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おこじょ
個人で開発で完成が目的の場合、
昔のは単純で製作難易度か低く、
近代になるにつれて手作業が増えて制作難易度が上がるみたい
80年代、インベーダーの時代
単純にアルゴリズムで動く、パターンの繰り返し
90年代、ルールで動く、記号的な配置
2000年代、手動による調整された配置
それ以降、弾幕配置職人芸、人海戦術で超最適化
現代に近づくにつれて開発がインフレに振れていてコストがかかる
個人開発で最適なラインは80年代
でも単純なインベーダーではつまらないので
思想設計は踏襲して敵の配置はアルゴリズムに任せる、しかし現代弾幕化
ゲームデザインを極力減らして敵配置もしないアルゴリズムパターンによるランダム配置で
現代の高速CPUで計算して最適解を割り出す
その中での良さそうな配置を予め見つけておいて、固定値としてステージに設定する
そうすればやることはログ収集がメインになり
テストが大幅に減らせて、プラスして分析にAIを使えば十分に個人でも開発できそうです
ゲームでのコストのかかる作業はテストみたいなのでその作業を設計段階でログ収集に変換する
AIが出てきてまだ4,5年で体験に格差はなく、
今はまだ皆同じ土俵に近いのでは?
ゲームについて知らなくてもAIで概要ここまで分析できるし、設計分析もAIは人間の限界を軽く越えて分析できる

りり
大学によって強みや志願動機記載する欄があって私に相談して来た。というか読み上げてた。
うーんと悩んでたっぽい。
私
中〜高校時代に設計の興味を持ち、3Dキャドを独学で学び部品の設計を何度もやり直して、部品を作っていた。より良いものを作り続けるタフな精神力と諦めない粘り強さ。
学園祭で2年連続委員になり、クラスでの催しを決める際、皆の意見聞きアイデアをまとめ、続けて来た設計も組み込んだ催しを開催出来た事。
うんうんと頷きながら自分の言葉で記載してた。

みほ(本名✘)
やってくれる人ユーザー目コメ欄に!
4年ぶりのフォートナイトw

灰兎
「背中より先に経歴に傷がついた男」
「容疑者は「何も無かった」と容疑を否認」
「ルフィと同じ場所に拘留してくれ」
「子々孫々までの恥」
「大後悔時代」
「ひとつなぎの大悲報」


臼井優
過去の行為(業)をすべて「種子(しゅうじ:記憶や可能性)」として蓄え、因縁に基づいて現実の世界や自己を現出させる「心のデータベース」とも言われます。
主な特徴と概要
「蔵(アーラヤ)」の意: すべての「種子」を収納・保持する場所であるため、「蔵識」や「第8識」と呼ばれます。
無意識の深層: 表面的な意識(表層意識)や、執着を生む第7識(末那識)よりも深い、自己でも感知できない根本的な心です。
万有の根源: 世界のすべての現象は、この阿頼耶識から生まれるとされ、この世の「因縁(ご縁)」を生み出す基盤となります。
業の蓄積: 良い行い(善業)は清浄な種子を、悪い行い(悪業)は汚れた種子を蓄え、それが後の体験に影響を与えます。
思想的背景
唯識では、世界は独立して存在するのではなく、自身の心(意識)が作り出したものと捉えます(唯識無境)。阿頼耶識を浄化し、無垢な心へと変えること(転依)が、仏教の修行の目的とされます。
その他(ポップカルチャー)
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』などに登場する、人体と機械を直接接続するシステム「阿頼耶識システム」の語源でもあります。
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ひらく
お願いしま〜す
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臼井優
国立大学法学部卒 法律系国家資格3種保有 就職氷河期世代 元僧侶 趣味・特技 サッカー、バスケ、ボクシング、テコンドー、茶道、書道、華道、サックス、ドラム、読書、カフェ巡り、音楽鑑賞、ストレッチ、筋膜リリース、他人のデートコースを考えること 家庭教師、予備校講師、各大学でのエクステンション講座担当 担当科目・領域 小~高、文系科目全て、公務員試験全領域、面接、ES添削、マナー、論文添削等々
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灰兎
名誉滋賀県民の男性。
男女問わず仲良くしてくれると嬉しいです!
お気軽にお声掛けくださいな🙏
いいねくださる方、コメントくださる方全員愛してる(激重)
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りり
シングルマザー、自営、趣味タイミー伝説、トレーニング、お金かけない美容。良いところポジティブ変換。5年半付き合っている人あり。アラフィフBMI20、2年で10キロ減。投稿での交流OK❣基本メッセージのやり取りはしていません。
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おこじょ
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