投稿

ユヅ@鼻水止まらぬ
貰ってばっかでお返しできない無課金勢やめたいくらいにはほんとに申し訳ないなって思ってる😭
でもこの気持ちは表面に出さず…大切にするね!ありがとう!の気持ちを精一杯‼️
飼い主の皆様𓈒𓏸︎︎︎︎
🦌𝙼𝚎𝚛𝚛𝚢 𝚇'𝚖𝚊𝚜🎁🎅🏻´-
関連する投稿をみつける

あー
回答数 350>>
些細なことでも不安だし、今日一日の失態とか、なんなら数日前、何年か前の失敗とか思い出して気持ちぐちゃぐちゃになります
ぴの︎✿
一人暮らししてたら汚部屋か?汚ねぇ。
誰のお陰で綺麗な家に住めてると思ってんだよ、甘えんな。気持ち悪い。
って色々見てると思うよね。

ムう

migi((裏垢

みき
昨晩のクリスマス・イヴにて、今年も我が家で細やかながら無事にお祝い🎂をすることができました☺️🍣
毎年恒例のビンゴ大会🎯もして、
楽しむことができて本当に良かったです🥰
この日を迎えることが出来たことに、
心から感謝の気持ちです🥹🍀
ありがとうございます🙏❄✨
#メリークリスマス #クリスマスイヴ
#シャトレーゼ #クリスマスケーキ



しょくぱん🍞
気持ちはわからんこともないんよな
お母さん一生懸命やってるのに良い結果じゃない通知表きたら、ダメですって言われてる気持ちになるもんな
でもそれに対してリプで正論ぶつけてる人たちの正論もとてもわかります、本当にそうです、
もっとみる 
話題の投稿をみつける

柚々

百瀬

ナカさ

センキ
データーイーストの歴史は?
データーイーストの歴史は、1980年代にさかのぼります。以下にその主なポイントをまとめます。
設立: データーイーストは1980年に設立され、主にアーケードゲームの開発を行っていました。
初期の成功: 1980年代には「クレイジータクシー」や「ダンスダンスレボリューション」などの人気ゲームをリリースし、業界での地位を確立しました。
多様化: 1990年代には、家庭用ゲーム機向けのソフトウェア開発にも進出し、様々なジャンルのゲームを手掛けるようになりました。
技術革新: データーイーストは、グラフィックスや音楽の面で革新を追求し、特にアーケードゲームにおいてはその技術力が評価されました。
経営の変遷: 2000年代に入ると、経営の厳しさから一時的に経営危機に陥ることもありましたが、その後も新しいタイトルの開発を続けています。
現在: 現在もデーターイーストは、レトロゲームのリメイクや新作の開発を行い、ファンの支持を受け続けています。
このように、データーイーストは長い歴史を持ち、ゲーム業界において重要な役割を果たしてきました。

ぬん

海野幸
ここかっこよかった(*´∀`*)

未知

うばし
下半期のツアーでフルで披露されところがあるということですね。???????
現時点でZepp福岡ゲトってないの厳しいって。
TAKUYA∞最初うまく歌えてたなかったし(笑

山菜

ひつじ
もっとみる 
関連検索ワード

