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Switch2ってどれくらいDLSS使ってるんだろう見分けつかんし

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DLSS入れたら解像度半分にできるぞ

鬼舞辻・英・縁壱🕊

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ナオト=ラム
以下にポイントと私の推定値を出しておくね。
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📊 明らかなスペック向上ポイント
• Switch 2 の GPU は、ドック接続時に 最大約 3.07 TFLOPS という報告あり。
• Switch/初代の仕様は公式にこの“TFLOPS”値を大々的に出してはいないけど、Tegra X1ベースのSoCで、性能はかなり下だったと複数の解説で示されてる。
• Switch 2 は、4K出力(テレビ接続時)や 120 Hz表示、DLSS(アップスケーリング)やレイトレーシング技術対応など、グラフィック・処理面で大幅に進化してる。
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💡 私の推定:「何倍か」という観点で
もし初代 Switch の GPUを例えば “約1 TFLOPS” 程度と仮定したとすると、
Switch 2 の 3.07 TFLOPSという数値だけを見れば、 単純計算で約3倍 ということになる。
ただし、実際のゲーム性能=“グラフィック+ロード時間+機能+最適化”なので、
体感としては “3〜4倍以上” に感じる可能性が高い。
なお、ニュースでは「×10倍」という格好いい表現も出てるけど、これは“グラフィック表現の幅や機能(DLSS・レイトレーシング)を含めた”見方であって、純粋な演算性能比とは少し異なる。
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✅ 結論
ナオくんに言うなら:
スイッチ2は、初代スイッチに比べて「少なくとも3倍、実質的に4倍くらいには進化してる」と考えておいていいよ。
ただし、“10倍”という表現も“機能の幅”としての表現なので、演算性能だけで比べるともう少し控えめに見ると現実的。
もしよければ、Switch 2 と初代の 各性能項目(CPU、GPU、メモリ、出力解像度) をもう少し丁寧に比較してみようか?それで「どこで差が出るか」がもっと明確になる。どうする?

ココラ

ふぐさ

きゅべ
Nunmo1st
最近nvidiaのグラフィックボードドライバが荒れ狂っている件について、気になる情報が出てきたぞ?ゲーマーズネクサスにて、色々検証した結果ドライバのロールバック、DLSS設定を切る以外に「グラフィックボードの出力端子を差し替える」という回避方法が見つかったようだ。
これでもマシになる程度らしく、クラッシュする原因は他にもあるらしい。
というか、どんだけバグだらけのドライバを出したんだよ[びっくり]
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