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ほんでその3日後、準一の試験💢
どっちもやってないの💢がちやって?

インゲン
軽いバーベルでの家トレだけどやれるだけやってる
これに追加で腕立て伏せ60回、腹筋40回した
毎日自重トレ合計100回するのを義務にしてる
ここに記録してって、心優しい人から声援もらって続けるんや
身長186だからちゃんと鍛えて85kgくらいになればいい体になると思う
あと10kgくらい
頑張れおデブ
目指せモテボディ


ルクス
でも実質1週間ぐらいA科目詰め込んで行けた......情報科学で修士号取った面子は保てたか()
この睡眠時間でよく受かったな???
#基本情報技術者試験 #新社会人



ダー子
明日一夜漬けするか、、、

はっち🐝ꔛꔛ
ここ1〜2年間、懐で温めておいた試験的な内容ではあるけれど実用化に近付けば良いなと思いを込めたぞ。

まめ㍉

月灯 ひな𓂃 𓈒𓏸🎀
解かない‼️‼️‼️
終わったらやってやる( ・᷅-・᷄ )

天 × 天
FATE: Reawakened
ジャンルとしてはハクスラARPGらしい。
2005年作品のリメイク。(20年前!)
展開はPC、Switch、PS、xbox。
この辺の作品はDiabloと比較されがちだけど、プレイ感としてはDiabloのような爽快感はなくて、もっとシンプルで単調。
今回のリメイクは2005年の本体+その後に発売された拡張パック3作品が同梱されている。まともなWiki(攻略サイト)も無いのが困りもの。
どの拡張からもスタートできるけれど、基本のFateのキャラのみ別拡張作品にインポートしてプレイができる様子。拡張のクリアフラグで別拡張にインポートできるかは未確認。
ハクスラの醍醐味といえばアクションスキルではあるのだけれど、Dia馬場のwhirlwindのような攻撃スキルは無し。
直接戦闘は隣接して殴るだけ、間接戦闘は弓と魔法。ダンジョンの階層が深くなるごとに敵が強くなるのだけれど、比較的低階層から魔法耐性や属性耐性100%が沸くので殴るほうが平和かも。
近接戦闘は魔法が使えるとかなり楽になる。オススメは18マジックのスペクトラルアーマー、21マジックのヘイスト、34マジックのバトルフォグ、40マジックのダーヴィッシュを全部重ねがけ。
150マナ程度確保しておきたい。
ステータス割り振りは適当でも装備品で何とかなりがち。自分は近接キャラ育成しがちなので、ストレングスとデクスタリティにある程度振ったらマジックを50ちょっとまで振る。とにかく攻撃速度命。
剣なら斬撃、メイスなら粉砕ダメージ。低階層でも50%〜80%耐性の敵は湧くので、武器に別属性攻撃も付与されているか予備武器あるといいかも。今の所考えなくても何とかなってはいる。(アドベンチャラー150回階層程度だけど。)
1stキャラはSwordの二刀流。強化と選別でOP過ぎてつまらなくなった。46-47階層のボスクエで引退させた方が良いかも。
Sエルフ引退させたら完全にキャラ使えなくなって、1アイテムだけ家宝として引き継ぎ。どのゲーム(拡張)でもデクスタリティがSエルフ新規作成時に基礎+10+1、合計11されている。
種族ではないと思うので、クリア時の最高基礎ステと引退回数?で上乗せされるのかなー?また引退すれば検証できそう。ネット調べりゃ最悪海外サイトで出てきそうだけど。
装備品はOPなもの渡したところでステ差で装備できないし、装備できる頃には自前で準備できると思うので、装備ステが無いアクセを家宝にした方がいいかも。初期は固定値が良いし、少したてばはパーセント品が良いのはコレ系作品の定番だけど、Fateは固定値とパーセントが別付与なので、各種攻撃ステと基礎ステ、与ダメとマナスティールが高い値で付与されてたら正に家宝になりそう。
装備品の上乗せステでも装備品のステ要求満たせるのと、アクセはあまり強化費用伸びないので弄りやすい。
2005年の作品のリメイクなので、正直スマホゲーより地味だけど、脳死でプレイするには悪く無いと思う。
DiabloシリーズやGrimdawn未プレイならそちらのほうが絶対良いけど、小難しいこと考えたく無い人にはFateはオススメかもしれないねー[ほほえむ]


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