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のら
ハードのボスは、デッドブライドからはソロ撃破してますが、野良パで行くより楽ですね。
最初3枚の画像は、ソロでパイロ行った時のモジュール構成っす。
基本グレッグで撃って、ハチドリや無敵時のエントリープラグにサンダーケージ撃ってました。
後は自分中心に広範囲に水で濡らすのをやってましたね。#TFD #TheFirstDescendant #ファーストディセンダント





のら
自分はフレイナメインで育てるけどフォールンホープ今二凸したけど、あと二凸分の材料が全然落ちねぇっす😅
現状こんな感じでモジュール組んで、要塞のとこでフレイナランしたり、フォールンホープの材料掘ったりしてます。
イクシードの伝染もそのうち掘りに行かなきゃなんでまだまだがっつりやっていくっす👍
#ファーストディセンダント #TFD #TheFirstDescendant


のら
いよいよ始まったシーズン2❗️
色々アプデされててなかなかいい感じです👍
個人的に一番良かったって思ったのが、経験値ブースト系のアイテムが、取得後一回消費アイテム欄にストックされる点がめっちゃ助かるっす‼️
今までメールボックスや、バトルパスなんかのブーストアイテムは、取得後その時点で使用された状態になるので、この前までのイベントで手に入れたブーストアイテムはメールボックスにあったんすけど、メールの期限もあるので使わずに消える可能性が高かったんですよね😅
今回のアプデのおかげで、メールボックス内のブーストアイテムは全部回収出来ましたし、メールも過去のいらないメールは全部削除出来たんでかなりスッキリしました😆
後、PSのプレイ時間だけでも、700時間はやってるみたいっす😅



のら
最近は、TFDも緑ETA券もしっかり使い切って0にしたし、ある程度武器も主要なのは強化出来て、デイリーやってフレンドがやってる時は一緒に侵食30回周回したり、400の侵入回したりしてます。
マンネリ気味なので、TFDやってないフレンドがPS版のDEADSIDEを誘ってくれたので、昨日はガッツリやって、乗り物も車にバイクにサイドカーまでゲット出来ました。
元々マイクラやARKなんかの、サバイバルクラフト系のゲームは好きなんで、結構ハマってやってます。
ゲームの内容的にRustにかなり似てますが、銃が結構現実にあるタイプのが多いんでRustより好きですね。
ただ、まだまだ色々荒削りな感じだし、英語表記なんで、今後のアプデで良くなっていく事を願っている感じですね。
画像は、拠点内のビークルの画像です。


のら
アルティメットフレイナ実装のおかげで、自分のメインキャラのフレイナが強化されたので、アルティメットフレイナ取得後モジュールの全枠全転生目指してやっています。
現状、初期マークが付いてたとこの空白と、補助モジュールのとこ以外は転生完了しました。
残りの部分は、正直転生する必要は無いと思いますが、ここまで来たなら最後まで転生しようと頑張って育てます‼️
しかし、モジュールマークを気にせずモジュールを付けれるので、モジュールの配置が種類別に綺麗に配置出来るようになったので、めちゃ満足です。


のら
シーズン2のバトルパスもコンプリートして、キーラン、ULTシャレン、バディの解放も終わって、マスタリーも28になったので、重い腰をあげてインファナルウォーカー狩りに行ってます。
とりあえず、色々モジュール構成変えてやってますけど、増幅系のモジュール積んで、スキルクリティカルを捨てた状態ですけど安定してダメージ出るようになって来たおかげで、4分台でクリア出来るようになって来ました。
外装品の方はハンター装備で行ってますけど、まだまだオプションが全然ダメダメな奴なので、ハンター装備掘りも並行してやって行こうかと思ってます。
インファナルウォーカーは、フレイナ用のスキンとバックパックスキンだけは最低限解放したいんで、まだ134回行かないとダメですが、1/16のアプデまでは通えるみたいなんで、頑張ってカニ漁して来ます(笑)


のら
アルティメットフレイナの全枠全転生完了‼️
アルティメット武器もアプデで実装された2本以外は完凸も熟練度上げも終わり、今は残りはレアとノーマルの武器を13本熟練度上げをやっていて、もうちょいでマスタリーレベルが27になるとこまできたっす。
マスタリーレベルが27になったら、グラトニーとデスストーカーの周回行かなきゃなんで、まだまだ頑張ります💪‼️


のら
先週末にルーナのビルドも組み上がり、ルーナの使い方にも慣れました。
ルーナを作った時のビルドで気付いた事あったんで、試しにフレイナの伝染ビルドを構成し直しました。
今回のビルドは、疫病の外装のおかげで毒ダメージが上がったので、さらに毒のダメージ持ってみようと思って作ってみました。
スキルクールダウン系のモジュールは今回全部外し、代わりに「優れた戦術」を入れて組み直してみました。
リアクターも毒、工学が付いている物にして毒威力モリモリにしました。
このビルドだと、敵のちょっと密集したとこに一番スキル撃つだけで、サクサク倒せて、かつ優れた戦術のおかげでクールタイムもほぼ無し。
ごく稀にクールタイムかかった時は、マレヴォレントで敵を倒せば、クールタイムも回復させれます。
基本は、平和の仲裁者を手に持っていれば、ダッシュも早いし、グラップリングも問題無し。
平和の仲裁者のモジュール構成は、ショック弾拾う為のビルドなんで、攻撃の基本は、一番スキルとマレヴォレントのみで、ガンガン戦えます。
今後のフレイナの育成は、マレヴォレントと平和の仲裁者のコアをもっとつめていく作業になりますね。







のら
今朝ようやく最後の武器の、平和の仲裁者の完凸も終わりました‼️
シーズン2が来るまでには、マスタリーランクも27にし、全武器完凸も終わり、全継承者も解放完了です。
もちろんモジュールもコンプリート完了してるので、シーズン2まではのんびり材料集めや結晶化の触媒集めでもしようと思います。


のら
最近は、ヴォイド侵食クリアする為に色々やってます。
ヴォイド侵食クリアする為に→武器強化する為に→武器コア掘る為に→コア付け替えの材料集める為に→デファイラー狩りつつ→リアクター強化&移植するためのイオン軸&多次元分析装置作るための→バルビーラン←イマココ
こんな感じのループしまくりのプレイになってますorz
まぁ、いままでのアプデの中では長くやる事出来て暇にならないから楽しめてはいますけどね😊
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