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さかもと
調べながらランドスケープモードいじりしてグレートキャニオンっぽいマップを作りました。
ローテクなのでモニタにトレースした絵を張って外形作ってく感じ(^^;;
#ガンダム #blender #ue5



さかもと
やっと2レバーでの操作ができるようになったけどそれと同時に横歩きの時は向いてる方向と下半身は別に動かさないといけないことに気づく(^^;;
本当に数学勉強しとけば良かった。
誰か教えて欲しい(^^;;
#ue5
#blender
#戦場の絆



さかもと
相変わらず低クオリティですけど骨入れ含めて3時間位いじってました(^^;;
モーション付けおもろい
#ガンダム #blender #ue5 #戦時の絆




さかもと
拠点弾二発発射とエフェクトを追加と腕もモーション付け。
設定が色々あって中々理解しきれない(^^;;
#ガンダム #blender #ue5 #戦時の絆



さかもと
基礎的な所として敵ダメージ→破壊と体力ゲージつけたりして実装方法を調べてみた。
しかしこのアプリ送れる動画と送れない動画あるのなんでだろ
#ガンダム #blender #ue5 #戦場の絆

黒衣
昨日あげたウォールマリアの紋章をはめこんでみました。
#進撃の巨人
#ウォールマリア
#ue5


さかもと
やっと長押しで射角調整モーションの再生ができたんだけど肝心の発射角度変更ができてない(^^;;
やっぱりもっと数学勉強しとくべきだった
#ガンダム
#blender
#ue5
#戦場の絆

黒衣
#進撃の巨人
#シガンシナ区
#UE5

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