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えま
オーナーに当てにされてるの地味にストレス。
人数ぴったりでお店動かしてると私が出るしかないけどそれならもっとお金ちょーだいっ💰
未経験取るのは良いけど教えんの誰よ!?
経験者捕まんないよ!?
今日もはーたらこっ
コメント
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社畜殴り

ぱおふ

とてくら

りん

よっしー
かまわないが 自分では言いたくない
この年代にふさわしい身の振る舞い方立ち振る舞いをしていきたい


hati
頼りたい方が強い
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とげた
コーディネイタージョブの種類には何がある?
コーディネイタージョブにはいくつかの種類があります。以下に代表的なものを挙げます。
イベントコーディネーター
結婚式や企業イベント、パーティーなどの企画・運営を担当します。
ファッションコーディネーター
スタイリングやトレンドの提案を行い、モデルやクライアントのファッションをコーディネートします。
プロジェクトコーディネーター
プロジェクトの進行管理やチーム間の調整を行い、スムーズな運営をサポートします。
マーケティングコーディネーター
マーケティング戦略の立案や実施、データ分析を行い、ブランドの認知度向上を目指します。
旅行コーディネーター
旅行プランの作成や手配を行い、顧客のニーズに合わせた旅行体験を提供します。
それぞれのコーディネーターは、特定のスキルや知識が求められますが、共通してコミュニケーション能力や調整力が重要です。興味のある分野に合わせてスキルを磨くと良いでしょう。

かがみ

Shroud@多
グロマスリターンズのストーリーは?
『グロマスリターンズ』のストーリーは、前作の『グロマス』から続く物語で、プレイヤーは再び主人公のグロマスとして冒険に出ます。以下にストーリーの概要をまとめます。
舞台設定: グロマスの故郷であるファンタジーの世界。平和な日々が続いていたが、突如として悪の勢力が再び現れ、世界が危機に瀕します。
主要な敵: 新たに登場する悪役たちが、グロマスの仲間や家族を狙い、彼の力を試そうとします。彼らは強力な魔法や武器を持ち、グロマスに立ちはだかります。
仲間たち: グロマスは、前作で出会った仲間たちと再会し、共に戦うことになります。新しい仲間も加わり、彼らの個性や能力がストーリーに深みを与えます。
成長と選択: プレイヤーはグロマスの成長を見守りながら、重要な選択をする場面が多く、これが物語の展開に影響を与えます。友情や裏切り、愛情が交錯するドラマが展開されます。
クライマックス: 最終的には、悪の勢力との壮絶な戦いが繰り広げられ、グロマスは自らの力と仲間の絆を信じて立ち向かいます。物語の結末は、プレイヤーの選択によって異なる可能性があります。
このように、『グロマスリターンズ』は、冒険と成長、友情をテーマにした感動的なストーリーが展開されます。

片桐さ
#precure

(元sgr_10
M4A2E8のDDってこと?
76mmのDDって初めて見たわ。あったのか。
全部75mmかとか思ってた。

おんど
グロマスリターンズの登場キャラクターは?
『グロマスリターンズ』には多くの魅力的なキャラクターが登場します。以下に主なキャラクターを挙げます。
グロマス: 主人公で、冒険の中心となるキャラクター。彼の成長と仲間との絆が物語の核です。
リタ: グロマスの親友で、彼をサポートする重要な役割を果たします。彼女の知恵と勇気が物語を進めます。
ダークマスター: 物語の antagonist で、グロマスたちに立ちはだかる強力な敵。彼の存在が緊張感を生み出します。
サポートキャラクターたち: 各種の仲間やサブキャラクターが登場し、グロマスの冒険を助けたり、時には試練を与えたりします。
これらのキャラクターたちが織りなすストーリーは、プレイヤーに感情的な体験を提供します。

テン

片桐さ
#precure

アオカ
グロマスリターンズのゲームシステムは?
グロマスリターンズのゲームシステムは、いくつかの特徴的な要素で構成されています。
キャラクターのカスタマイズ: プレイヤーは自分のキャラクターを自由にカスタマイズでき、外見や能力を選択することが可能です。
バトルシステム: 戦闘はターン制で、戦略的な要素が強調されています。プレイヤーはスキルやアイテムを駆使して敵と戦います。
クエストとストーリー: ゲーム内には多くのクエストが用意されており、ストーリーを進めることで新しいキャラクターやアイテムが解放されます。
協力プレイ: 他のプレイヤーと協力してミッションをクリアする要素もあり、友達と一緒に楽しむことができます。
成長システム: キャラクターは経験値を獲得し、レベルアップすることで新しいスキルを習得したり、能力を強化したりできます。
これらの要素が組み合わさることで、プレイヤーは多様な体験を楽しむことができるようになっています。

ろっき
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えま 投稿者
そう!! 皺寄せはゼロで気持ちよく出勤を変われるかと言われたらやっぱりそうではないですけど、私が不調の時も変わってもらったりしてるのでそういう時もあるよね!わかる!休もう!で変わるんですけど、 本当にオーナーがそこ考えてくれないと負担増でスタッフどんどんやる気なくなるからお給料弾んで欲しいです。笑 特に私の業種は未経験での離職率90%と高水準なので大事にゼロから育てないといけなくて[大泣き] やってらんねぇ!ってなってます笑
金木犀🟠
本当にオーナーの采配次第だと思います。 結局こういうオーナーは人を使い捨てとしか見てないです。 状況を変えず、やめるならやめろというスタンス。 そんなのモチベーションなんて上がるわけないです。
金木犀🟠
お疲れ様です。 私も出勤ペース落としてます。 理由は入りたい時に減らされて、休みたい時や忙しい時に増やされて…と都合よく使われることに嫌気がさしたからです。他の人に皺寄せがいっていて申し訳ないとも思うのですが、そこは金額あげるとか新たに人を雇うとかオーナーの仕事でしょ…と冷ややかに思っています。
マサノリ
管理側の立場でもあるからそっちの悩みもわかるんだけど、やっぱり現場は現場の人が回してくれてるということを理解するのがほんとに大事🥹 えまさんみたいなキーパーソンをどれだけ大事にしないといけないかをちゃんと考えられる人であって欲しい🥹
マサノリ
気にしてくれてて今満足できてるのは良いことですね😄