共感で繋がるSNS

関連惑星

人気

関連検索ワード

新着

もちもちねこ

もちもちねこ

私と出会ってからずーっと私と元旦那以外誰もさわれなかったうちの猫が、私の仲のいい友人に普通になでられてて嬉しい限りやった。

おばあちゃんになって角がとれたのもあるけど人もちゃんと選んでるっぽいもんな。

3年前くらい前の話やけど元カレ(その当時はもちろん彼氏)が家に来た時は有無を言わさず高速パンチやったもんな。。。
GRAVITY
GRAVITY
KUMARIN🐻

KUMARIN🐻

アニメ
『ゼロの使い魔1期』
ルイズかわいすぎやん

釘宮さんの声やんか
アニメの星アニメの星
GRAVITY2
GRAVITY4
きっと俺ホモになるよ

きっと俺ホモになるよ

「ハッピー処分キット」

ハッピー処分キット 倫理はアドオン
免責条項で思考をロックオン
「あなたは悪くない」麻酔のワンライン
原因未特定の夜に貼るパッチノート

未解析のままクローズしたい衝動
監査証跡も残さずに済ませたい本能
最適化 標準化 水平展開
例外処理だけ いつも人間にリレー

心のバグ報告 差し戻し リジェクト
「再現性なし」— 今日も却下の判定
ログの外側で鳴る、通知音だけ
“正常です”の文字が、いちばん異常だね

誰の責任にアサインすれば
この負荷は一段 下がる?
解決じゃない
諦めをデプロイしてるだけ

ハッピー処分キット
正論パンチで世界をクリーンアップ
考えなくていい場所へ
運ぶためのインターフェース

ハッピー処分キット
罪悪感は外注 サブスクリプション
不具合の名称はいつも
人間 人間 人間

メンタル 未来 老い 依存
タグだけ増えるナレッジベース
量産される絶望 終わらないスプリント
資料の中だけ拍手、ステージングの歓声

母の腹から墓場まで
自動化推進 人生フルオートメーション
余白はムダだと削り取られて
ムダの中にしか僕はいない そこに酔ってない?

監査は通る 心は通らない
承認フローはある 承認者はいない
止められない設計なら
異常だけでもログに残せ

ハッピー処分キット
誰も触れずに済むためのアーキテクチャ
「選択したのはあなたです」
そう言い切れる仕様の完成度

ハッピー処分キット
救済に見せた排除のデザイン
静音モードの裏側で
何かが確実に削れてく

危険思想 危険製品
本番環境では非対応
でも脳内だけは
何度もブート リブート

神様はカスタマーサポート
天使でもギャルでも窓口は冗長化
欲しいのは奇跡じゃない
「あなたは悪くない」その一行

工数で人を測るな
歩留まりで夢を測るな
生産性KPIで
心臓に請求書 切るな

効率 成果 最短距離
その途中で何を切った?
切り捨てログの最終行
僕の名前が残ってた

ハッピー処分キット
僕はまだ起動しない
破壊も停止もせず
今日を通すための仮運用

ハッピー処分キット
全人類対象の設計思想
未提出 未承認
祈りのフォームで抵抗
GRAVITY
GRAVITY1
緑

猫パンチしてくるけど爪切ったから痛くないんだよなー
茶トラ猫の星茶トラ猫の星
GRAVITY
GRAVITY9
εεε…(ΦωΦ;)

εεε…(ΦωΦ;)

昨日の鯵のアラで出汁をとって、
今日は豚バラブロックで煮豚にしてみた。

鰹節よりもあっさりしているけれど、
あご出汁よりもパンチが効いてる感じ。

カツオのタタキは自家製特製ポン酢に、
玉ねぎスライスと岩塩でさっぱり系にした。

あとは、野菜室に鎮座してた長ナスを使って、
レンジのグリル機能で焼きナス風にしてみた。

うーん…美味かったけれど…
明日から仕事か…[疑っている]
GRAVITY
GRAVITY5
吉田賢太郎

吉田賢太郎

​🏎️ 風の体術(スピードとフットワーク)
​「当たらないから、負けない」
​力自慢のパンチは、大きな岩が転がってくるようなもの。
正面から受け止めれば、どんなに鍛えても壊されてしまう。
だから、君は「岩」と競うのをやめて「風」になりなさい。
​止まらないこと: 相手が狙いを定める前に、君の影はもうそこにはない。
​角度を変えること: 正面で向き合わず、相手の横、斜め後ろ、死角へと回り込む。
​速さは力: 100の力で1回打つより、1の速さで100回突くほうが、相手の心は折れる。
​重力に縛られず、蝶のように舞い、
「力で押さえつける(マウンティング)」という古いルールを、
君のスピードで置き去りにするのです。
​💧 水の柔術(寝技と関節)
​「力を使わず、力を奪う」
​もし、大きな力に捕まってしまったら?
その時は「水」になりなさい。
水は、上から押さえつけられても形を変えて逃げ、
いつの間にか相手の隙間を埋め尽くします。
​柱を作る: 筋肉で押し返さず、骨を支えにして相手の重さを逃がす。
​背中を奪う: 相手の視界から消え、一番安全な「背後」へ滑り込む。
​一点に集める: 相手の腕一本を、君の全身の力で包み込む。
どれほど大きな相手でも、指一本の力は、君の全身には勝てない。
​🌟 本質:自分という「道具」の使い道
​格闘の本質は、誰かをいじめることでも、優劣をつけることでもありません。
それは、**「自分というたった一つの個性を、物理の力でどう輝かせるか」**という知恵比べです。
​低身長は、 誰よりも速く懐(ふところ)に潜り込めるチケット。
​低体重は、 誰よりも速く、高く、自由に動ける翼。
​「自分には何もない」と思わないで。
小ささは、最強の武器になります。
力でねじ伏せる「強さ」ではなく、知性と技術で相手を無力化する「賢さ」。
それこそが、君たちが目指すべき、真に誇り高い「戦士」の姿です。
GRAVITY
GRAVITY10
刀条誠

刀条誠

ごはんのお供は??ごはんのお供は??

回答数 337>>

イカナゴの釘煮
GRAVITY
GRAVITY2
オグリ🐎

オグリ🐎

こんだけあってこれしかあがらないのきっつ🙄
どうやって釘崎を150にしたんだろう??
圧倒的に足りねえ😭😭😭
ゲームの星ゲームの星
GRAVITY
GRAVITY1
もっとみる

おすすめのクリエーター