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さゆりのアトリエ

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みく
死ぬほど泣いた。
愛するってほんとに尊いことだよなぁって実感。
相手を大事にするって簡単なようで難しい。

炭素
自分とは関係のない話だから

ウミネコ





臼井優
1. 「火の意志」と平和主義
日本国憲法第9条が掲げる「平和主義」は、ナルトが追求した「憎しみの連鎖を断ち切る平和」と重なります。
憲法の理念: 武力による威嚇や行使を放棄し、諸国民の公正と信義に信頼して安全と生存を保持しようとする姿勢。
ナルトの視点: 忍界大戦という「武力衝突」を繰り返してきた歴史に対し、ナルトは対話と相互理解によって平和を築こうとしました。
これは「力による抑止力(尾獣の兵器化)」から「信頼による平和」への転換を意味します。
2. 「里」の統治と権力分立
忍の里(木ノ葉隠れの里など)の統治構造は、憲法が定める「統治機構」と比較できます。
火影(行政権): 里のリーダーである火影は、実質的な行政権と軍事指揮権を持ちます。
しかし、ダンゾウのような独走を許した背景には、権力を監視・抑制する「法の支配」や「三権分立」の未熟さが見て取れます。
ご意見番や大名: 里の意思決定には、大名(国家元首に近い存在)や長老たちとの合議が必要であり、一種の権力チェック機能が働いています。

ゆーじぃ

おつこ
変化のない日常に、物足りなさを感じていた、とある日。ヒマラヤから不思議な生き物”イエティ”が、はなちゃんちにやってきた!
#イエティとある日々
#マンガ
#漫画

イエティ

ぱるむ


らい
今回10倍ばっかり来てたから緊張した((・ω・))
#スプラトゥーン3

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肉塊ち

めー
いつもたくさんの活動をありがとうございます!!!!!!!
#Senaさん活動7周年

てまる
楽しい!!RP

🍀サヤ

もち粉

せにょ

すー
POKEMONGとは何?
ポケモンとは、ゲーム、アニメ、カードゲームなど、さまざまなメディアで展開されている人気のあるフランチャイズです。以下にその特徴をまとめます。
基本情報
発表年: 1996年に初めて登場。
開発元: 株式会社ポケモン(The Pokémon Company)と任天堂、ゲームフリークが共同で開発。
特徴
ポケモン: プレイヤーは「ポケモン」と呼ばれる生き物を捕まえ、育て、戦わせることが目的です。ポケモンはそれぞれ異なるタイプや能力を持っています。
バトル: プレイヤー同士やNPC(ノンプレイヤーキャラクター)とのバトルがあり、戦略が重要です。
進化: ポケモンは特定の条件を満たすことで進化し、より強力な形態になります。
メディア展開
ゲーム: 主に携帯ゲーム機やスマートフォン向けにリリースされており、最新作は「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」など。
アニメ: 主人公のサトシと彼のポケモン、ピカチュウの冒険を描いたアニメシリーズが長年放送されています。
カードゲーム: ポケモンカードゲームも人気で、対戦や収集が楽しめます。
文化的影響
ポケモンは世界中で愛されており、さまざまな商品やイベントが展開されています。特に「ポケモンGO」は、AR技術を使ったゲームとして大ヒットしました。
ポケモンは、単なるゲームやアニメを超えて、世代を超えた文化現象となっています。興味があれば、ぜひゲームやアニメを体験してみてください!

ゆゆっ

沖津細(

スキャ
#無理矢理あるある
#スーキャス
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