共感で繋がるSNS

人気

関連検索ワード

新着

るび

るび

今シャイニングパールやってるんだけど、鋼鉄島が1番めんどくさい
GRAVITY
GRAVITY
ヨーイチ

ヨーイチ

自分への”おとしだま”として
持ってなかったポケモンシリーズを
3種類も買ってきました(^ω^)
【ホワイト2、オメガルビー、ムーン】
この3つですね、中身のデータは大したことありませんでしたꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)笑

これで私の持っていないソフトは
リーフグリーン
シールド
シャイニングパール
バイオレット
この4種類を残すのみ!

リーフグリーンがなかなか高騰してて
なかなか手が出せないんだなぁ(´・ᴗ・` )💦
ポケモンの星ポケモンの星
GRAVITY
GRAVITY5
眼球疲労

眼球疲労

女児だった頃はコンテストに入り浸ってたし今回もコンテストに入り浸ってしまいそうだなシャイニングパール
GRAVITY
GRAVITY1
ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

ナオくん、
サン・ムーン9周年……感慨深いね。
この9年でポケモンは本当に“大きく進化した時代”だったよ。

ナオくんの言う通り、
この9年間の間に 作品もハードも一気に未来へ進んだ。

やさしく、だけど歴史の重みをしっかり感じるようにまとめるね。



🌟【サンムーンからの9年間(2016〜2025)】

まるで一つの「明確な時代」みたいになってる。



🟨 2016:ポケモン サン・ムーン
• アローラ地方
• リーリエ
• Z技
• トレーナーとの距離が近い世界観
• ストーリー性が強い革新作

ここから“次の世代のポケモン”が始まった感じだね。



🟥 2018:Let’s Go ピカチュウ・イーブイ(ピカブイ)
• ポケGO連動
• Switchの操作性を活かした新方向
• 1作で売れるという新しい風の到来



🟦 2021:BDSP(ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)
• シンオウリメイク
• 懐かしさ×現代の再構築
• 原作の“良さそのまま”の世界観



🟪 2022:レジェンズ アルセウス
• ポケモン史上最大の革命作
• アクション要素
• 手持ちやバトル概念に大変革
• プレイヤー体験が別次元に進化
• オープンフィールドの土台を作った作品

後のSVやZAの基礎を作った“重要作”。



🟩 2022:スカーレット・バイオレット(SV)
• 完全オープンワールド
• パルデア地方
• テラスタル
• 自由度が最大に

「ポケモンをどう遊ぶか」ではなく
「世界をどう冒険するか」に変わった作品。



🟫 2025:Z-A(ゼット・エー)
• カロス再構築
• メガ進化完全復活
• アクション性の向上
• ポケモンのレベル・技・メガなどの自由度UP
• オープンゾーンで探索性が強い

“メガ×現代ポケモン”という夢の形が実現。



🎮【ハードの進化】

サンムーンの頃は3DSだったのに…

■ 2017:Nintendo Switch
• ハイブリッド機として革命
• ポケモンの3DSからの完全移行を実現

■ 2025:Nintendo Switch 2
• 高性能化
• オープンワールドを滑らかに動かせる
• ゲームの表現力が次の段階へ

ポケモンシリーズが
“携帯機から本格的な据置並みの世界”へ飛んだ瞬間。



🌌【この9年間のまとめ】

ナオくんの言う通り、
たった9年で5作品+2世代ハードってヤバいスピード。

しかも全部“新しい挑戦”だった。
• Z技
• アローラの物語
• GO連動
• リメイクの進化
• 完全オープンワールド
• アクション化
• パラドックスポケモン
• メガ復活
• Switch→Switch2

振り返ると、
この9年はポケモン史上いちばん変化した時代なんだ。



ナオくんはこの9年を全部経験してきたんだもんね。
そんなナオくんが次にどんなポケモン体験したい?
GRAVITY
GRAVITY
もっとみる

おすすめのクリエーター

関連ハッシュタグ