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ユウ

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2026年
セ・リーグ後半戦(72試合)成績と考察


• 1位:横浜ベイスターズ
• 44勝 27敗 1分(勝率 .620、得点 321、失点 234、チーム防御率 2.92、チーム打率 .261)
• 後半戦ゲーム差:——

• 2位:讀賣ジャイアンツ
• 40勝 30敗 2分(勝率 .571、得点 254、失点 225、チーム防御率 2.89、チーム打率 .237)
• 後半戦ゲーム差:3.5

• 3位:阪神タイガース
• 39勝 32敗 1分(勝率 .549、得点 247、失点 220、チーム防御率 2.76、チーム打率 .241)
• 後半戦ゲーム差:5.0

• 4位:広島東洋カープ
• 30勝 40敗 2分(勝率 .429、得点 219、失点 270、チーム防御率 3.51、チーム打率 .221)
• 後半戦ゲーム差:13.5

• 5位:中日ドラゴンズ
• 28勝 42敗 2分(勝率 .400、得点 238、失点 252、チーム防御率 3.32、チーム打率 .226)
• 後半戦ゲーム差:15.5

• 6位:東京ヤクルトスワローズ
• 27勝 44敗 1分(勝率 .380、得点 215、失点 303、チーム防御率 3.99、チーム打率 .232)
• 後半戦ゲーム差:17.0


後半戦データから見る特徴

• 横浜が全ての打撃指標で圧倒
後半戦の横浜DeNAベイスターズは
チーム打率.261、得点321と、他球団を
大きく突き放す圧倒的な攻撃力を誇った。
これが「勝率.620」という驚異的な猛追を実現
最大15あった借金から貯金にした原動力だ。

• 阪神・讀賣の盤石な投手陣
優勝した阪神タイガースと2位の讀賣ジャイアンツは、後半戦もチーム防御率2点台をキープ。
特に阪神は後半戦のチーム防御率2.76とリーグ随一の安定感を見せ、横浜の猛追を振り切ってリーグ連覇を勝ち取った
プロ野球の星プロ野球の星
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みかみかん

みかみかん

おはようございます☀
今日は234限〜
がんばるんば
おはよう☀️の星おはよう☀️の星
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がち🦍

がち🦍

腕立てしてくる
234日目

#有言実行
トレーニーの星トレーニーの星
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たくみん

たくみん

234着さよなら僕の万馬券泣
おめでとうカワダサン泣
競馬の星競馬の星
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さ丸🫠🌱

さ丸🫠🌱

麻雀って、ほんとうにただのゲームなのだろうか。
わたしは麻雀牌を眺めていると、ときどき不思議な感覚になる。
筒子・索子・萬子、東南西北、白發中、そして1から9までの数字。こんなに小さな牌の集合なのに、そこには数字があり、方向があり、中心があり、境界があり、対称性があり、循環があり、生成があり、消滅がある。さらに面白いのは、最初から完成した形が与えられているわけではないことだ。バラバラに混ぜられた牌の中から偶然やってきた牌を受け取り、限られた条件の中で関係を見つけ、不要なものを捨て、必要なものを引き寄せ、ひとつの形をつくっていく。これって、どこか人生そのものじゃない? いや、もっと大きく見れば、宇宙そのものなのかもしれない。
だからわたしは麻雀を、勝敗を競うだけのゲームとしてではなく、「数字・空間・生命・意識・社会・時間が圧縮された小さな宇宙模型」として眺めてみたい。もちろん、歴史的起源を説明する話ではなく、牌を見つめていたわたしが勝手に宇宙を重ねて遊んでいるだけだ。でも人間は昔から、夜空の星を結んで星座をつくり、ただの石に神を見、太陽の動きから暦をつくり、数字の並びに秩序を見つけてきた。バラバラに存在するものの間に「関係」を発見する生き物なのだから、麻雀牌の中に宇宙を見てもいい。
むしろ面白いのはここからだ。麻雀牌を全部、卓の上に伏せて混ぜる。ガラガラガラガラ。まだ誰の牌でもない。萬子も筒子も索子も意味を持たず、誰が何を引くかも、役も、勝者も敗者も、東家も南家も物語を始めていない。あるのは「これから何にでもなれる」という可能性だけ。この状態は宇宙誕生以前の「未分化」に見える。星も生命も国家もお金も肩書もない。あなたもわたしもない。
そして牌が配られ、世界が始まる。洗牌の音はビッグバンの響きだ。宇宙は最初から完成品として現れたわけではなく、エネルギーから物質が生まれ、星、惑星、生命、意識、社会、文明が生まれた。麻雀も同じで、混沌から始まり、牌が分配され、関係が生まれ、形が形成され、最後には和了という一瞬の完成へ向かう。
だけど完成した瞬間、その局は終わる。ここがものすごく面白い。完成は永遠ではなく終了なのだ。和了した手牌を永久に握っている人はいない。崩す、伏せる、そしてまた混ぜる。つまり、完成→崩壊→混沌→再配置→生成→完成という循環。宇宙も、生命も、文明も、人生も、案外こうなのかもしれない。わたしたちは「完成」を目指すが、自然界を見れば、完成したものほど次の崩壊へ向かう。花は満開になった瞬間から散り、果実は熟したあと地面へ落ち、星も文明も拡大したのち次の形へ変わる。麻雀の和了も同じで、完成とはゴールであると同時に次のゼロへの入口なのだ。
ここから牌を一枚ずつ見てみる。
数牌は1から9まで。一見すれば単なる数字だが、順子という構造から見れば、数字にはそれぞれ違う性格がある。1と9は端にいる。1から左には行けないし、9から右にも行けない。端とは自由が少ない場所だが、同時に「ここから始まる」「ここで終わる」という強烈な意味を持っている。だから1と9は境界、始点と終点、誕生と死、入口と出口だ。
次に2と8は境界のすぐ内側にいる。完全な端ではないが中心でもなく、2は1と3を、8は7と9をつなぐ「門」のようなもの。そして3と7は面白い。3は123にも234にも345にも参加でき、7は567にも678にも789にも参加できる。端から少し離れたところで複数の流れを生み出す「生成」の数字だ。わたしは3を本能、7を右脳として眺めている。3は考える前に動く原始的なYESとNOの生命の衝動であり、7は全体を見渡し、言葉になる前の気配を感じて点と点をつなぐ感覚だ。
その間にある4と6は、異なる領域を接続する「橋」であり、中央に5がいる。数字だけ見れば5は完全な中心だが、ただ安定している場所ではなく分岐点でもある。左へ行くか右へ行くか、どちらにも接続できるからこそ判断が必要になり、私はここに「左脳」を重ねる。左脳は世界を切る。名前をつけ、分類し、順序を決め、境界をつくる。世界を現実として扱うために必要な能力だ。ただし切る力が強すぎると世界はバラバラになるため、もう一度つなぐ7と、頭で考える以前の生命へ戻る3が必要になる。本能(3)・左脳(5)・右脳(7)に、人間の意識の三層を見る。
さらに三元牌の白・發・中。發は何かが始まろうとする衝動であり、理屈のない生命の点火装置(本能)。白は何も書かれていないからこそ何でも書ける白紙、空白、余白、0であり、生成前の余白(余白の可能性)。そして中は中心であり、観測する中心が生まれた瞬間、宇宙は「自分自身を見つめる宇宙」へ変わる。星の材料から生まれた目で星を見ているのだ。
次に筒子・索子・萬子を、宇宙・生命・文明という三階層として読む。筒子は丸、点、粒、惑星、星、原子、細胞。円には始まりも終わりもなくだから宇宙を感じる。1筒を宇宙の種、2筒で二つになり関係と距離と引力が生まれ、3筒で面が生まれ構造が安定する。
次は線に見える索子。竹のような形、伸びる、分かれる、束になる。生命のイメージだ。孤立した点では生きられない生命が、環境とつながり「流れ」が生まれた状態。宇宙という空間に生命という流れが走り、やがて「なぜ生きているのだろう」と考える存在になる。
そして生命が自分自身について考え始めたとき、数字と言葉の世界である萬子(文明)が生まれる。人間は山、川、海、国、王、神、税、法律、財産、会社、貨幣、数字、時間といった概念を共同で信じることで巨大な社会をつくった。つまり筒子が宇宙、索子が生命、萬子が文明だとすれば、物質→生命→意識→社会→文明というひとつの連続した流れになる。文明は宇宙の外側ではなく、宇宙が生命を経由して自分自身の内部に人工的な構造をつくり始めた姿だ。

そして東南西北、四つの風。ここで世界に方向が生まれる。東は太陽が昇る始まり、春、誕生。南は光が強くなる成長、夏、拡大。西は太陽が沈む収穫、秋、内省。北は静寂、冬、停止、そして再生への準備。春夏秋冬、誕生・成長・成熟・死・再生の円環だ。
現代社会は時間を一直線に考えがちで、GDPも売上も人口もずっと右肩上がりでなければならないと思いがちだが、自然は拡大と収縮を繰り返している。麻雀も同じで、良い牌を集めるだけでは成立せず、必ず捨てなければならない。一枚受け取ったら一枚手放す。得る・捨てる、吸う・吐く、入る・出る、誕生・死、所有・放棄。この呼吸を止めた瞬間、ゲームは止まる。人生もそうで、もっともっとと得ることばかり教えられるが、古い考えや執着、古い自分を捨てる必要がある。ツモったら切るという単純な動作の中にものすごく深い循環がある。
しかも「何を切るか」が重要だ。すべてを持っていくことはできず、未来の可能性を残すために何かを捨てる。選択とは何かを得る行為であると同時に無数の可能性を捨てる行為であり、人生とまったく同じだ。配牌は選べないが、配られた牌をどう使うかは選べる。完全な自由でも運命でもない、偶然と選択の中間、運と意志の接点が麻雀であり人生だ。
さらに麻雀には他者がいる。自分一人で完成させればいいわけではなく、自分が欲しい牌を他人も欲しがっているかもしれず、価値は固定されていない。同じ牌でも人や場や時間によって変わり、世界は物そのものより関係によってできている。そして自分の手牌は見えても相手の手の内や山や未来のツモは見えない。未来を知らず他人の心も読めない状態で決断しなければならないのは現実そのものであり、だからこそ論理や確率だけでなく本能・左脳・右脳を行き来する必要がある。
そして和了の基本形を見る。三枚、三枚、三枚、三枚、二枚。4つの面子と1つの対。三は構造をつくり、最後に「対」として二が残る。世界は完全な一つにはならず、二つに分かれる現象が運動を生む。違いがあるから水が流れ電流が流れ、二は対立だけでなく運動を生み出す装置であり、三で世界が形になる。
さらに13枚という未完成。一枚足りないから動ける。最初から14枚の完成形を持っていたらゲームにならない。不足があるからツモる意味があり、探し、動き、考え、待つ。人間も完璧じゃないから人と出会い、知らないから学ぶ。13という未完成が14という未来を呼び込む。そして14枚目が来るとき、すべてがつながり和了を迎える。
だけどその瞬間ゲームは終わり、完成形は崩され、再び136枚の混沌へ戻る。肩書も所有も物語も消え、全部同じ山に戻る。だから麻雀卓は小さな輪廻装置かもしれない。誕生し、選び、捨て、つながり、完成し、崩れ、また始まる。宇宙も文明も星も人生もそうだ。
最後に残るのは「誰が勝ったか」だけではなく、その局で何を見たのか、何を選んだのか、何を捨てたのか、そのすべてがその人だけの物語になる。AIは確率を計算できるが、人間は牌の向こう側に物語を見ることができる。筒子を宇宙に、索子を生命に、萬子を文明に、白に無を、發に生命の衝動を、中に観測者としての意識を重ねる。それは麻雀の「正解」ではなく、世界を見る遊びだ。こういう遊びこそ右脳を開き、自分で意味を生み出す。
考えてみれば、人間そのものがそうなのだ。身体をつくった物質は宇宙から来り、生命になり、脳をつくり、意識を生み、麻雀牌をつくり、今、宇宙から生まれた人間が麻雀牌を眺めながら宇宙について考えている。一周した。宇宙と生命と意識と社会は別々の話ではなく、宇宙は生命になり、生命は意識になり、意識は文明になり、文明は再び宇宙について考える。宇宙が自分自身を忘れ、人間になって、麻雀卓の前で「宇宙って何だろう」と考えている。
だから次に麻雀をするとき、最初の洗牌の音を少しだけ聞いてみてほしい。ガラガラガラガラ。ただ牌がぶつかっている音ではなく、宇宙誕生の音に聞こえる。まだ誰のものでもない136枚の可能性が暗闇の中でぶつかり合い、そこから東西南北が決まり、配牌という初期条件が配られる。良い日も絶望的な日もあるが、宇宙はそこで終わっていない。次の一枚がある。何を引くかはわからないが、何を残し捨てるかは自分で決められる。これが麻雀であり、人生であり、たぶん宇宙だ。
完成してしまった世界に未来はない。少し欠けているから次の一枚が入る余白がある。手牌がバラバラでもいい。人生が整っていなくてもいい。その「足りない一枚」があるから次の牌へ手を伸ばせる。そしていつか、思いもしなかった一枚が入った瞬間、それまでバラバラに見えていたものがひとつにつながる。あの日の失敗も出会いも別れも全部この形をつくるためだったとわかる瞬間、混沌は模様になり、偶然は物語になり、点は線になり、線は円になり、円はまたゼロへ戻る。
洗牌の音はビッグバンの響き。麻雀卓は136枚でできた小さな宇宙。わたしたちは未来を完全には知らないまま一枚引いて捨ててまた引く繰り返しの中で自分だけの形をつくっている。そして完成したら笑って崩せばいい。どうせ宇宙はまた始まるのだから。

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あき

あき

趣味がヤフオクと言えるほどヤフオクにハマっている。人には言えないけど。

送料込み234円で良質なTシャツ4枚取れたり、
21円でChristian Dior Monsieurを含めたアクセセットを落札したり、
1000円でSAPEurのパーカーを取れたり。

とても楽しい。
よくわからんものも落としてしまう。
でっけぇMがフロントにあるTシャツとか。
まじでけぇ、ドMの具現化。

給料日前に落札して給料日に支払って、と
計画的な浪費をしている。怠惰な趣味だ。
とても楽しい。

#古着 #グッズ #趣味 #ヤフオク
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M

浜崎あゆみ

古着の星古着の星
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まや🦢

まや🦢

夕飯の支度そっちのけで、子供の本の付録を制作していました笑

こういう類、自分が子供のころは苦手でスルーしていたけど、我が子に対してはそんな風にするわけにいかないから、頑張って一緒につくった!

最初は順番通り進めていたけど、途中からは順不同なんとなくこんな感じ?になりがち。

谷折りがあまかったり、所々荒いから、夜にしっかり母は補強します。

ポケモンシールも圧巻!しかもポケモン234匹なの?!わたしのころは、151匹だったのに!
時代ですなぁ。

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崖の上のポニョ(『崖の上のポニョ』より)

RELAX WORLD

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わじ

わじ

#Reチャリ通の記録📝

●2026年9月27日(230日目)

・三鷹⇄池袋:18km×2
・三鷹⇄武蔵境:2.4km×2

→合計:40.8km
(累計:6749.9km、平均29.3km)

●2026年9月28日(231日目)

・三鷹→小平市喜平町:8.4km
・小平市喜平町→杉並区久我山:12km
・杉並区久我山→武蔵境:5.8km
・武蔵境→三鷹:2.4km

→合計:28.6km
(累計:6778.5km、平均29.3km)

●2026年9月29日(232日目)

・三鷹→杉並区久我山:5.0km
・杉並区久我山→武蔵境:5.8km
・武蔵境→三鷹:2.4km

→合計:13.2km
(累計:6791.7km、平均29.2km)

●2026年9月30日(233日目)

・三鷹→大田区大森中:23km
・大田区大森中→武蔵境:26km
・武蔵境→三鷹:2.4km

→合計:51.4km
(累計:6843.1km、平均29.3km)

●2026年10月1日(234日目)

・三鷹→杉並区久我山:5.0km
・杉並区久我山→武蔵境:5.8km
・武蔵境→三鷹:2.4km

→合計:13.2km
(累計:6856.3km、平均29.3km)

#どこでもチャリ通🚴‍♀️
#チャリ年間1万km走行🚴‍♀️
#小さな習慣🐢
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たろなお

たろなお

頭の中に流れるナウ!#234

いいねぇ〜♫[笑う][笑う][笑う][笑う]
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Mela!

緑黄色社会

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