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美人になろうの星は、毎日を楽しく過ごしてなりたい美人を目指す星です 人がどう言っても関係ない、なりたいからなる 心の美しさは間に合ってるので見た目も美しくなりたい そんな貴方がゆるっと美人活動した時や褒めて欲しい時に報告したりいいねしたり、ギスギスしない美人ライフをこの星で送ってください*ˊᵕˋ* 美人は心の余裕も大切ですから! なお、特定企業などへの勧誘、宣伝、販売、金銭が関わる投稿はお辞めください。出会い系やお相手募集もダメに決まってますのよ?予告なく惑星からキックする場合もありますので悪しからず

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はじめまして。 「釣り人の星」では、皆さんの釣果や、 釣りに関する情報等を、投稿してくださいね。 良ければ、どんな釣りをしているのか自己紹介を頂けると嬉しいです。(˶ᐢωᐢ˶)♩ ※同行者募集・いいねで個チャ等の書き込みはご遠慮願います。 ※出会い目的等の方はご遠慮下さい。 ※申請に対して。 釣りに関するご興味がある方のみを、搭乗させて頂いています。 閲覧非表示にされている方は、確認出来兼ねますので、ご遠慮下さい。 このように、一人一人確認させて頂いておりますので、 お時間を頂いております。

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ENFJって主人公というより主人公になりたいやつって感じがして苦手なんだよなー。
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おすすめゲーム紹介③

仁王2

概要
コーエーテクモのチームニンジャ開発の和製ダークソウルこと仁王シリーズの2作目。前作ウィリアムが固定主人公だったが、今作からはキャラクタークリエイトで架空の人物「秀の字」として、相棒の藤吉郎(竹中直人)、謎の少女無明(波溜)とともに激動の戦国時代を生き抜いていく。


特徴
前作仁王からさらに3種の新規武器に加え、今作から新たに妖怪を使って攻撃する妖怪技を駆使して戦闘をしていく。最大の特徴はそのアクションの自由さ。無双シリーズを作成してきたコーエーらしくボタン入力の順番で様々な武器アクションが楽しめる上に、今作から新たに妖怪技が追加されたことで戦術の幅はさらに広がっている。代わりに前作で主に活躍していた守護霊を使った必殺技アクションが代わりに妖怪化という別のものに変更されている。
また前作同様特定のミッションやボス戦を再チャレンジすることで秘伝書と呼ばれる独自のアクションを手に入れられる。これがなかなか沼で、最初はきついと思ったボスを気づいたら何十回も作業的に虐殺することも…。

こんな人におすすめ
・ソウルシリーズやソウルライクなゲームが好き
・戦国時代を舞台にした作品が好き
・ビルド構築や、ハクスラでのやり込み要素に興味がある。
・様々な武器を使ったアクションや、無双シリーズのようなコマンドアクションが好き。
・最近話題の仁王3の前に予習しておきたい。
・竹中直人が好き。

注意点
・序盤の難易度が結構高い。特に最初のステージのボスは普通に二発くらいでやられる。
・武器アクションが合う人とそうでない人で評価が分かれる。
・本編ストーリーは普通に面白いが、DLCはあっさり目。
・一部のボスがすごいフラストレーション溜まる。(タタリモッケに刑部姫テメーらのことだよ)

コーエーテクモの和舞台ダークソウルの2作目。一作目よりもボリュームが上がっていて、個人的にはすごく楽しく遊べた一作。来週仁王3も出るので、興味のある人は是非!

PS
いわゆるスリーマンセルものなんだけど、主人公はともかく無明(波溜)も全然老けないから、結果竹中直人だけがどんどんお爺さんになってく現象が…。

#仁王
#仁王2
#コーエーテクモ
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夜

お客さんに「mbti診断何?」って言われたからやってませんと答えたら「今すぐやりなさい」と言われてやりました。
主人公でした。
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​『君の物語、現実(リアル)の型』
​教科書に載っていない「最強の身のこなし」は
いつも、物語(フィクション)の中に隠されている。
​アニメの呼吸も、伝説の剣技も、
魔法使いが唱える不思議な呪文も、
それは、何千年もかけて人類が見つけ出した
**「本気で生き残るための知恵」**の結晶だ。
​1. 「全集中」は、体のスイッチ
​呼吸を整えるのは、肺を大きくするためじゃない。
ざわつく脳を静めて、「今」に自分を呼び戻すため。
「昨日」の失敗も「明日」の不安も、今の君には関係ない。
指先の感覚、床の硬さ、空気の温度。
ただそれだけに気づくとき、君はもう、物語の入り口に立っている。
​2. 盾は「自分」のために使う
​物語には、悪意や呪いが溢れているけれど、
それは現実の「マウンティング」や「心ない言葉」と同じ。
誰かを踏みつけるために力を使えば、それはただの暴力だ。
本当の賢者は、自分を守る**「心の結界」**の張り方を知っている。
「私は私。君は君」という境界線こそが、最強の護身術になる。
​3. モチーフは、いつも目の前にある
​空想の世界がリアルに感じるのは、
そこにある「痛み」や「喜び」が、本物だから。
異世界との交渉は、違う価値観を持つ友達との会話。
魔力感知は、相手の小さな変化に気づく優しさ。
君が読んだその一冊は、**現実を戦い抜くための「攻略本」**なんだ。
​君への伝言
​フィクションを「ただの作り話」で終わらせないで。
そこにある「型」を盗み、自分の日常に応用してみよう。
君が好きな主人公が、ピンチでどう呼吸したか、
どうやって自分を信じ、仲間と向き合ったか。
​それは、君がこの現実という名の冒険を、
賢く、優しく、そして最高に楽しく生き抜くための、
一番リアルな武器になるから。
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にゃん

にゃん

私達が見ているこの世界は必ず変えられる。だって、あなたがあなたの目で見ている世界。その主人公は何を隠そうあなた。そして、そこに広がる世界はあなたの世界。自分の見てる世界を自分が変えなきゃ誰が変える?どうせ一度きりの人生、私は自分の見たい世界にしたいし自分の力を信じたい(/ω-\*
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ごんぞう

ごんぞう

おはようございます☀

漫画はほとんど読まないです
全話読んだのは「頭文字D」だけ
そんな僕ですが、昨日「オフィスの彼女」という漫画を一気読みしました

あまり冴えない独身男性とシングルマザーの女性との恋物語
僕も昔、シングルマザーとお付き合いしてる時期がありました
他にも、この漫画の主人公の女性のみたく、スタイル抜群の美人とお付き合いしてたことも

そんな元カノたちを思い出して、懐かしく一気読みしました
ストーリーはハッピーエンドではなかったんだけどね
そう、僕と同じでバッドエンド[びっくり]
みんな美人だったなぁ
幸せに生きてるかな

よい一日を[投げキス]
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金属バット

金属バット

みなさんのプロットの作り方が知りたいです。みなさんのプロットの作り方が知りたいです。

回答数 4>>

三幕八構成のプロット×アークの強度の考え方に従って、機能的に等価であれば崩壊⇔新世界とか入れ替えて使ってます。あとは登場人物のパーソナリティ、主人公の欲望、世界とのズレも予め設定すると文がバラバラにならないので便利くんな感じがしてます。
書いてる時に役立つはもちろん、ストーリー上の改稿する際の前後のバランスをかんがえる時に便利です。
小さな小説家の星小さな小説家の星
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