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💫𝓻𝓾𝓭𝓮𝔂🦋ルディー

💫𝓻𝓾𝓭𝓮𝔂🦋ルディー

❣️アイテム交換・取引❣️

譲 )画像のアイテム
求 )星粒🌟
⬇︎⬇︎⬇︎内容⬇︎⬇︎⬇︎
【SRアイコン 朝比奈 陽】
⇧2500
【SRアイコン 蝶野 要】
⇧3000
【SRアイコン 星冠の青花騎士】
⇧3000
【SSR フレーム Aurora Wing】
⇧4500
【SSR フレーム Glow Flutter】
⇧4500
【SSR吹き出し 蒼龍と宇宙】
⇧2000

上げ作業連投すいません🙇
本アカ取引 番号連携済み
粒の先出限定取引
不明点、その他相談は、DMにて

宜しくお願いします🙇☺️
#アイコン交換 #アイテム取引 #フレーム交換
アイコン交換の星アイコン交換の星
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美々

美々

他人の揚げ足取りに必死かよ。連携取れないなら異動してくれ
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ぽいのちゃん

ぽいのちゃん

コードぐるぐるさんなんだけど困ってる
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わたぬきฅ⸃⸃

わたぬきฅ⸃⸃

譲)海洋の涙(サブ所持)
海洋の心(本垢所持)
求)セット▶︎300粒or1-5の1垢分奢って🥺
どっちかのみ▶︎200粒or1-5の1垢分🥺

気軽にdm、コメントしてクレメンスね〜🙋‍♀️
粒購入の場合は2垢(番号連携済)で受け取るニョ
#星粒交換 #アイコン交換
アイコン交換の星アイコン交換の星
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わっふ💥🦖

わっふ💥🦖

4垢番号連携くらった!!!
一人で箱開けできない(●`ε´●)
最近フォードバックしても解除に時間かかるんだよなぁ🌀
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山添義樹

山添義樹

愛知で彼氏募集してる子いない?
かわいい子で!
家泊まってご飯作ってくれる人がいい!
#彼女募集 #結婚相手募集
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臼井優

臼井優

「無駄な汎用性」とは、製品、システム、あるいはスキルにおいて、「将来必要になるかもしれない」という予測のもとに過剰な機能や柔軟性を持たせた結果、実際にはほとんど使われず、複雑さやコストだけを増大させている状態を指す言葉です。

これは、ソフトウェア設計やプロダクト開発の現場では「Over-engineering(過剰設計)」や、YAGNI(You ain't gonna need it:お前はそれが必要にならない)という原則の対極にある概念としてネガティブに扱われることが多いです。

無駄な汎用性の例
ソフトウェア・機能: 将来の要件変更を見越して巨大な拡張機能を作ったが、結局使われずにコードを複雑にしただけだった。

ツール・道具: 100以上の機能を持つ業務用プリンターを家庭で購入したが、結局印刷とコピーしか使わない。

業務プロセス: ほとんど起きない例外ケースを想定して、承認ステップを増やしすぎた。

無駄な汎用性のデメリット
複雑化: 使わない機能のために設計が複雑になり、理解・メンテナンスが困難になる。

コスト増: 開発期間、生産コスト、または購入費用が高くなる。

信頼性低下: 多くの機能を持たせすぎることで、本当に必要な機能の品質が落ちたり、不具合が発生しやすくなる。

関連する概念
YAGNI (You ain't gonna need it): 将来必要になると思って機能を追加するな、という設計の原則。

シンプル設計 (KISS原則 - Keep It Simple, Stupid): 汎用性よりもシンプルさを優先する姿勢。

「何にでも使える」は一見ポジティブな「汎用性が高い」状態ですが、それが現状のニーズを超えている場合、それは単なる「非効率」や「浪費」に繋がる無駄なものとなります。
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臼井優

臼井優

マンツーマンは特定の相手選手1人に密着してマークする「人」基準の守備、ゾーンはエリア(スペース)の担当を決めて守る「場所」基準の守備です。
 マンツーマンは対人能力が活かせる一方、ゾーンはエリアを守るため体力の消耗を抑えやすいという特徴があります。

マンツーマンディフェンス
定義: 相手選手1人に対してディフェンス1人がマークする。
メリット: マークする相手の体格や能力に合わせて適材適所の配置ができる。責任の所在が明確。

デメリット: 相手のスクリーンプレーや素早いパス回しに弱い。マークする選手がファウルトラブルになるリスクがある。

向いている状況: 1対1の能力が高いチーム、相手エースを封じ込めたい場合。

ゾーンディフェンス
定義: ピッチ(コート)をエリアに分割し、各選手が担当するスペースを守る。
メリット: 体力消耗を抑えやすい、連携してボールホルダーへプレスをかけやすい。
デメリット: 外角からのシュートや素早いパス回しに弱い。

向いている状況: チーム全体の守備力を高めたい場合、相手の個人の1対1能力が高い場合。
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パソコンだろうと四郎

パソコンだろうと四郎

フォロワー10人になりました
他の人は何人居るのとか知らないけど少ないのかな?

で、需要あるか分からないけど遠征するから夢だったVlogとか少ししてみよって思う

連携してたX捨てたからココでも動画あげるね
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臼井優

臼井優

日本人の体格は、欧米やアフリカのトッププレーヤーと比較すると、平均的に身長や体重で劣り、フィジカル(物理的な強さや競り合い)において不利な面があります。
 しかし、その体格特性を活かした独自のサッカー戦術を確立することで、世界と渡り合っています。

日本人選手の特性とそれに基づいた戦術は、以下の通りです。
1. 日本人プレーヤーの身体特性
小柄〜中肉中背、アジリティ(俊敏性)に優れる: 急な方向転換やダッシュなど、瞬発的な動作が得意。

低重心(「なんば」の身体の使い方): 低い重心を活かした細かいドリブルや、当たりに負けないバランス感覚(「なんば」的な体重移動)を持つ。

持久力・勤勉さ: 90分間走り続ける走力や、規律を守る真面目さが強み。
フィジカル的なハンデ: 空中戦や体格差のある競り合いでは不利になりやすい。

2. 特性を活かした戦術
日本代表やJリーグのチームは、フィジカル勝負を避け、技術と組織力で勝る戦術をとる傾向にあります。

高速パスワークとコンビネーション: 小さな体でもパスの回しならスピードを活かせる。細かいパス交換で相手の守備を崩す。

ハイプレスとトランジション(切替): 豊富な運動量を活かして高い位置からボールを追い込み、敵陣で奪い返してショートカウンターを仕掛ける。

組織的なディフェンス(コンパクトネス): 5バックや4-4-2のブロックを形成し、個人の力ではなく連携でスペースを消す守備を行う。
スピードを活かしたサイド攻撃: 伊東純也や三笘薫のような、アジリティを武器にしたドリブラーがサイドを突破する。

3. 今後のトレンドと進化
現代サッカーではフィジカルの重要性が増しており、日本サッカーもその変化に対応しています。

フィジカルモンスターの台頭: 身体の強さや空中戦にも対応できる選手(後藤啓介ら)が次世代として出てきている。

体格のハンデを技術で覆す: 世界的な戦術レベルが均一化される中で、日本人ならではの技術の正確さや戦術理解度を武器にしている。

「動的」なチーム作り: サウジアラビア戦のように、相手や状況に応じて3バックと4バックを使い分けるなど、戦術のバリエーションを増やしている。

まとめ
日本人の体格は、アジリティ(俊敏性)と持続的な走力に優れているため、「高い守備意識・ハイプレス・細かいパスワーク」が基本戦術となります。
 フィジカルの面は、チームの規律と技術、そして戦術的インテリジェンス(サッカーIQ)で補うのが日本サッカーのスタイルです。
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