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ラグ

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サンドメハナイゾ 𓆩( ◺˰◿ )𓆪サンドメハナイゾ 𓆩( ◺˰◿ )𓆪
この顔文字質問はなんのことかわかってる。前回のぽんぽこのやつ俺誤字ったまま投稿したんよミスって。だから内容全部コピーして投稿消した。もう1回訂正して送ろうとして。そしたらぽんぽこなくなった。まぁ今思えばそらそうやんな。ぽんぽこ質問2個もないもんな。1度きりやわな。てへぺろ。これに関してはてへぺろ。顔文字質問の人ごめんて。んでそのぽんぽこはどう打って出してるんか教えて
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那々井七花

那々井七花

先日仕事から帰宅後、店舗から連絡ありまして
スタッフ「◯◯の書類が、綴じる為に
     穴開けたら最後の1枚でした💦」
私「…じゃあ明日コピーいくので未記入で
  置いといて大丈夫ですよ〜」

1ヶ月に1枚しか使わない書類で、
先月記入したのは私なんだけど
その先月の時点で3枚は残ってたの。
でも“最後の1枚”って連絡来たから
あれ?私の記憶違いだったかな〜って。

次の出勤日に
メモ用FAX用の裏紙整理してたら
その書類2枚がメモ用に既に4分割されてた。
本人に何でメモ用にしたか聞いたら
パンチ穴開ける場所間違えたからとのことで。

いや綴じれる正しい位置に
開け直したらいいだけじゃん、、
そして何で2枚も間違えるのよ、、
ちゃんと用紙のサイズに合わせて
穴開けられるパンチなんだから
間違えるにしても1枚だけにしてくれ、、

という細かいイライラが日々募っていく。
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居場所

居場所

買ったばかりのコピー機壊れてしにそう
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おもち

おもち

アルバイト
身分証のコピーって
指定ないから
白黒でいいよね?

サイズの指定ないけど
サイズどのくらいがいいかな
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臼井優

臼井優

「無駄な汎用性」とは、製品、システム、あるいはスキルにおいて、「将来必要になるかもしれない」という予測のもとに過剰な機能や柔軟性を持たせた結果、実際にはほとんど使われず、複雑さやコストだけを増大させている状態を指す言葉です。

これは、ソフトウェア設計やプロダクト開発の現場では「Over-engineering(過剰設計)」や、YAGNI(You ain't gonna need it:お前はそれが必要にならない)という原則の対極にある概念としてネガティブに扱われることが多いです。

無駄な汎用性の例
ソフトウェア・機能: 将来の要件変更を見越して巨大な拡張機能を作ったが、結局使われずにコードを複雑にしただけだった。

ツール・道具: 100以上の機能を持つ業務用プリンターを家庭で購入したが、結局印刷とコピーしか使わない。

業務プロセス: ほとんど起きない例外ケースを想定して、承認ステップを増やしすぎた。

無駄な汎用性のデメリット
複雑化: 使わない機能のために設計が複雑になり、理解・メンテナンスが困難になる。

コスト増: 開発期間、生産コスト、または購入費用が高くなる。

信頼性低下: 多くの機能を持たせすぎることで、本当に必要な機能の品質が落ちたり、不具合が発生しやすくなる。

関連する概念
YAGNI (You ain't gonna need it): 将来必要になると思って機能を追加するな、という設計の原則。

シンプル設計 (KISS原則 - Keep It Simple, Stupid): 汎用性よりもシンプルさを優先する姿勢。

「何にでも使える」は一見ポジティブな「汎用性が高い」状態ですが、それが現状のニーズを超えている場合、それは単なる「非効率」や「浪費」に繋がる無駄なものとなります。
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