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Yoo

One Last Kiss
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lisan999


マイメロンディ

さいはて

ほし
続編出してくださいー

げこぱ


吉田賢太郎
「モーション」は、ただのプログラム。
右へ動く、剣を振る。
それはマニュアル通りの機械の歩み。
「アクション」は、生きるための意志。
敵を討つ、守り抜く。
その目的が、鉄の塊を兵器に変える。
けれど、少年の操る白き機体は、
「強さ」という力(トルク)に頼り、力んでいた。
そこに現れたのは、計算を裏切る**「緩急」の魔法**。
「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」
蒼い機体は、ただ速いのではない。
ヒート・ロッドをしならせる「緩」の誘いから、
一瞬で間合いを詰める「急」の踏み込み。
そのリズムの落差に、少年の予測は崩れ去る。
「武術」は、生き残るための冷徹な合理。
ラルは、ガンダムの「強」を、変幻自在な「緩」でいなした。
「武道」は、己の魂を刻む生き様。
それは、勝敗を超えて少年に「プロの覚悟」を刻みつけた。
ロボットも、人も、同じ。
ただ出力(パワー)を上げるだけでは、それはまだ「道具」だ。
「緩」があるから、「急」が輝く。
「静」があるから、「動」が刺さる。
パワーの強弱ではなく、時間の密度を操ること。
その「緩急」の隙間にこそ、
機械が「命」に、戦いが「表現」に変わる瞬間がある。
君が動かすその手、そのプログラムに、
自分だけの「呼吸(リズム)」を刻め。
解説:グフ戦に見る「緩急」のエッセンス
エビデンス: アムロはガンダムの圧倒的な性能(強弱)で勝とうとしましたが、ランバ・ラルはヒート・ロッドのしなり(緩)や、シールドを捨てて突進するタイミング(急)でアムロを翻弄しました。
教訓: 性能差を覆すのは、相手の予測を裏切るスピードの制御(緩急)であること。
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夏のソ

ベル

ジョー
「新宿区のあなたには」w
インスタの広告やんけw

空色う
#松田好花ANNX

こらる

ガゼル
個人的には8DXで充分かな
その8DXも最近やってないけど…

ぺた白@

つゞき
エモ写旅してぇ。

あらが
慣れてきたらまた少し増やそう

バート
松尾さんのちょっとした余裕を感じさせる、スラッとした躍りも好き
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