのでは。テンションぶち上げ

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どこまでいけるのか楽しみ。
たんの○首流石に無理だと予想

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・一科目だけ
・しかも簡単
・資料も開示されるし課題とかもない
・明後日祝日で4連休作れる
という超学校行く気起きない状況。でも休む勇気ない…。

ささく
力って漢字がカタカナの”カ”に似ているんよね。
だからガクリョク→ガク…カ→ガクチカって脳内謎変換されて、進路とか色々考えなきゃ…はぁ……ってなる。

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折り返し地点?

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まだなんとも言えん。
でも戦闘は割と好き。
(ただ敵の攻撃のテンポが悪い。早送りできないのかな?)

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メモ帳とか開いてもssssssssssって入力されるわけでもないしキーボードが壊れているわけではないと思うんだけど…。いい対処法ないのかな

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#ヘブバン

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#ヘブバン

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Steam版だと13時かららしい。
何も事前情報なしでやる

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絵師の気持ちが少しはわかったような気がした。

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コード記述する時間<環境構築の時間
毎回何かしらのアプリ使えなかったり開けなかったり…

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全然売っていいけど本当に面倒くさい

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遭遇戦、恒星戦は今日くるんかな?

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・遭遇戦とか惑星戦とか色々追加されるよ
・ユニゾンくるよ(性能は次回)
ぐらいかしらね。マッハでみてきたけど

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