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No-P.A.N.T

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羅天神将など出すまでもない勝負が多い
御影からパキケ持って来れて召喚権余ってて攻撃力800下げて万能無効1回を用意できる巳剣は、メタビよりイカつい盤面になる
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ヤコマ

ヤコマ

「先攻有利の浅いゲーム」って名前のメタビをカグヤGSでボコしたの今でも忘れない
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夕星/ゆ

夕星/ゆ

メタビ構築に対する社長の葛藤もまた面白かったですね

一方的な制圧をする/されることで
使い手がつまらない/相手に申し訳ないと思うかもしれない
(+自分の発言で外野が文句を言うかもしれない)
という危惧
主催者らしさ出てたなぁと
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あかさか𓃠

あかさか𓃠

メタビのバルバトスは厄祭戦仕様なのか🤔
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適応外

適応外

惑星ムーブは
凛ちゃんとやって

ラストパスは
ファンタジスタの
蜂楽にやってもらって

最後の体幹シュートで
決めるのは
主人公・魔王?補正かな~

途中の烏は、いるの?
ボランチやって
メタビあるからかな?

体幹でシュートするなら
雷市に決めて欲しかったけど
メタビ無いのが痛いよね

めっちゃ走って
ゴール前には、いても
おかしくないけどな~

#ブルーロック
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No-P.A.N.T

No-P.A.N.T

メタビって後攻ワンキルデッキだったんだな……
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ありゃ

ありゃ

メタビってドミナス罠積んで後手も抗うのか、モルガナイトモリモリにして気持ち良くなるのとどっちが強いん
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壁

メタビの後攻が改善された結果先行寄せデッキがリジェネシスレベルですら使う気しなくなってる 一度上がった生活水準を下げられない
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グル😤

グル😤

メタビのドミナスって早く撃てる代わりにパワー低いから抑え込めずにジリ貧になりやすいからあまり好みではない
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棚月

棚月

マジでこれなんだよな
展開系は誘発を受ける回数が多い代わりに強い盤面を作れます、メタビっぽいデッキは誘発が効きづらい代わりに不利対面に突破されやすい盤面ですって話
展開系は誘発に弱くないと
聞いてるかマリスお前のことだぞ
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