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さかもと

さかもと

昨日は夏休みの課題であるue5いじりしてました。
調べながらランドスケープモードいじりしてグレートキャニオンっぽいマップを作りました。
ローテクなのでモニタにトレースした絵を張って外形作ってく感じ(^^;;
#ガンダム #blender #ue5
GRAVITY
GRAVITY18
さかもと

さかもと

この所UE5ばかりいじってて模型作りがあんまりできてない(^^;;
やっと2レバーでの操作ができるようになったけどそれと同時に横歩きの時は向いてる方向と下半身は別に動かさないといけないことに気づく(^^;;
本当に数学勉強しとけば良かった。
誰か教えて欲しい(^^;;

#ue5
#blender
#戦場の絆
GRAVITY
GRAVITY13
さかもと

さかもと

今日は寄り道して人型のモデリングしてみました。
相変わらず低クオリティですけど骨入れ含めて3時間位いじってました(^^;;
モーション付けおもろい
#ガンダム #blender #ue5 #戦時の絆
GRAVITY
GRAVITY7
さかもと

さかもと

引き続きue5いじり
拠点弾二発発射とエフェクトを追加と腕もモーション付け。
設定が色々あって中々理解しきれない(^^;;
#ガンダム #blender #ue5 #戦時の絆

GRAVITY
GRAVITY4
さかもと

さかもと

今日は休みだったのでue5いじり
基礎的な所として敵ダメージ→破壊と体力ゲージつけたりして実装方法を調べてみた。
しかしこのアプリ送れる動画と送れない動画あるのなんでだろ
#ガンダム #blender #ue5 #戦場の絆
GRAVITY
GRAVITY3
黒衣

黒衣

ゲーム作成用のソフトでウォールマリアの門を作ったときの一枚。
昨日あげたウォールマリアの紋章をはめこんでみました。

#進撃の巨人
#ウォールマリア
#ue5
GRAVITY
GRAVITY3
さかもと

さかもと

今日は健康診断昼に終わってから半日飲みながらue5いじり。
やっと長押しで射角調整モーションの再生ができたんだけど肝心の発射角度変更ができてない(^^;;
やっぱりもっと数学勉強しとくべきだった
#ガンダム
#blender
#ue5
#戦場の絆
GRAVITY
GRAVITY2
黒衣

黒衣

進撃の巨人と鎧の巨人が戦った壁門近くの場所です!

#進撃の巨人
#シガンシナ区
#UE5
ゲームの星ゲームの星
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