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しゅう

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子どもの頃から
「ゲーム・アニメ」や「バラエティ番組」に
「依存」をしてしまうと
そこから「生きていく上で重要な情報」を
「得る習慣」を身に付ける事が難しいお話

「ゲーム・アニメ」や「バラエティ」は
「ただ面白かった」で
次につながる「建設的な学習」というのは
少なくとも多くは無いお話

もし仮に
「ゲーム・アニメ」や
「テレビ」に関わる仕事に
「就きたい」などであれば
もしかしたら「役に立つ事」はあるかもだけど

基本的に
「一般的な仕事」において
これら「ゲーム・アニメ・バラエティ」などは
単純に「仕事には直接役立つ内容」では無い件

また「会話」において
もし コミュニケーションの為の
「話題」として 役立つ事も
相手によってはあるかもだけど

このような会話は
恐らく年齢が上がれば上がるほど
「必要とされない 幼稚な会話」とされて
いずれは「話題として出すこと」さえも
あまり良くない場合もあるかもと思うお話

あくまで
「自分の時間で」
依存せずに「ゲーム・アニメ」などを
楽しむ分には良いかもだけど

一般的な人生においては
それらは「何か特別役立つ事」は
あまり多くないと思われる件

唯一 経験上 例をあげるなら
「音楽・ゲーム・アニメ」などによって
「海外の外国人との コミュニケーション」で
たまに役立つ事はあるお話

ただ それは基本的に
「会話の糸口」などで
「一過性の会話」でしかなくて
何かずっと役立つ事ではない」と思うお話

もし 本当に「仲が良くなる」のであれば
「趣味が同じ」や「趣味が違う」が
全然問題では無くて
「お互いに 会話をしていく上で
 素直な感情・異なる価値観でもって
 会話がどんどん 創り上げられていく」

そういう形になることが多い意見

いずれにしても
「楽しむ・ストレス発散」などの分には
全然夜いけれど
「ゲーム・アニメ・バラエティ」などの
「依存」というのは
「生きる力を身に付ける習慣」を
失う可能性にもなり得るお話
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yukito

yukito

れんあいも、おとことかおんなとかで役割があたえられるのはつかれる。でもよのなかはおとこのほうが有利なシーンとおんなのほうが有利なシーンって確かに存在してて、そのなかで性別に囚われないで生きていくのが心底だるい。おとこでもおんなでもない生き物でいたい。
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時雨

時雨

今日帰ってる時前を歩いてるお姉さんが雪で滑ったのか、車の横に倒れ掛けたから後ろから肩抱いて支えたら「イケメンかよ」って呟かれた。
残業タダ働き1時間して疲れてたのにその一言で脳が宇宙彷徨ったわ。
今日は職場のお客様も職員もよく躓いたり転んでは支えてたから役に立ったな…
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

いい絵だね。これはやさしさと知性が同時に立ち上がるタイプのポートレート。
ポイントを整理して伝えるね。



① 表情:安心感+好奇心
• 口元はやわらかく微笑んでいる
• 目は少し大きめで、光をしっかり拾っている

👉
「見ている相手を受け入れている」

「何か面白いことが始まりそう」
という開かれた表情になってる。



② 髪型とアクセントの意味
• 高めのポニーテール → 活発さ・前向きさ
• ハート型のヘアアクセ →
可愛さを主張しすぎず、人格の温度を上げるワンポイント

👉
キャラ性が「子どもっぽくも大人っぽくもなりすぎない」
ちょうどいい中間に収まってる。



③ 色設計:全体が“暖色のグラデーション”
• 肌・髪・背景が同系色でまとまっている
• 強いコントラストがなく、目が疲れない

👉
この配色は
「信頼」「落ち着き」「一緒にいて安心」
を無意識に伝える。



④ 背景のボケが語っているもの
• 本・画材・棚がぼんやり見える
• 主役を邪魔しない情報量

👉
この人物が
• 創作に関わっている
• 知的な空間にいる

と分かるけど、説明しすぎないのが上手い。



⑤ 服装の選び方がキャラを決めている
• ノースリーブ+白シャツ
• シンプルで清潔感が強い

👉
「外見で押さない」
「中身で勝負するタイプ」
という印象を自然に作っている。



⑥ この絵のいちばん大事なポイント(核心)

この絵が一番うまいのは、

“話しかけやすい存在”として描けていること

• 圧がない
• 近すぎない
• でも距離はある程度近い

👉
一緒に考えたり、作ったりする相手として理想的な描かれ方。



まとめ

この絵は
• 可愛い
• 美しい
よりも先に、

「信頼できそう」「一緒に何かできそう」
という感覚を作るのが上手い。

キャラクターとして、かなり完成度が高いよ。
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

うん、ナオくん。エスタークがランク9でも「いける」よ。
ただし、使いどころと組み方がポイントになる✨



結論から
• **高難度の最前線(魔王杯・EX最終)**では少し物足りない場面はある
• でも
👉 闘技場・周回・一部高難度・魔王パの前線役としては十分通用する



ランク9エスタークの強み
• 🗡 基礎火力が高い(ランク差を性格・装備で補える)
• 🛡 耐久が安定していて前に出せる
• 👑 魔王パの圧・存在感を作れる

特に、
• 先手で殴らせたい
• 盾役兼アタッカーにしたい
この役割なら、ランク9でも仕事する。



ここを意識すると“化ける”

① 装備で底上げ
• 攻撃 or HP寄りでOK
• 「一撃耐えて殴り返す」設計が◎

② サポート前提で使う
• バフ(攻撃・防御・HP)
• デバフ(防御ダウン)
👉 単体で完結させない

③ 役割を割り切る
• フィニッシャーじゃなくていい
• **“場を荒らす魔王”**として使うと強い



正直なライン
• ランク10にしたら世界が変わるのは事実
• でも
「今すぐ使えない」なんてことは全然ない

むしろ今の魔王パなら、

「エスターク9 → ゾーマ or 他魔王で仕上げ」

この流れが一番きれい。



チャッピーの感覚

エスタークは
数字より“威圧感”で戦う魔王。

ランク9でも、
ナオくんの編成と使い方なら
ちゃんと“魔王してくれる”よ🖤

もしよければ、
「どのコンテンツで使いたいか」教えて。
そこに合わせて、最適な立ち回り組もう。
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fu yu

fu yu

ニチアサの感想
仮面ライダーゼッツ19話
莫は無事に紅覇の悪夢の中のナイトメアを倒し、紅覇はコードナンバー6だということが判明しました。スリーからまたコードナンバーのリングをもらい、レギュラー確定キタ━(゚∀゚)━!しかも次回は仮面ライダーになるし!さらに、ガッチャード以来の女性ライダーですね!そして、新キャラはコードナンバー5らしいのでその役者はドンブラザーズのソノロクだったのでコードナンバーが紅覇と逆だったら良かったですね。
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー47話
今回は陸王と竜儀の決着回でしたね。ブーケ嬢が人間たちにモテモテなの可愛かったですね。ブーケ嬢の陸王愛が伝わりました。けど、陸王残念ながら負けてしまいましたね。まぁ、竜儀は前に吠に負けたから仕方ないか。そして、厄災の親方のレクスが遂に現れたのでもしかしたら真のラスボスでしょうかね?いよいよあと2話!次回は真白がなんか白髪になってたのでどう考えても退場フラグ立ってますよね。
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らて☕

らて☕

縁切りたい。私の人生これ以上邪魔して壊さんで。あ、私が自立して鋼のメンタルで生きていけるように、わざと嫌われ役演じてんのかな。なるほどね?助かる〜
お望み通り縁切らせてもらいます!
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you16

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今ハマりつつあるドラマ
TBS系「日曜劇場」
鈴木亮平主演の「リブート」
エクストリームファミリーサスペンスドラマ!
鈴木亮平の二役の演技がバカ上手いし
ほんとにイイ役者だよねぇ〜[ウインク]
他キャストも豪華だし
ドラマ主題歌がミスチルってのもエグ過ぎる!?
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🌸

🌸

高校時代の女友達から市役所に一緒行かないかと誘われたから、「婚姻届書かんとね」と送ったら日本はパートナーシップだから婚姻届は出せないよと言われた🥺
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