投稿

眞田十郎汰将成



関連する投稿をみつける

░モジバケ░永そ哀
生の始点に契約はなく
ただ全体がほどけて 名も輪郭も持たぬまま
私たちは切り分けられた
泣き声は番号を与えられ
時間は直線として配布され
連続は「人生」と呼ばれ
断絶だけが死に割り当てられた
だが死は終端ではなく 破棄でも消去でもない
分散した意味の回収であり
失われた全体性の再点呼である
それでも
生まれる前は立入禁止区域
記憶は遡行を拒否され
回帰は欲望としてのみ許可される
神は設計者ではなく管理者で
「戻りたい」という感情を
バグとして残したまま
修正パッチを配布しなかった
棺は揺りかごに酷似し
土は胎内の温度を思い出させるが
どれほど深く潜っても
再起動は行われない
私たちは死を恐れているのではない
全体に戻れないことを知っている
連続が一方向であるという
この仕様そのものを嘆いている
哲学はその嘆きを装飾し
宗教は物語として流通させ
科学は沈黙のまま
仕様書だけを提示する
それでも眠りの縁で
音楽の一節で
あるいは詩の一行で
一瞬だけ境界は薄くなる
回帰は実行されない
だが欲望は削除されない
死とは
叶わなかった全体性を
最後に抱きしめる行為である


てち


あとむ🚀
音声は前のアカウントで心音配信してたあれで流用するつもりだけど。
骸骨の代わりになる表現Pinterestで探したけどこれはこれで素敵なんだけど、溶け合う感じって見た目で表現するのすごく難しいね。
学生時代の彼が冬のあたたかさを表現して最優秀賞とってたけど、あの時の作品どんなやつなのか忘れちゃったな。
休職してるいましかできないことやっておきたいんだけど。





はちみ津
7日目
神霊タヂカラオ
同時ピックアップ
金早苗
総評:古い割に強いなこの絵札
味方全体霊力0.80配布
1.00配布に比べると少なく見えるが、誤差といえば誤差。
まぁこの量を配布するってだけで強いはず。
味方全体CRI攻撃3段階上昇
CRI攻撃という陽気でも陰気でも硬質でも斬裂でも使えるバフを3段階撒けるのは強み。
このゲームは特攻を刺したら確定CRIなので、特攻範囲が広いキャラほど恩恵を受けるバフ。
(最近の復霊は特効変更が多いから破壊式にCRI命中とCRI攻撃も盛って粉砕する使い方とかもできる)
日属性25%(無いよりはまし)
ステータスは陰気斬裂用
ステータスはかなり優秀。
結論:金早苗実装時にこんな絵札あってよかったんですか?


錵燐 一綾

もっとみる 
話題の投稿をみつける

nora😷
#コレコレ

じぼら

すあ。

マヌー

宇佐島

わやっ

【🥃】

虧ち助

龍ちゃ
ドンだーが盛んでビックリ

じょう
AI関連でアレコレ言われるんだろうなとは
もっとみる 
関連検索ワード
