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神山識(闽)

神山識(闽)

个人觉得觉得大陆和欧美日韩的优点
大陆——手游和短视频还有网文
欧美——movie game music
日本——マンガ 映画 アニメ PSP/4/5 音楽 美術 AV
韩国——드라마 K-pop Samsung
个人感觉都可以 基本上都有厉害的地方
顺带一提还有台湾
台湾的性平教育做的是亚洲最好的(日韩只是小部分有 不像台湾全民科普)
大陆的男生特别是长辈,真的既是男性阳刚刻板印象的受害者也是阳刚刻板印象的加害者
福建江西的长辈特别喜欢吴京成龙 普通男生完全就是受害者 被强势男生跟强势女生欺负我选择跑到了武汉(有女生从事体力活,也有男生从事服务员 不管怎么说,武汉总比我老家性别平等)




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神山識(闽)

神山識(闽)

现在我突然感觉到只狼他只有O和X还有LB
但这个游戏的闪避就分了4种。。。
而且只狼虽然也有堆怪 但是好歹可以暗杀
而且可以一个一个解决 这游戏普通难度下就是2打1 大师难度是4打1。。。
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神山識(闽)

神山識(闽)

每次我想到那些大陆的日本游戏厂商孝子,我就想笑 站在厂商利益考虑问题这一块 奴性这一块
什么出中文配音会拉高价格 那他出别的国家的语言不照样会拉高价格吗? 哎呀,好奇怪呀,俄罗斯照样盗版日本的游戏。 为什么日本人要出俄语配音呢? 难道出俄语配音不会拉高成本吗?
欧美的游戏制作成本比日本游戏高多了他们的价格会很高吗?他们价格及时很高他们打折下来也比日本游戏便宜很多。 几十块钱的正版价格哪怕是月薪3000的普通大陆人也买得起。
而且日本的游戏没有地图没有难度选择没有各种辅助然后还会被大陆的孝子说成哎呀这是游戏特性 菜就多练。 奖励一下日本的快慢刀跟各种变招。 欧美游戏我可以直接横冲直撞日本的游戏我经过每一个墙壁的时候我都要瞄一眼墙上有没有小怪地上有没陷阱。 玩多了,我的性格都快变得谨小慎微了。调教玩家这一块。
还有就是欧美游戏虽然说里面也有失败但是失败的成本非常的低,可以快速的重开。日本则是外宣强调勇气。他们的游戏跟社会惩罚非常的大。
死亡惩罚乃祖宗之法,不可变也。更何况欧美的游戏甚至在过程中都可以暂停然后倒回去。
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神山識(闽)

神山識(闽)

车枪球爽
孩子们有没有一种可能 有些国家对大陆打折75%以上 并且添加中文配音 游戏里面有引导,有辅助 并且全平台都有 从来不搞独占
没有错,他就是伟大的阿美莉卡 他的视频平台字幕和配音是最多的 steam打90%折扣游戏连我一个月薪3000的都买得起 Xbox更是全平台通用 而且在赛车游戏中听中文引导 枪战游戏和cod与LOL也有中文配音比某个十七国无中配的国家好 新加坡的福建人曾经嘲讽到怪不得华人只要字幕就可以了 欧美的音频描述以及华语配音
真的让我很尊敬这些国家 真正的发达在于对不仅对本国弱势群体的关怀,还有对其他小国家人民的尊重。 反观大陆。。。实力主义至上。
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神山識(闽)

神山識(闽)

哎呀 说真的,我喜欢日本的手柄还有漫画电影
但是日本的游戏 可以说太落后了
没有难度选择 没有地图,没有摇杆奔跑。
虽然也有很多日式的游戏,但是一看有难度选择有地图,有摇杆奔跑 就知道不是日本人做的
还有就是 不管是大陆还是欧美的游戏,都会有对陌生招式的应对方式的讲解 只有日本的游戏初见百分之百会莫名其妙的被陌生的招式打懵
所以日本的游戏只能背板 很无聊
日本的游戏真的得给那个音乐家,还有美术师科一个,不然根本就得不配位。 很难想象他们的游戏做的跟十几年前的一样落后。
大陆人把日本文化按照acgn排是对的
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