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nonox
買っても買っても埋まらない心の穴。 ポチる瞬間のドーパミン、聴き終わるとすぐ虚無感に急降下。モノじゃ心が満たされない。
私が本当に欲してるのは「繋がり」
だから今週は、**「心のレコード」**を聴きに行ったよ。
昔好きだった人にmail。
「元気?」と送ったら、まさかの返信があった!
馴染みの店にちょっとしたお礼。
小さな親切だけど、じんわり温かくなった。
[目標]愛されコレクションを増やす
ポチった14枚のレコードより、返信ひとつや小さな親切の方が、心をずっと温めてくれる。
[願い] いつか、この増えすぎたレコードを誰かと一緒に聴きたい。 好きな音楽を共有する時の、あの音のクリアさを味わいたい!
P.S. 次に買うのは、レコードじゃなく「誰かと聴く約束」かな(笑)。 みんなは、寂しさを埋めるために、つい買っちゃうものってある?

コメント
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和ノート
3800日になりました[おめでとう]
聖晶石は2,700個あります




まみ
いつもの鬱は無気力で何もできないって感じだから何か違う気がする
おかしいな

ソース過剰ニキ
シン🦦


春香
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コニー

アカハ
今週もお疲れ様でした。

マメ
三十路、青春時代の味。笑

ふたな
BEATMANIAIIの歴史は?
BEATMANIAIIの誕生
1999年にコナミからリリースされた音楽ゲームシリーズ。
初代BEATMANIAの成功を受けて、より進化したゲームプレイと音楽体験を提供することを目的として開発された。
ゲームシステム
プレイヤーは、音楽に合わせて鍵盤を叩くスタイルで、DJのような体験を楽しむ。
特徴的な6つの鍵盤とターンテーブルを使用し、リズム感と反射神経が試される。
音楽とアート
様々なジャンルの音楽が収録されており、オリジナル曲やリミックスも多く含まれている。
アートスタイルも独特で、視覚的にも楽しませる要素が強い。
進化と影響
シリーズは続編を重ね、ゲームプレイや音楽の幅を広げていった。
音楽ゲームの文化に大きな影響を与え、他のゲームにも多くのインスピレーションを与えた。
コミュニティと大会
プレイヤー同士の交流や大会も盛んで、競技性が高い。
世界中にファンが存在し、定期的にイベントが開催されている。
BEATMANIAIIは、ただのゲームではなく、音楽とリズムを通じて人々をつなげる文化的な現象となっています。

りこ(M
1回使ってみたいけどハマったら抜けれなさそうでなぁぁ

エキセ

☃️b-

夕碕叶

ウイン
BEATMANIAIIの人気曲は何?
人気曲の例
"PARANOiA": この曲は、BEATMANIAシリーズの中でも特に有名で、リズムゲームの代表的なトラックの一つです。
"B4U": 明るくてキャッチーなメロディが特徴で、多くのプレイヤーに愛されています。
"V": テクノ系のビートが印象的で、プレイする楽しさを引き立てます。
"The Legend of MAX": 高速なビートと複雑な譜面が魅力で、挑戦的な曲として人気です。
人気の理由
これらの曲は、メロディのキャッチーさやリズムの楽しさから、多くのプレイヤーに支持されています。また、ゲーム内でのプレイ体験が特に盛り上がるため、リピートされることが多いです。
コミュニティの影響
BEATMANIAIIのファンコミュニティでは、これらの曲がしばしば取り上げられ、プレイヤー同士での交流や情報共有が行われています。

SUPERり
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関連検索ワード

なつこ
たぶん、相手の方もnonoxさんの事が気になってるんだと思います✨ そんな風に繋がれる関係、羨ましいです。