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すがらすま
#はじプロ
#はじめてゲームプログラミング



探耽(た
武士から奪い弱きを救う2Dアクションゲームです。
岡っ引きには要注意!
一定数救うと難度が上がります。
#きゃべつ杯Jan2024
#はじめてゲームプログラミング
#NintendoSwitch

はせ⛩転職
ゲーム作ろうと思ったけど、
ヒトの最大スピードが2.0までなので
速さが足りない。
「動かせるモノ」なら加速する
設定が出来るからドンドン速くなる
んだけど、それだと主人公が球とか
直方体とかになる笑🎮
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
3Dで作れば、GRAVITY DAZEみたいな感じのやつ作れるかな?
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
やってます!
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
RPGツクールの方が良いけど、
それ以外はかなり幅広く作れる
はじめてゲームプログラミングが
強い。幅が広い分、使うノードンの数や、繋げるワイヤーの数が
どんどん増えていくから、
ゴチャゴチャになってちょっと分かりにくいけど。
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
まあいいとして、
「スイッチを押して橋が現れてから10秒経過すると橋が消滅して、またスイッチを押すと橋が出現する」仕組みを作るのめんどいな……時間の経過で道が消えるのあんまり好きじゃないし……。
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
右スティックで視点の移動は
モンハンRISEと同じですね。
やはり3Dアクションは移動しながら
視点を自由に変えられる方が良い
感じしますね。
#はじめてゲームプログラミング
はせ⛩転職
ハイスピードアクションゲーム
作ろうかと思ったんですけど、
移動の速さの設定の最大が2.0まで
だったので、速さが足りずに断念しました。
もっと最大速度が速く出来れば、
Yボタンでブーストとか作りたかったんですけどね。
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