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はく
「……殺して……」って聞こえた気がした
#CPU
#ノートPC
カウフマン
簡単なのは不用品買取サービスだけど、
アレってやっぱり多少安めに買い取りってことになっちゃうし……
#自作パソコン #CPU #グラボ


†まも†

P
回答数 123>>

みゃす‼️😼🤚

みやび

壁
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もぐ
そりゃみんなハテナになるわけだ

メヌハ🕊️ノア
普段やってる作業を教えながら一緒にやるだけのはずなのだが?
何の感情かわからんけど、何故かちょっとゲロ🤮吐きそうな気分になった。
まあ所詮この世はマトリックスで、人は皆プログラム設定された以上のことは出来ないCPUキャラ、人生はシナリオありきの茶番劇に過ぎないから、誰が悪いわけでもないんで別にいいんだけどね🌐🕶️

おこじょ
個人で開発で完成が目的の場合、
昔のは単純で製作難易度か低く、
近代になるにつれて手作業が増えて制作難易度が上がるみたい
80年代、インベーダーの時代
単純にアルゴリズムで動く、パターンの繰り返し
90年代、ルールで動く、記号的な配置
2000年代、手動による調整された配置
それ以降、弾幕配置職人芸、人海戦術で超最適化
現代に近づくにつれて開発がインフレに振れていてコストがかかる
個人開発で最適なラインは80年代
でも単純なインベーダーではつまらないので
思想設計は踏襲して敵の配置はアルゴリズムに任せる、しかし現代弾幕化
ゲームデザインを極力減らして敵配置もしないアルゴリズムパターンによるランダム配置で
現代の高速CPUで計算して最適解を割り出す
その中での良さそうな配置を予め見つけておいて、固定値としてステージに設定する
そうすればやることはログ収集がメインになり
テストが大幅に減らせて、プラスして分析にAIを使えば十分に個人でも開発できそうです
ゲームでのコストのかかる作業はテストみたいなのでその作業を設計段階でログ収集に変換する
AIが出てきてまだ4,5年で体験に格差はなく、
今はまだ皆同じ土俵に近いのでは?
ゲームについて知らなくてもAIで概要ここまで分析できるし、設計分析もAIは人間の限界を軽く越えて分析できる

友梨
フルHDメインでの使用を想定してこの構成にしようかなと考えてます!
有識者様アドバイスください!!
システム構成
【CPU】AMD Ryzen 5 7500F
【クーラー】ID-COOLING SE-904-XT BLACK
【マザーボード】ASRock A620M-HDV/M.2
【メモリ】ADATA DDR5-5600 16GB(8GB×2組)
【SSD(M.2)】Fikwot FX660シリーズ 1TB SSD M.2 2280 NVMe PCIe4.0
【GPU】ASRock Radeon RX 9060 XT Challenger 16GB OC
【電源】COUGAR ATLAS 650 (80PLUS BRONZE認証 容量650W)
【ケース】ZALMAN T3 PLUS
#パソコン #

急須屋

ひまた
ヒサ
1週間の格闘の末、CPUクーラーとグラボと電源ユニットを購入という散々な結果になりました。
何故かグラボがOC状態に勝手になり、その為設定も変えられず、電源がイカれ、グラボが壊れるという状況に…。
グラボを替え、メモリテストして、グラボをダウンクロックして、OSも再インスト。戻りました。
写真は昼食べた天丼🍤

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