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❄️ぷ

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元小説科学者の闇
【世界観】世界観の構築
【存在】そんな世界観で生きる存在そのものについての把握
【哲学】そんな世界観での生き方・思想(指針)の構築
〈30%〉
【ストーリー】その生き方・思想を体現する、または気づくに至るストーリーの構築⇦これも大雑把でいい。むしろガッチガチに固め過ぎるとキャラが死ぬし、ストーリー構成力自体も経験で増すから今はゴールと中間地点決める程度で
〈10%〉
【キャラ】そのストーリーを果たせるキャラの構築⇦これはその都度でいい。なぜならストーリーを起こし始めて初めてキャラが見えてくるから
─────────────────
【世界観】
①シミュレーション仮説
・必要性)冒険の書世界がゲーム世界であり、シミュ世界そのものだから世界観的に必須の核。
・やること)「われわれは仮想世界を生きている AI社会のその先の未来を描く「シミュレーション仮説」」と必要なら「この世界は誰が創造したのか?」を読む。読んでから見える戦略をとる。
シミュ仮説は入門本しかないので、やるなら論文を読むか、デジタル物理学、特に「セル・オートマン(×創発主義、セル・オートマンは創発を起こすから)」または「量子力学」をやることになるかと
・期間)入門本に2週間、その他に2週間で計1ヶ月
②量子力学
・必要性)まだ見えてこないが、「ゆらぎ」や「不確定性」がシミュ仮説の裏処理の方法と似てるため使いそう。実際シミュ仮説の本に出てくるし。名前だけは有名な学問なので、表層知識だけで大きな効力(説得力)を演出できる。シミュ仮説の理解の一助として
・やること)一部の表面はやったので、おさらいがてら概念を理解する程度
・期間)3日程度?伸びる場合はとことん伸びると予想
③情報宇宙論/デジタル物理学/フロリディ
・必要性)この世界が情報であるという考えが世界はコンピュータである的なシミュ仮説と相性良さげに聞こえるから、本当に相性良いのか確かめてから着手するか考える。まあ同じ構造的インフォメーションとしてIITとの親和性がありそう。シミュ仮説と並んでこの世界を解明する中核足り得る。
セル・オートマンという重要な概念があるらしく、そのセル・オートマンは創発主義と相性良いらしい(そしてその創発主義はIITとの相性)(つまり脳が世界に性質を付与してる可能性)
・やること)本は出てないので、ウィキペディアを調べたり、必要なら論文を読む
・期間)必要だと判断したら最長1ヶ月級
↑これから表面だけ触れて、本当に必要か確かめる
A.必要なかった
④その他世界について(可能世界/決定論・因果/非因果的決定論/パースペクティブ)=主に「物語宇宙」について
・必要性)可能世界=分岐で、決定論や因果/非因果的決定論は世界の仕組みとして、かつ脳(ナラティブ認知)との接続も。要はこの世界は物語的な構造をとるが、その物語的構造(性質)は人間(の脳を模したAI)が付与してるものなんじゃないかって説を、検証から始める
・やること)主に物語の定項(必須なもの)と不定項(必須じゃないもの)を世界構造に当てはめた理論の確率
・期間)2週間
【存在】
⑤現象学(ってか意識に現れる像について=「感覚与件説」や「表象主義」的なの)&記憶
・必要性)プロローグ「ロスタルジー」を書く上でネタとして。また意識のハード・プロブレムに使う
・やること)概念と仕組みのみ
・期間)10日
⑥AI・コンピュータ
・必要性)中核。エイトそのもの。また世界そのもの
・やること)本を見繕って2冊くらい読む
・期間)1ヶ月〜2ヶ月
⑦意識のハード・プロブレム
・必要性)エイトに心を持たせる。エイトを本物にする
・やること)意識のメカニズムをあげるだけあげて、その中でAIにも意識を持たせられる物を採用する
・機関)既にやってるから長くて半月
【哲学】
⑧宗教・神学
・必要性)神の存在や綺麗事を否定するために、または一致点を採用=フレーバーとして。あとブーケの口調や思想に。世界観(勇者教)への採用
・やること)キリスト教聖職者の持つ一般的な知識や価値観を知る。宗教の穴をつく(否定)
・期間)ガチらないなら今の知識のみ。ガチるなら2ヶ月とかかかる
⑨物語概念哲学
・必要性)主人公とは?選択とは?そういう物語の定項-不定項
・やること)似た思想がない。「人生は物語」程度の浅い思想しかこの世にないから、俺が他の哲学を参考にしながら構築してく
・期間)長ければ長い方がいい
⑩同一性
・必要性)元中核。ループして同一なのか?とか「私」/「俺」/「僕」エイトとは?みたいな。あとこれが死生観と繋がってくる
・やること)既存理論とその穴を知る。物語説を突き詰める
・期間)10日
〈スケジュール〉
①情報宇宙論&デジタル物理学⇨宇宙構造⇨可能世界と触れる
②意識説まとめ⇨IIT(軽く)☚〜1/2
③IITと情報の接続 その他情報との接続(非因果的決定論・AIなど軽く)〜1/4
④第一世界観統合・知識統合(紙を貼る)〜1/7
⑤シミュレーション仮説(〜1月31or次の定例会)
(⑥量子)〜1/31
⑦第二世界観統合 〜2月の定例会迄に言語化してプレゼンできるレベル
⑧AI〜2/28
↕順序逆が正解
⑨意識・IIT系〜3月半
⑨物語的世界観・第三世界観統合〜3月31
────────────────┘科学知識完了
⑪同一性〜4月10
⑫物語哲学(主軸)+その要素(副軸)を軽く〜4/30
⑬1巻哲学(=善悪と欠け/完全)〜5/20
────────────────┘哲学知識完了
⑭最終世界観統合・構築〜6月半
────────────────┘
⑮ノウハウ・小説科学現知識まとめ+α〜6/30
⑯1巻に必要な買った本(カラマーゾフの兄弟や罪と罰とか)を読む〜7月半
⑰全体プロット+一巻のプロット構築〜7/31
⑱8/1〜執筆(インプットとインプットした作品の分析・演繹法での小説科学理論構築を並行)

臼井優
家庭の経済状況や環境の違いで、子どもが経験できる遊び、習い事、旅行、文化芸術活動などの機会に差が生じることです。
これは学力や非認知能力(社会性、自己肯定感など)の発達、将来の選択肢に影響し、貧困の連鎖にもつながる「新たな小1プロブレム」とも言えますが、親の意識や地域・学校の支援が格差解消の鍵となります。
体験格差の具体例
経済的な要因:塾、ピアノ、スポーツなどの習い事や、旅行・キャンプに行けない(年収300万円未満の子どもの約3人に1人が学校外体験ゼロ)。
親の経験:親自身が体験が少なかった場合、子どもも体験しにくい傾向(親の幼少期体験の有無で子どもの体験格差に大きな差)。
地域・環境:核家族化、地域施設の減少、親の多忙さで自然や他者との触れ合いが少ない。
影響
非認知能力の未熟:順番を守る、我慢する、気持ちを調整するなどの社会性が育ちにくい。
学力・将来への影響:興味関心、意欲、創造性が育ちにくく、将来の選択肢が狭まる。
自己肯定感の低下:人間関係や将来への不安につながる。
背景
学校外体験の重要性:放課後や休日の体験が、学校での体験活動減少(教員の多忙化など)により、より重要になっている。
教育の質への要求:大学入試などで体験・経験が重視される傾向にある。
対策・視点
「当たり前」の格差:誰かの「当たり前」が、別の子どもにとっては「非日常」になる。
「質」への注目:量だけでなく、幼児期の体験の「質」を高めること(幼児教育の充実)。
親の意識:「それぞれ違って当たり前」と捉え、子どもの興味に合わせた体験を促す視点も。
体験格差は、経済的・社会的な要因が複雑に絡み合い、子どもの健全な成長と将来に深く関わる問題として注目されています。

元小説科学者の闇

ねむけ@一ヶ月ベビ

ねむけ@一ヶ月ベビ
入院してからあっというまに一週間。
出産してから5日目。
朝の血液検査
…ほんのすこしですが数値に改善!
退院いーよーとのこと笑
ギリギリ感ありますが笑
どうにかお外には出られそう。笑
やたー!(とおもいつつ、なんとなく💩プロブレムが近づいてきてる気がする。

マタニティマタニティ
HALHAL
と娘がニコニコしながら聞いてくる。
お父さんねー。鋼塚さんごっこしてるんよ。
鬼殺隊の為に包丁研いでるんやで!
嘘つけ!!
と息子が言う。言葉のキレが凄いぜ。
そう。家族に対してつまらなすぎる嘘を言わずにいられない男がわたしである。
という訳でYouTubeで研ぎ方を大体学んでからの実践です。
大阪行って牛刀だっけ?片刃の包丁買ったのいつやっけかなぁ、、その時砥石買ってから一回も研いでない。笑
めんどくさいこと極力キャンセル界隈。。
黎明期の頃から私は界隈を彷徨い、めんどくさいことから逃げ続けた結果として、特に仕事の進め方に於いてツケが回って特大ブーメラン、瀕死の重傷である。。
良い子のみんなは面倒なプロブレム、インシデント、エラ〜から逃げずに立ち向かいましょう。
今からでは遅い!いや遅くない!(どっちやねん)
何故なら今、この瞬間、私の書く駄文を見ているこの瞬間のあなたが一番若いのである。。
またどこかで読んだような文章を書いてしまった。
脱線しましたが、研ぎである。
ワタシはウツボ釣りのYouTube動画を見ていたのである。
番組ではウツボの凶暴さ、殊更に下ごしらえをキッチリやれば美味い、そして捌きのめんどくささ、などをワタシに吹き込んでくれた。そしてナマクラ包丁だったら捌けないんだぜベイベーとか言ってた。
一瞬、、危険なウツボ釣りとかやったところでこれは絶対嫁に生臭い、無理無理無理〜!!食べれないマズいワタシ無理〜!とかいう未来、、ワタシが見た未来 完全版 しかしこれは多分きっとかなり確実に起こりそうな自分にとって哀しみの災いであることをテレパシー、ではないがかなり確かな予見として私は感じて、一人沈黙、うーんと思った。
しかし釣りも捌いたりとかも料理とかも偏差値75くらいの弩級のめんどくさがりの人はしないのだろうし、ワタシはどの界隈でも半端ものだぜ、、などと思い、やや落胆、いやこれは良いことだとか考え一念発起、包丁を研いでやろうじゃん!と思いました。
包丁を45度にして、砥石と包丁の当たり角は15度にして引く時に力入れる(?)
なるほど。
バリが出れば反対ちょっとバリ取りしてOK牧場的な。
実際やってみると鈍臭いので中々研げてる実感もない。けどシャコシャコ研いでると何となく、無になってくるというか。。
研げてるかどうかは別として、悪くはない時間だなぁとは感じる。和むとか楽しいとかではなくて、ほんま無って感じです。
私が何も考えないタイプの人間だからというのもある。笑
多分普通角度はこれでいいのか?とか色々と考えるのが普通やろう。
まぁ、楽しいとは言わないけどやや素敵な、ちょっと楽しくもあり初めて包丁研いでるんだよ的な、何とも表現し難い、しかし悪くない時間が流れて。
バリ取りもやって研げました。多分。って感じ。
フゥー。ヤレヤレだぜ。
次の日
包丁どう?よう切れる?
うーん?あんまし分からん!!
包丁研ぎも一朝一夕とはいかないもんなんでしょう。
鋼塚さんへの道は果てしなく。。
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A Dream Goes On Forever
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臼井優
国立大学法学部卒 法律系国家資格3種保有 就職氷河期世代 元僧侶 趣味・特技 サッカー、バスケ、ボクシング、テコンドー、茶道、書道、華道、サックス、ドラム、読書、カフェ巡り、音楽鑑賞、ストレッチ、筋膜リリース、他人のデートコースを考えること 家庭教師、予備校講師、各大学でのエクステンション講座担当 担当科目・領域 小~高、文系科目全て、公務員試験全領域、面接、ES添削、マナー、論文添削等々
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マタニティマタニティ
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HALHAL
わいと嫁とムスメ、ほいでムスコの4人パーティです。
基本的に音楽垂れ流しアカウントです。フォローは気をつけて下さい。変な音楽も垂れ流しです。アウトサイダー的な人、洋楽、酒、子供と自然探索するのが好き。花〜虫〜樹木〜海の生き物とか。コーデックスとか。ボードゲームとかなんやかんや。オタク気質。
めちゃくちゃニッチな方に走りがち。
音楽の投稿よくしますが皆さんが思ってるより全然浅いです。笑
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しづ
日々感じる事柄を気ままに綴っています。
よろしくお願いします。
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元小説科学者の闇
小説
軽度のアスペルガー症候群
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