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にちりん

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ファンタジーブラウザRPGゲーム #NICHIRIN
ギルド内ショップにてアイテムバッグの拡張ができるようになりました。
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ファンタジーブラウザRPGゲームSNS #NICHIRIN
ナリニーシ城下町へ移動できるようになりました。
それに伴い、マダス商店でショッピングを楽しむことができます。
他の場所はまだ作っていません
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冒険者ギルドページのレイアウト調整を行いました。
また、戦闘開始時プレイヤーの敏捷が高いと敵が初回攻撃してこなくなる不具合を修正しました。
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自作ブラウザRPGSNS、#NICHIRIN
今日はフィールドでのアイテム取得抽選と、戦闘でのアイテム取得抽選を実装した。

のはいいけど、所持数オーバーの判定はどうしようかと悩み中。
うーんうーん
おやすみなさい
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今作ってるブラウザRPG
戦闘によるレベルアップを実装しました!
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現在作成中のゲーム #NICHIRIN
戦闘時におけるスキル使用を実装しています。
物理スキルや魔法スキルなどもおんなじ括りですが、ステータスによってダメージ計算が変わります。
全体攻撃は便利そうです。
あとは回復魔法やバフなんかを設定したら完了です。
今しばらくお待ち下さいねー!
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自作ブラウザRPGSNS #NICHIRIN
レベルアップしたら付与されるステータスポイントを使ってステータスをアップできるようになりました。
これにより今まで倒せなかったモンスターなどが討伐できるようになります。
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戦闘システムのターン処理がなんとかうまくいった。
まだ検証は必要だけど…
このあとはちゃんとしたダメージ計算処理をして…まだまだやることがたくさんだ
#自作ゲーム
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