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ヒィ〜ちゃん❤︎
千葉日報社
18日午前1時49分ごろ、千葉県北西部を震源とする地震があった。最大震度2、地震の規模を示すマグニチュード(M)は4.0と推定される。震源の深さは約70キロ。東金市、長南町、千葉市中央区などで震度1を観測した。この地震による津波の心配はない。
地震が及んだ地域(震度1以上)の総人口は約2334.3万人。うち、地震による被害リスクが高いとされる65歳以上人口は23.5%の約549.2万人。
千葉県内の各地の震度は次の通り。
▼震度1
東金市、長南町、千葉市中央区、千葉市花見川区、千葉市稲毛区、千葉市若葉区、千葉市緑区、千葉市美浜区、市川市、船橋市、野田市、習志野市、柏市、市原市、八千代市、鎌ケ谷市、浦安市、白井市、木更津市、君津市、富津市
全国の各地の震度は次の通り。
▼震度2
□東京都
渋谷区、練馬区
▼震度1
□茨城県
土浦市、取手市、つくば市、坂東市、桜川市
□埼玉県
熊谷市、久喜市、さいたま市北区、さいたま市大宮区、さいたま市浦和区、さいたま市南区、川越市、川口市、春日部市、狭山市、草加市、朝霞市、新座市、八潮市、三郷市、宮代町
□東京都
千代田区、中央区、港区、新宿区、文京区、台東区、墨田区、品川区、目黒区、大田区、世田谷区、中野区、杉並区、豊島区、北区、荒川区、板橋区、足立区、葛飾区、江戸川区、八王子市、府中市、調布市、町田市、小平市、日野市、東村山市、国分寺市、狛江市、東大和市、多摩市、西東京市
□神奈川県
横浜市鶴見区、横浜市神奈川区、横浜市中区、横浜市保土ケ谷区、横浜市港北区、横浜市旭区、横浜市緑区、川崎市川崎区、川崎市中原区、川崎市高津区、川崎市多摩区、川崎市宮前区、横須賀市、大和市、相模原市緑区
□山梨県
富士河口湖町
□静岡県
東伊豆町
【地震が及んだ地域の全国人口】
2334万3324人(うち65歳以上 549万2276人、23.5%)
【地震が及んだ地域の都道府県別人口】
東京都:1186万6410人(うち65歳以上 261万9524人、22.1%)
千葉県:403万1524人(うち65歳以上 104万307人、25.8%)
神奈川県:365万4448人(うち65歳以上 86万695人、23.6%)
埼玉県:315万6513人(うち65歳以上 80万1183人、25.4%)
茨城県:59万6221人(うち65歳以上 15万8055人、26.5%)
山梨県:2万7115人(うち65歳以上 7295人、26.9%)
静岡県:1万1093人(うち65歳以上 5217人、47.0%)
※「地震が及んだ地域の人口」とは
人間が揺れを感じる震度1以上を観測した市区町村の人口の合計値(どの程度の人数が地震を感じる可能性があったかを測るため、2025年1月時点の国統計に基づいて千葉日報社が集計)。また、地震による被害リスクが高いとされる65歳以上の人口も別途算出。日頃の防災意識の向上に役立ててもらうため、参考情報として紹介しています。
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暁(あかつき)
愛よりも利益や身分、力などを重視する残酷卑劣な社会に、誰が生きたいと思うのでしょうか
僕の考えすぎかもしれませんが、現代の世の中を見ていると、物の豊かさだけが増え、心や目に見えない中身の豊かさは減っているのではないかと感じています
皆が幸せになるにはどうすればいいんですかね?
あるいは、皆が幸せになることは無いと割り切るしか無いのでしょうか?
諦観と進化、どちらが人間にとって幸せになるのでしょうか

ゆな
どんなに家族同然でも犬は動物で私達は人間。
赤ちゃんと犬だけにして親が離れるとか言語道断だよ。
赤ちゃんだけでなく犬も被害者だよ。
自分の家じゃなくて祖母や義母の家だろうが目を離した親が悪い。
犬が責められるのだけは絶対おかしい。

せばだばまねびょん

臼井優
NARUTOの世界では、五つの基本性質(火・風・雷・土・水)が循環的な優劣関係にあります。
風は雷に勝ち、雷は土に勝ち、土は水に勝ち、水は火に勝ち、火は風に勝つ。
この相性関係は、術の威力(殺傷力)を劇的に向上させたり、相手の術を無効化したりするために使われます。
事例: ナルトの風遁螺旋手裏剣は、サスケの火遁を強化したり、相手が雷属性であれば非常に有効です。
応用: 単なる強さではなく、相手のチャクラ性質を分析し、それに勝つ性質の術をぶつけることが勝利への近道となります。
2. 戦術と策略(頭脳戦)
特に第1部やカカシの指導シーンでは、圧倒的な力よりも「知略」が強調されます。
影分身の多面展開: ナルトの影分身は単なる数稼ぎではなく、敵の視線をそらし、陽動を行い、本体が死角から攻撃する戦術の基本です。
カカシの指導: チームで任務を遂行する際、個人の力に頼らず、各々が状況を判断し、組織として動く戦術が求められます。
シカマルの戦術: 攻撃力の低い「影真似の術」を、地形、日光、忍具、他の術と組み合わせることで、強敵を捕縛する非常に論理的な戦術を展開します。
フェイントと潜入: くないや手裏剣、変身の術、隠れ身の術を駆使し、敵の隙を突く、あるいは偽の情報を与える策略が重要です。
3. 具体的な戦闘戦術の事例
角都戦(ナルト): 風遁で雷遁を無効化し、さらにその隙を突くなど、相性と策略が噛み合った戦闘の典型です。
ペイン戦(ナルト): 相手がチャクラ吸収能力を持つことを逆手に取り、自然エネルギーを吸収させて石化させる(相克の応用)という、知能戦の勝利です。
イタチ戦(サスケ): 火遁で雲を加熱して天候を操り、雷遁「麒麟」を放つという、物理法則まで利用した戦術です。
マダラ戦(第4次忍界大戦): 八門遁甲のガイ、時空間忍術のミナト、カカシの写輪眼を組み合わせるなど、チームワークと各術の特性を融合させた高度な連携が求められました。

サドル📷
あるいはYoutubeかツイキャスで探してくれ。ゲーム垢の方なら平日毎日配信してるから。

臼井優
2026年現在、アニメや原作コミックスで描かれた主要な戦術を紹介します。
1. 徹底的な「欺瞞」と魔力制限
フリーレンやフェルンが用いる最も基本的な戦術です。
魔力制限: 魔力を隠す技術(制限)を常時行い、相手に「自分より格下」と思わせます。魔族は魔力の大きさを誇りとするため、この技術を見破ることができず、一瞬の隙や油断を突かれます。
「ゾルトラーク(一般攻撃魔法)」の特化: かつての「人を殺す魔法」を研究し尽くし、最も速く、最も効率的な術式として運用。高等な魔法を使わず、基礎魔法の連射と精度で相手を圧倒します。
2. 弱点を突く属性・相性戦術
相手の魔法の性質を分析し、最適なカウンターを選択します。
防御魔法の展開: 物理的な盾ではなく、六角形の結晶状の魔法壁を展開。相手の攻撃魔法の構造を解析し、最小限の魔力で効率的に防ぎます。
相性の利用: 例えば、一級魔法使い試験でのリヒターとラオフェンの戦いのように、地形や属性(土、水、風など)の相性を利用して、魔力差を埋める戦い方をします。
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シュウ
何をいくつ頼んだという記憶はあるので
恐らくカートに入れて購入忘れていたパターン…🙍⤵️⤵️
30分ほど放心状態でした😭⤵️💣️

イマナ
更にやばいのがそれが3試合目の0勝卓で目無しなのよ。
そしてその涙を笑顔に変えた俺のち○びはMajiで神
SoペリisGOD
ペ リ is G・O・D
銀メダルはもうええて

吉澤 は
受け取れなかったのに
再送するためには
平日しかやってない窓口に電話する必要があり
有給とって電話しても
10分以上出ないって
受け取らせる気がなさすぎる
そんなわけで、口座に金が貯まっても、
金が使えない状況が続いている
このまま貯金だけが増えていく

青鈴猫
店員さんも「私も商品見ないうちに売り切れていました笑」って言ってた😳
最初に寄ったとこで呪術廻戦のラッキーくじは並んでたけどスルー😶
パッと見まだ全部の景品は有ったが、予感はしないので😶✨

ちお・
すごいね…温かくて泥はね運転神経すり減るわ😅
阿野さん、彩可ちゃん今週もよろしくお願いします✨ プリクラもはや別人になりますよね😆
昔は縦長にプリントされてた記憶が…
#ビーラジ

むっち
それは身近に愛し守るべき者がいない代わりに、万人に大きな愛を注ぐお役目であるからかもしれないと感じた。
守りに入る必要はないと、あとはどこまでも広く大きく動き回れるのだから。
※健康面は別の話

山形30

ゆう丸
(緊張と画面に映るかちょーさんがカッコ良すぎて、全然スマホの画面見れなかった…もっと堪能しておくべきだった…😇)

三原

いそ◯
5回使い切ってもトータルでプラスだからぼくは構わずリセットする。
ただ自分の気に食わない結果を抹消してやり直し、その末に得たポジションをチャンピオンと呼ぶことは出来るのだろうか。
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