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冷泉院ラグドメゼギス
ラナヴィーユとシェリリーニャを外しづらい。
うちの場合、仮面の冒険者が善かつ前衛運用をしているので、攻撃力の底上げと戦闘後回復で継戦能力を底上げしてくれるラナヴィーユは「いるだけで有用」。そして有用なのにネガティヴなちいかわっぷりがなんかこう目を離せない。
シェリリーニャは編成している理由のほぼ大半が「キャラクター性」。属性過多な気もするが私には変に刺さった。
あと、割と付き合いが長いのでガンドルフォとは打ち解けたい。

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もしかして仮面の冒険者を一番気に入ってくれているのガンドルフォ?




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オカワイソウニー。
草原って何が何だかわからんので行くに困る。

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おねむのエルフだけひとまわりレベルが低いので、鉄等級昇格試験会場でレベリングしている。
Lv40到達前に合格自体はしているので、会場のマッピングを終え次第、無理なく適当にウロウロする方向へ切り替える。
50まで到達すれば闘技場とやらもなんとかなるやろ。


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Steam版をやってみたが、微妙にやりづらくて難儀した。

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考えたら、ちいかわも戦士になれるんじゃん。
てことはバケツビジュアルを維持したままアレックスを採用し直せるな。騎士二人くらいは欲しいので。
まあ、まだちいかわの指南書ないんだけど。



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いやもうやることやってみても本当にさっぱり悪の好感度上がらんので、眠い子のレベルが上がり次第、本来想定している編成で交易水路へ向かおうと思う。まだ交易水路をクリアしたことはない。
大異形二体を倒して云々とか聞くけど、そんなことある?


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確かに今まで「悪」の騎士いなかっ……サヴィアもか?
悪の騎士が欲しかったら伝説級しかいないので骨当てろって鬼畜仕様では。

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生前の物語全開示、トップバッターは善メンツを差し置いてシェリリーニャだった。
善だけ固めての泉マラソン、そんなに進まないの不思議。
悪の縁結びの神アゴラ様がおかしいだけかも知れん。

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アゴラ様って縁結びの神様だったりしないか……?
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криtiкal
回答数 6>>
#フォートナイト(アンリアル40万位)
#SniperElite3(全クリ)
スチームインディーズ
#INDIKA(適当にイコン集めて一度だけクリア)
#KillerFrequency(何人か死んだが一度クリア)
ソシャゲ
#WizardryVariantsDaphne(鋼等級/提督ルートのみ城塞4周、百花の庭クリア課金7万)
やってみたい
#S.T.A.L.K.E.R.
#No, I'm not a human(ロシアンインディー興味ありすぎ)
#Silent Hill f
#Valorant

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いや燃費悪ィなアイギス・バッシュ!?
デメリット付きの狂乱より消費多いのか!!




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アイギス・バッシュ……。
ちいかわを戦士運用する必要性がだいぶ薄れたような気がするな???


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ちいかわ、過去を克服すると台詞回しが放浪寄りになるのかな。
とりあえず緑色なのがどうにも違和感を禁じ得ない。戦士で運用したかったんだがこんな落とし穴あるとは思わないじゃん。

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ちいかわ最後の試練へ臨む際、ガンドルフォが「頼むぞっ!」と叫んでいて、仮面の冒険者の方の好感度がだいぶ上がった。
我々を「背中を預ける仲間」と認識したんやねえ……。

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善だけ悪だけという編成が成立するほど高レベル人材は多くないこともあって、ちいかわの試練でエルダーを二度も転がしてしまった。マジすまん。

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ちいかわ、セリフが前向きになった──!
ところで、その過去話から放浪の姫騎士へどこでつながるのかしら。


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このゲーム、ボーナスポイントや付与スキル、単純な経験値等々、冒険者の育成コストが結構高いので、新たな冒険者を組み込むためのハードルも高いのよね。
冒険者をじっくり育てて関係を醸成していくというシステムと新キャラ投入のガチャシステムとの相性がひどく悪い。
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