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うまくいけば、リザードで加速もあって2ターンでホウオウが動ける
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sakura
今日はプラゴミの日、少ないからスキップしようかと思ったけど…たぶん来週は回収がお休みのターン、お気をつけくださいな

来世に期待

ドル子・ママンドリル


八雲
前半は、パールヴァティーがパリア貼ったらワンダーがブラックライダーのメギドラオンで解除。
パールヴァティーを集中攻撃して倒し、その後シヴァ。
後半は回復量下げられるので、サンダルフォンのバリアが生命線。パールヴァティーを集中攻撃して倒すけど、パールヴァティーにトドメを刺す直前にサンダルフォンのハイライトでバリアを貼ること。
でないとシヴァの割り込み攻撃で死ぬ😇
その後は毎ターンサンダルフォンでバリア貼りながらシヴァを倒す。
ワンダーのシールド量スキーマも大事。
ジュスカロはヒーラー。毎ターン回復できるように使う。






もと
コイルを使った方なら分かると思うがジバコまで2ターン起動までかかる、そのラグで1ポイントを取られた場合ジバコ×2を取られて終了となるパターンが多いと思う
ジバコが立つまでに求められるのは耐久かつそこそこの打点で相手に特性なり殴るなりでダメージを与えらること、これは自分も然りコイルミラーの相手も然り。
トリミアンは−20ダメージの耐久を持ちつつ1エネ30と優秀、これに+してイエッサンを入れることでより耐久を増すこととした。
またイエッサンがジバコを回復させることでジバコの耐久面も上がる(ジバコがダメージを受けたとき、後ろのジバコと入れ替えるため、より耐久できるようになる)
勿論イエッサン自身も高エネに対して抑止力になり、メガミミに110与えられるのも魅力的(シバコの90を見れるので)
ヒール装備を考えない場合、相手のメガが殴れる状態でジバコ90とイエッサン殴りを耐えられるのがメガチルの190しかいないのも評価して良い
試しに使って確かめてみて下さい。
#ポケポケ
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ちーずさん
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ドル子・ママンドリル
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sakura
40代シンパパ。娘とうさぎ(♂︎)と3人暮らし。こっち側の住人。解決型思考の持ち主ぽい。
聞くだけとか寄り添うとかよりは、何とかする方法を考えがち。共感だけってのは苦手。
好き→麺、辛いもの、料理、ドライブ、外食、エヴァ、ガンダム、鬼滅、ゆるポタ、夜景、温泉、映画、お笑い、、、
苦手→茄子と椎茸が食べれない、トマト、暑い方が嫌い、待たされること、記憶すること、寝ること、音声通話、、、
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