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仕事が忙し過ぎてもー!!もー!!
仕事終わってお酒飲みながらゾンビをぶち殺してる時間だけが僕の癒しの時間になりつつあります。こんな生活あかんで🧟
#PS5 #7DaysToDie #7dtd
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そういや先日の大型アプデでこのゲーム唯一の紅一点、焼け森のトレーダー「ジェン」の外見が何故か変わったんですが、この子いったい何があったん?男か??(笑)
#7DaysToDie #7dtd #PS5
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今夜は休みなのでまったりゲーム🎮
7days to die、先日大型アプデが来て色々追加されたり変更されたりしました。1番大きいのは今までFPS(一人称視点)のみだったのがTPS(三人称視点)に切り替えられるようになったことですかね。画面酔いとかでFPS視点が苦手な人って少なからずいるので、TPSでも遊べるようになったし7DTDで遊ぶ人も増えるかもしれないですね。
実際TPS視点で遊んでみましたが良い感じだと思います。僕はFPS視点の方が慣れてるのでそのままですけど、慣れたらTPS視点の方が色々便利な面も多そうです。視界がとても広いしね。慣れの問題だろうしどうしようかね。
#7dtd #7DaysToDie #PS5
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7days to die、最高難易度での最高難易度クエスト(ティア6)で死にまくってたんですが、ある戦法を思いついて実行したらクリアできました。イエス!!👍
まぁどんな戦法かといえば『逃げるが勝ち』ってことなんですが、建物内でドカドカドカーっとゾンビ達が2、30体湧いたら「ぼくおうちかえりゅ〜」と言いながら(言わなくても良いです)一目散に外に逃げます。ある程度引き離したらあいつらは僕を見失うので、そこで少しずつ元来た道を引き返すと、群れの中で1番近くにいるゾンビ1、2体が僕に気が付いて突進してくるのでそれを各個撃破。それを繰り返せば時間はかかるけど割と行けます。まぁそのクエストの建物の構造と湧く場所によっては成功率ダダ下がりにはなりますけどね。
もう1つの手は単純に建物の真ん前に迎撃拠点を作ることですね。多分こっちの方が安全だとは思うので後で試してみようと思います。これはこれで面倒臭いし時間もかかるけど🧟
#7DaysToDie #7dtd
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ARC Raiders、ボチボチやってはいるんだけど、結論としては僕には向いてないゲームですね。
探索して物資を集めて何かしらを作成強化するサバイバルゲームは好きなんですが(モンハンとかそうだね)、いかんせん、限られた物資を早い者順で奪い合い、且つ他プレイヤーを襲って殺して物資を奪うってのが僕には向いてません。僕は向こうから手出ししてこない限り攻撃はしませんしそんなプレイヤーも少なからずいるんだけど、体感的に7、8割のプレイヤーは問答無用で襲いかかってきますね。襲われたらそりゃ応戦はするし容赦もしないけど、先に攻撃しかけた方が圧倒的に有利なので襲われた側はなかなか勝てません。
でもね、その人が一生懸命集めたであろう物資を殺して奪うってのがね、可哀想で僕にはできないや(;ω;)
襲われるかもしれないという緊張感が楽しいゲームなんだろうし、そういうゲームなんだからって言われたらそれまでなわけで、だからこのゲーム自体が僕には向いていないという結論ですね。
つまらないという意味じゃないです。ゲームとして面白いとは思います。でも7days to dieとかでNPCのゾンビを殺してる方が僕にはお似合いのようです(笑)
#ARCRaiders #7dtd #PS5
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7days to die。
難易度狂気のゾンビ最高速度は相変わらずエゲつないですが、こっちも少しずつレベルが上がり、そのポイントを棍棒強化とダメージ軽減に割り振ったせいかそこそこゾンビさん達とやり合えるようになってきました。あまり死ななくなってきた。気がする。多分きっと。
とは言え日常的にお強いゾンビさん達がそこらをお散歩してるので拠点の近所を歩いてるだけでもなかなかスリル感があって楽しいです。曲がり角でばったりバイカーゾンビ(強い)と鉢合わせした日にゃあもう、ヒュッってなります。Σ(゚д゚lll)ヒュッ
#7dtd #PS5
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