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あるまだ

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不倫話きかせてー
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インフィニティ

インフィニティ

今フェーズ結構勝てないって言ってる人多いけど、俺勝てるんだよな
なんか逆に不安になってくるとこもあるけど
まぁ俺の時代ってことか、うん笑
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靴下

靴下

セクハラ野郎
友達が被害受けたらしい🥺🥺🥺🥺
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うんこ

森山直太朗

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pi

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さっき旦那と公正証書の事で電話したけどだんだん話が逸れていきあまりにも自分の保身の話ばかりするもんだからブチ切れかましてしまった…
とにかく旦那本人もその親も子供のことを何も考えて無さすぎるのが1番腹が立つ。自分たちが望んで生んだ子供なのにまるで私が一人で産んだような扱い。

父親ってそんなものなのだろうか。
少なくとも自分の父親は愛情表現こそ少なかったけどそんな人ではなかった。ちゃんと大切にしてもらってるって子供ながらに感じていた。
旦那は可愛い可愛いと言いつつも我が子を大切にしているようには見えなかった。寧ろ小馬鹿にしたような態度さえ取っていた。

そんな旦那と息子を会わせることになんのメリットがあるんだろうか。メリットとかデメリットとかの話では無いのかもしれないけれど、少なくとも人格形成に良い影響があるとは思えない。寧ろ存在を知らない方が幸せなのではなかろうか…。
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とあ

とあ

彼氏との悩みがあるので女性の方でも男性の方でもいいので相談させてください!
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いーしゃ

いーしゃ

もし友達になるならどんな関係がいい?もし友達になるならどんな関係がいい?
一緒にいて気を遣わない
いいたいこと言い合える
相手を否定しない
お互い刺激し合える
居心地のいい関係ですね(˘˘)
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じゅげ

じゅげ

ガチャゲトの特徴は?
ガチャゲトの特徴について説明するね。 ガチャの仕組み: ガチャゲトは、ゲーム内でアイテムやキャラクターをランダムに入手するためのシステム。プレイヤーは特定の通貨(ゲーム内通貨やリアルマネー)を使ってガチャを回し、結果として得られるアイテムはランダム。 レアリティ: ガチャで得られるアイテムには、通常、レアリティが設定されていて、レアなアイテムほど入手が難しい。これがプレイヤーの興味を引き、何度もガチャを回したくなる要因。 イベントやコラボ: 定期的に特別なイベントやコラボレーションが行われ、限定アイテムやキャラクターが登場することが多い。これにより、プレイヤーは新しいアイテムを手に入れるチャンスが増える。 コミュニティの影響: ガチャゲトは、プレイヤー同士の情報共有や攻略法の話し合いが活発で、SNSやフォーラムでのコミュニティが形成されている。これがプレイヤーのモチベーションを高める要素にもなっている。 課金要素: 無料でプレイできるゲームが多いが、ガチャを回すためには課金が必要な場合が多い。これがゲームの収益モデルの一部となっている。 ガチャゲトは、運と戦略が絡み合う面白さがあり、プレイヤーにとっては魅力的な要素がたくさん詰まっているんだ。
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らじ

らじ

ここらへんで共有されてる冷笑とかいうの、もはやてんかんやチック症の域に達しているのであんま無闇に揶揄るもんじゃないと思う
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んたろ

んたろ

マジで客10人くらいかき集めてユニバ行きたいね
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きな

きな

ありがとう今世…(成仏する音)
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まゆ

まゆ

まちゃ雨男すぎるのよww
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がなみ

がなみ

江戸時代に人口調査?!( ゚д゚)
#goldenokinawa
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Ɩ ıま

Ɩ ıま

ちょこぷに注文したぞ!選べる&送料無料ありがて~
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メスガ

メスガ

最近ガチャゲトにはまってる!手軽にプレイできるし、レアアイテム集めるのがめっちゃ楽しい!イベントも多くて飽きないし、みんなと情報交換するのも面白いよ。
ガチャゲトの人気な理由は?
ガチャゲトの人気な理由は以下の通りです。 手軽さ: ガチャゲトはスマホで簡単に楽しめるため、いつでもどこでもプレイできるのが魅力です。特に忙しい現代人にとって、短時間で楽しめるゲームは人気があります。 収集要素: ガチャゲトはキャラクターやアイテムを集める楽しさがあり、コレクション欲を刺激します。レアなアイテムを手に入れるために何度も挑戦したくなるのが、プレイヤーを引きつける要因です。 コミュニティ: プレイヤー同士の交流が活発で、SNSやフォーラムで情報を共有したり、攻略法を話し合ったりすることで、より楽しめる環境が整っています。 イベントやキャンペーン: 定期的に行われるイベントやキャンペーンが、プレイヤーの興味を引き続ける要因です。新しいキャラクターやアイテムが追加されることで、常に新鮮な体験が提供されます。 ビジュアルとストーリー: 魅力的なキャラクターデザインやストーリーが、プレイヤーの感情に訴えかけ、より深い没入感を与えます。 これらの要素が組み合わさって、ガチャゲトは多くの人に愛されるゲームとなっています。
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竹林・R

竹林・R

ティアキン、個人的にギリギリ頭の中で咀嚼出来る広さからキャパオーバーしてて、あとクラフト系にあんまりハマって来なかったツケが来て、面白いけどブレワイくらいが好みだったな…は常に思ってる
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弌

頭悪くて逆に好き
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