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集会酒場かロドスにいます ◆◇◆気が向いたときに星5ナイツ(少人数/リレーとか)◆◇
水泳
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留めておける敵の数はブロック数以下という常識に反してテスラハンマーだけは無限の可能性持ってる使うの普通に難しすぎて難しいのですが
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その中で守勢と言えるのは②③⑤ですが出現頻度としてはまあおっしゃる通りレアものですね
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(早口)
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星5リレーでの重装の活躍って何種類かあって
①破壊者か堅城砲手
②庇護衛士、強力な前衛が帰って来るまでの時間稼ぎ(AS-9, CR-EX-8など)
③特定少数の敵の足止め(PV-6狼、TG-8強襲など)
④本当に敵が多すぎる時のBlitzのS1(BP-8など)
⑤クロワッサンのテスラハンマー(11-7厄難など)
意外と楽しい
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ススーロ落ち着いたコーデ欲しかったため今回のコーデ神神とさせていただきます
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JP鯖のススーロのイラストレーター表記ずっと将のみだったのに今回のコーデだけ轟将表記で進化したみたいになってる
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コナンみたおもしろかった
レーザーいる??
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銃とか詳しくないけどAW好きだからAW持ってる人も好きにならざるをえない
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そうあれかしと願われ(て自身もそうありたいと決意し)た故に博が博として存在しているのにそれ故に博とその他は一生対等になれない
願い星と願い人が対等なわけないため
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そう考えると博とオラクルは別物というか素体を共有する不連続な記憶の集合としてみるのが精神衛生上いいんだろうなと
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博は博として目覚めた瞬間から組織のトップであり指揮者であり一対多の関係から逃れられないけどオラクルとプリはありふれてフラットな一対一の関係なんだと思うとそのへんの原生生物では対抗困難なのもわかる
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新しく危機契約つくらなくていいし報酬もなくていいので旧CC#1~12までを当時の恒常契約で遊べるようにしてください
鷹に望むのはそれだけ
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仕方がないのでロスモンティスのほっぺ照らしてきた
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ラテラーノ人がステルスとかできるわけない()
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私が名前を変えたら大陸情報のネタバレになっちゃうからやっぱりもう半年くらい埋まっておくか…
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やっと地面から這い出られる
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ああああああああヴァルカンコーデ来た!!!!!!うわあああああ
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アークナイツのガチャすり抜け多すぎて厳しい
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マップに合わせてカスタマイズできる点も含めて花火システムは全体的にかなり好きなんだけどそれにしたってダメカ祭りと3ブロ祭りが全てを台無しにしすぎている…気もするけどGOよりは全然マシか…
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さすがにここまで3ブロ要求されまくるとウンザリって感じする
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ボスはまあ置いておくにしても3ブロ車いなければ今回のイベントだいぶマシだった説ないですか
ボスもそう簡単にダメージカットとか持ち出してこないでほしいけど大して強そうでもないモブにダメカ与えたらダメだって
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昔は星6二人=星5四人みたいな雰囲気だったけど星6インフレしすぎててそんな図式成り立たなくなりがち
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AGONさんで7人、星6で2人ならどうせ星5の最少は5人
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トターとかもそうだけどコントレイルとか新しめの星4と星5の差が分からない
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印象(いんしょう)
象印(ぞうじるし)
印象(インドぞう)
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ローグライク嫌いと言いながらローグライクやるの普通に病気すぎてやめたい
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孤島で罠師が罠置くのはセーフなの…?
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十個の指輪だから十戒なのね……
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カズデル始まりたての頃に十戒見かけたのにレアだと知らずスルーしたのが痛すぎる
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リレーあるある
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第一形態と第二形態に大差がなく物語的意味もないボスに比べれば今回のボスの方がよほど好ましい
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ベクトルブレイクスルーもうちょっとちゃんと遊べばよかったなと思うもその時そういう気分じゃなかったため致し方なし
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基地でロスモンティスとかフィアメッタとか使ってると今回の基地アプデ微妙に嬉しくないな
手間が4くらい減って5くらい増えてる
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宝物庫の鍵コンプできた
取りこぼしてた鍵全部リグナス地方にあった
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非フリー建築では快適度が一切上がらない ←意味不明仕様
ドアの配置コストが30 ←意味不明仕様2
襲撃 ←意味不明イベントはよ消せ
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宝物庫じつは50個ある
マップの宝物庫以外のアイコンを全て消して目視で何回数えても50個ある(12+13+20+5)

ネットで出てくる情報にはまだ48カ所しか載ってないけど鍵49個集めてまだ1カ所宝物庫が開いてない

この広大なマップから鍵1個見つけなきゃいけないの終わりの作業すぎる
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ヴィクトルさんにパイルバンカー納品するやつで納品したアイテムが装備されずに消えるのは初見の罠すぎて許せなかった
その直前に鎌作ってルトガーに納品して装備してもらうイベントがあったからその系列なんだと思ったじゃん…
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魔女の泉Rみたいに戦闘難易度最上ならプレイヤー側のステータスに応じて敵ステータスが変化するとかあってもよかったのにとは思う
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はじまりの杖みたいなやつが一番かわいい
同じ理由でアイラもお花の槍みたいなの使ってる
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結局全部避ければ関係ないのとカウンターで短時間ブレイクから属性アイテム連打が一番早いので武器がいらない
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バグも使ってないけどこちらが強くなりすぎると歯ごたえ無くなって困るから結局ベリハの皇帝を体験版で作った攻撃力50くらいのはじまりの杖で殴り倒した
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ベリハでも簡単すぎると思ってたけどベリハ何か苦しくなる要素ありましたっけ
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洞窟なり遺構なりを見つけると?が消える
その中の宝箱をすべて回収するとピンクのチェックマークが付く
の2段構えのはずだから一旦スルーは問題ないはず?
切弾の入手の都合で後回しにせざるを得ない宝箱結構あったし
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無限に寄り道できるし無限にハウジングとかやっちゃうから時間がやばい
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アトリエ1周目のシナリオクリアまでちょうど100時間かかって、宝物庫の鍵も2つ見つからないけど私は元気です。
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アトリエにこもりきっていてアクナツやれていません
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対称をロックして攻撃じゃなくて対象の位置を中心にダメージエリア生成してるからなのかなステルスにダメージ通らないの
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座ってるドクターかわいい
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2、3年くらい経ってもプラチナの声を脳内再生できてるので別に問題ない、ということにしておくしかない
全部いずれは消えてなくなるので、存在してた期間の記憶を大切に胸の中にしまっておこうねそれが自分や他人の言葉で汚れないように
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連続攻撃の切れ間の0.5秒とかに6秒の詠唱からの回復が挟まるように先置きとかやってたの思い出して懐かしくなる
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