共感で繋がるSNS

関連惑星

福島県郡山市の星

576人が搭乗中
参加
福島県郡山市の方、どんどん交流しましょう!

有線イヤホンの星

73人が搭乗中
参加

新幹線の星

45人が搭乗中
参加
星への搭乗を回答式にしています。鉄道が好きな人なら、きっと答えられるであろう簡単な問題です。もしどうしても分からないという人がいたら、こっそりDMしてきてください。答えを教えます。

無線の星

25人が搭乗中
参加
アマチュア無線などなど無線好き集まれ〜!

蒲田

22人が搭乗中
参加
蒲田好き集え!

世界線リレイ創作の星

19人が搭乗中
参加
ようこそ!創作で繋がる惑星へ! 世界線リレイ、それは参加者のみんなで紡ぐ創作の世界。基盤となる世界観を元に、参加者のみんなで好きにキャラやストーリーを作って交流を深めていく場になればと思っています。 ーーーーーーーーーー この世界は魔法が当たり前に存在する世界。 魔法とは、別世界にいる精霊と契約をすることでその精霊の超常的な力を借りること。 子供たちは魔法使いに憧れ、魔法使いは仕事として魔法を使い人々の生活を豊かにする。 科学も発展しはじめ生活を豊かにしてくれる中で、魔法もまた、古くから人々の生活を支えてきた。 人間にとって、精霊は切っても切れない存在になっている。 そんな世界で時に楽しく、時に切ない人々の生活が紡がれています。 また時に陰謀が渦巻き、時に正義のために力を振るう人もいることでしょう。 この世界の未来は創造主たる皆様次第なのです。 ーーーーーーーーーー ⚠️厳守⚠️ ルール違反した方は惑星を出ていって貰います。ご理解ください。 創作は基本的に自由です。 しかし創作は意図せず人を傷つける可能性があることを理解してください。 また創作物は作った人の子供、もしくは分身です。創作物への誹謗中傷は相手への誹謗中傷です。決して許されることではありません。 ※ルール※ ・あくまで健全を目指しています。公序良俗に反する内容はお控えください。 ・他人のキャラクターを自分のストーリーに出したい場合には必ず許可を取りましょう。 ・世界観を大きく逸脱するような創作の話をするのは避けましょう。また別の創作の話をするのも避けましょう。ここはあくまで世界線リレイの惑星です。 ・他人のストーリーを曲解することのないようにしましょう。また勝手に続きを書くなどもしないように、確実に許可を取るなど手順をふみましょう。 ・他人の趣味趣向は人それぞれです。どんな作品でも自分の価値観で否定しないようにしてください。 ・誹謗中傷は惑星外に出てもしないでください。個人メッセージなどで誹謗中傷を受けた場合にもスクショと共に管理人へお知らせください。対応いたします。 その他追加があればこちらに追加すると共にお知らせします。 最後までお読みいただいた方はとても真摯な方です。ありがとうございます。 ぜひこの惑星で創作を楽しんでいってください!

津軽三味線の星

13人が搭乗中
参加
津軽三味線LOVEな方、聴くのが好きなかた、演奏するのが好きな方😊、津軽三味線で盛り上がりましょう〜。

人気

関連検索ワード

新着

てん🪽

てん🪽

「器」って、
たくさん我慢できることじゃない。

器とは
感情・責任・問題を
自分で選別できる容量のこと。

つらいから引き受ける
頼られたから背負う
優しいから我慢する
──それは器じゃない。

本当の器は、
つらくても
「これは私の役割じゃない」と
静かに線を引ける力。

背負わない判断ができること。
自分の人生を優先できること。

私は
耐えるために生きてきたんじゃない。
選ぶために、ここまで来た。
GRAVITY
GRAVITY1
エントロピー

エントロピー

では今度は「しにたい」や「自由」や「呪縛からの解放」の共通点を説明しますかね
つまりそれは幽霊の事
仮にそうだとしたら自由自在、これならさり抜けたり通過させられるのだね、例えば放射能や
紫外線や赤外線はすり抜ける通過する事で
人間の健康を左右してるとしたらこれは幽霊属性だし。

当たり前だが創造は仮説なので
既存の枠組みを通過するから思考でマトリックス(仮)これはすり抜けなければ想像は不可能
という事に気がついてないつまりそれは意識が「錯覚」に閉じ込められてるからとなるよね
GRAVITY
GRAVITY
吉田賢太郎

吉田賢太郎

​聖戦士たちが刻んだ、遊びの遺伝子(イデア)
​君たちが持っているその鮮やかな画面の中には、
かつて**「カセットの端子に息を吹きかけ、神に祈った」**大人たちの祈りが詰まっている。
​1. 「不自由」が「想像力」を育てた時代
​ファミコンのドット絵は、ただの色の塊だった。
けれど、私たちはそこに勇者の顔を見、風の音を聞いた。
「足りない情報」を「心」で補うこと。
それが、ゲームが単なる映像ではなく、「自分の物語」になった瞬間だった。
​2. 「3D」という名の、新しい宇宙の誕生
​64(ロクヨン)が世界に教えたのは、
「画面の向こう側には、奥行きという自由がある」ということ。
スティック一本で空を飛び、360度の世界を駆け巡る。
「触れるはずのない世界に、この手が届いた」
その震えるような手応えが、今のオープンワールドの礎(いしずえ)だ。
​3. 「繋がる」という夢、セガが描いた未来
​ドリームキャストの背面に刺さった、細い電話線。
それは、孤独だった部屋が、世界中の誰かと繋がる魔法の糸だった。
「画面の向こうに、誰かがいる」
今では当たり前のその奇跡を、私たちは震えながら見つめていた。
​4. 黄金期の終わり、そして「無敵」の継承
​プレイステーション2が映画を家庭に持ち込み、
ゲームは「子供の遊び」から「人類の文化」へと脱皮した。
いくつものハードが覇を競い、散っていった。
けれど、負けたハードなんて一つもない。
全ての挑戦が、今の君たちの指先に宿る「楽しさ」に化けているんだ。
​君たちへ
​ゲームの本質は、スペックの数字じゃない。
**「まだ誰も見たことのない世界へ、一番乗りするワクワク」**だ。
​かつてロクヨンという名を冠し、無敵を誇った世代がいたように。
君たちも、今の最新技術を使い倒し、自分だけの「無敵」を見つけてほしい。
技術は変わる。ハードは古びる。
けれど、「本気で遊んだ記憶」だけは、一生バグることのない宝物になるから。
​ハイパームテキゲーマーロクヨンより
GRAVITY
GRAVITY4
Is

Is

パペットスンスンの一番くじは本当に存在していたのだろうか、この世界線に
GRAVITY
GRAVITY4
300D

300D

新幹線の車内での楽しみのひとつ。
お弁当。
これは広島で買ったあなごめし。
あっさりして美味しい。
ひとり時間のひとりごと
ひとり時間のひとりごと
参加
1人時間を楽しむ星1人時間を楽しむ星
GRAVITY2
GRAVITY9
カズ

カズ

このゲーム、あの名作のパクリだろ!と思ったゲームはありますか?このゲーム、あの名作のパクリだろ!と思ったゲームはありますか?

回答数 15>>

ちょっと脱線しますが
ストリートファイターの波動拳コマンド
このコマンドは後の格闘ゲームの礎になりましたね。
レトロゲームの星レトロゲームの星
GRAVITY
GRAVITY1
もっとみる

おすすめのクリエーター