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朝顔

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いつの日かブロードウェイミュージカルとかのダンサー役でめちゃくちゃ踊るそらさんを見たかったりする。
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エビせん

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M単どころかダンサ校正とスケーリングまでしてやったぜ
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しゆ

しゆ

親の愛が炸裂するダンサ一…を2人で見て視聴後しばらく無言で俯いてて欲しい
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飯野

飯野

妹様「こないだ見たアニメなんだっけダンサ一インザダ一クみたいな名前の」飯野「ダ一リンインザフランキス」「それ!」「わあ〜(感動)」
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やあ☆

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ダンサさきっぽが手錠足かせ付けながらの倒れ方がリアルにドサっと重みがあって上手いよなぁ
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なな

なな

ガイズ何着て行こう…?
ダンサ・セレナータも何着て行こう…?
スカート履いて行くと途中で息苦しくなるからあんまりなんよなぁ
ヅカオタの星ヅカオタの星
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ボバ

ボバ

帰宅後の配信鑑賞は、1965年の小林旭さん、宍戸錠さん、松原智恵子さんのマカオの竜を観ました。松原智恵子さん目当てでしたが、あんまり出てこなかったです。松原智恵子さん、中国のダンサー役で中国語とカタコトの英語しか話せないという設定。色々な役を演じていたんですね

マカオの竜という、香港の凄腕殺し屋が、幻のダイヤモンドを狙うというオーソドックスな話ですが、二転三転どころか四転、しかも誰がホントの事を言ってるかわからないという、かなり面白い映画でした!
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やあ☆

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ありちゃんNOWON集ディスクの2枚目が一杯になり(計26作品)トップ就任作品ダンサから新たなディスクにダビング出来て嬉しい(自己満です)
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なるみ

なるみ

現役大学生の先輩方!!
荷物って何に入れていますか!?
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めるる

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"まだ"ホールでギリ打てる(個人的)神台Part.3

Lゾンビランドサガ
"あの"超大人気アニメゾンビランドサガの遊戯機
通常時はSAGA揃いから内部状態を上げていきST
ZRSを目指す。出玉を伸ばすにはボーナス枚数特化ゾーンZラッシュや上位STゾンビランドサガR
に入れてぶち壊したい所

通常時のシステムだがSAGA揃い(低確中36分の1)
で内部ボーナスを終了させ、次の1枚役の種類で
状態移行するという少し難しい仕様になっている初代ギルティクラウンなどの内部RTなどが好きだった人には刺さるのではないだろうか

CZは2種類ありWe are FranChouChouと絶叫ゾンビ屋敷の二種類。1つ目のCZは2段階突破でST濃厚
(突入時に設定に応じて突破抽選)
絶叫ゾンビ屋敷は11Gの自力CZで毎ゲームZ揃いの解放抽選をし次ゲームでZ揃い(リプレイフラグ)
を引くことが出来ればST突入
もうひとつプレミアムCZ 待てロメロ!(穢れCZ)
があるが1ゲーム完結のCZとなっており1ゲームで
SAGA揃い(8,9分の1)かZ揃い(3,8分の1)を引ければ上位STゾンビランドサガR突入、失敗でも下位
STに突入濃厚となる。

ST ZRS(ゾンビランドサガR)は30ゲームのSTで
SAGA揃いすると4ゲームのイコライザー色昇格へ
この間にサガ揃いもしくはリプレイを引くと色が
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順で上がっていく
期待度は黄15% 緑40% 赤80% 紫95% 虹100%
発展後連続演出成功でボーナスとなるがST中
199分の1でZ揃い抽選もしており当選するとイコライザー色に関係なくボーナス濃厚

枚数特化Zラッシュはボーナス当選時の1部で突入する徒花クラッシュ成功時かボーナス時の直撃で
突入する特化ゾーンで15G+α継続
Z揃い、SAGA揃いで枚数を獲得する (平均250枚)
ボーナス時の1部で突入する絶頂SAGAはプレミアム特化ゾーンで毎ゲーム枚数乗せとVストックを
抽選する(平均800枚+Vストック5個)と超強力

本機をぶち壊す上で欠かせないのが主にロングフリーズ経由で突入するNeverEndingSAGA
ST中もベルナビが発生するようになり継続率も
77%から95%へアップ。ST終了後も次回ST突入時にNeverEndingSAGAへ再突入の可能性あり
期待値はなんと5000枚

正直本機は内部状態の分かりずらさ等のせいで
設置後評価がかなり別れましたが投稿主的には
かなり神台で一昨年から去年で50万ゲームほど
遊戯するくらいにはどハマりしてました
かなりオススメの機種ですのでぜひ打って貰いたいです!
(質問等あればDM等でお答えします)

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まぁーるくいきてこ🚯

まぁーるくいきてこ🚯

中〜大学生の頃は、医療従事者になれたら休みなく働いて、夜勤もして、色んな人の役に立てる人間になりたいと本気で思ってた。


実際毎日休みたいし、そんなお役に立てる職種でもないけど。

大学入試の面接では誰かの命を助ける手助けができる人になりたいと確かに言った。
なれてないし、もうなる気力もなくてごめんね若い頃の自分。
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塩もち

塩もち

出張に行くたび衝動買いしたちびコスメ達が役に立ってる
衝動買いも悪くない
泊まりの出張はひさびさ
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塩分

塩分

国旗を守るということ――誇りと法の距離をどう測るか

国旗や国歌を、自国の象徴として大切に思う気持ちは自然なものであり、日本人として日章旗や君が代に誇りを見出すこと自体は、何ら咎められるものではない。むしろ、社会の中でそうした共有感覚が薄れていくことに不安を覚える人がいるのも理解できる。

国旗損壊罪を支持する穏健な立場の多くは、表現の自由を軽んじたいわけでも、他者の思想を縛りたいわけでもないだろう。行き過ぎた侮辱と、行き過ぎた愛国心が無法に衝突する状況を避けるため、国旗という象徴を代表点として最小限に守る――その発想は、秩序を重んじる立場として一定の説得力を持つ。

ただ一方で、冷静に考えるべき点もある。祖国の尊厳を感じる対象は、国旗や国歌だけに限られない。「日本」という言葉、日本列島の姿、歴史的な記号や文化的表現に対しても、人は同様の感情を抱く。にもかかわらず、国旗だけを刑罰で特別に守ることは、感情の実態との間にズレを生む可能性がある。

もちろん、そのズレを理由に「すべてを罪にすべきだ」と主張する必要はない。むしろ重要なのは、刑罰が何を守り、何を守らないのかを社会が自覚しているかどうかだ。刑罰は誇りを育てる道具ではなく、衝突を最小化するための最後の手段である。その役割を超えて、文化やアイデンティティの維持まで担わせようとすれば、法は重くなりすぎる。

国旗を大切に思うことと、それを刑罰で守ることの間には、慎重な距離感が必要だ。誇りは自発的に共有されてこそ強く、罰によって固定された誇りは、かえって形骸化する危険をはらむ。

国旗損壊罪の是非を考える際に求められるのは、賛成か反対かの二択ではない。感情、象徴、秩序、自由――それぞれを尊重しながら、どこで踏みとどまるのが社会にとって最も穏健なのか。その冷静な測定こそが、国を大切に思う者に共通して求められている姿勢ではないだろうか。
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ぷりん

ぷりん

シナリオ名を入れなければ、内容について喋ってもネタバレにならないのでは…?

おはようございます、元気ですか、私です。
先日延長戦に突入したエモクロアのシナリオをクリアしてきました。

異変を解決するために、ロストも覚悟の上で、怪異に自分から寄り添って共鳴判定を自発的に行い、共鳴値をオーバードライブ(?)して10を超えたのがハイライトです。
自分から共鳴判定振っていいかどうかはこの際置いておいて。

珍しく主人公っぽいムーブをしました。割と脇役ポジションが大好きなのでほんと珍しく。
そして(勝手にPLが生やした)NPCのヅラ設定が色々とPC同士の関係に絡んできたのがよかったです、何を言っているんだ???

いやあでも久々のギャグシは楽しかったです。

え?違う?これギャグシじゃないの?
えっ……!?
#TRPG
#エモクロア
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