投稿
Mai
私にまわってくるようになった
怖い、もしかして上司いなくなる?
私、昇進するのかな。いやだ
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くう
おはようございます!
かなり乾燥していて
あちこちがカサカサしますが
心も身体も潤いが大切ですね😊
まずはハンドクリームとリップクリームをしっかり塗って
素敵な音楽聴きながら出発します
いってきます
今日もがんばろ〜!

伸太郎
心の限界です。
自分をいたわってあげたいと思います。

100人目のゆきな
私のことをヤバいやつだと認識してる人としか会えなくないか??
倫理的に

海月
おはようございます。海月です。
毎日情緒は不安定だし今日も明日も
不安だらけ だけどお腹は減るし
喉も乾く 仕方がないよ
人間だもの。大事なものは目には見えない
このセリフはサン・テグジュペリの
星の王子さまで狐が王子さまに言った
セリフなんよね、久々に読みたいな〜
#おはようございます
カリスマックス

えぬでー

トマト食べる作戦🦭
盲目の小学生が登校する様子をみた。
お母さんがついて先生のところまで。
心の中で見守り静かに応援🍀

Oji
何だか色々巻き込まれ事故的な事ばかり…
え?…それって…自分の事案ですか?
みたいな感じの事が多い…まぁ間接的には関わってたみたいなので多少なり責任あるのだろうけど
…何だか理不尽…
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とーこ

し

おかね

ハット
UDIMのメリットは何?
UDIM(UV Tile)は、3Dモデリングやテクスチャリングにおいて、特に大規模なプロジェクトでの効率を高めるための技術です。以下はそのメリットです。
メリット
高解像度のテクスチャ: UDIMを使用することで、各タイルに異なる解像度のテクスチャを割り当てることができ、細部までリアルな表現が可能になります。
効率的なUVマッピング: 複数のUVタイルを使用することで、UVスペースを最大限に活用でき、重複を避けることができます。これにより、複雑なモデルでも管理がしやすくなります。
作業の柔軟性: 各タイルを個別に編集できるため、特定の部分だけを修正したり、異なるアーティストが同時に作業したりすることが容易になります。
大規模なシーンの管理: 大規模なシーンやキャラクターに対しても、UDIMを使うことで、テクスチャの管理がスムーズになり、パフォーマンスの向上が期待できます。
互換性: 多くの3DソフトウェアやレンダラーがUDIMをサポートしているため、業界標準として広く利用されています。
これらのメリットにより、UDIMは特に映画やゲームの制作において、非常に有用な技術となっています。

まーし

ぬん

來亜_TRP
お風呂入らなきゃ

流しフ

つか

とーこ
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