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まくど

まくど

あの日の言葉は
彼が初日を迎えるにあたって
ここに至る思いと新たな出発を
伝えるそのまま言葉であって
決して他責な表現はなかったし
かつて環境を変えれば人も変わる
と発言した通りで
係る責任を全て負い
大きな成果がやってきた

それは私の感じたことで
正解は無い
誰かが違うと思っても構わない
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まどか

まどか

土曜日タオルケット洗濯できる!?
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みつ

みつ

定時で帰りたいけど帰れる気がしない
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ケイ

ケイ

でも大きな固定観念に囚われてたことに気づいた。どうしてマリィが右利きだと思ったんだ。左利きでもいいじゃないか。
そしたら
「左利きって全体の10%だから、左利き同士がカップルになる確率って1%なんだよ!?運命的だね✨」
って喜ぶ本多行がいるだろうに!!
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レッサ

レッサ

ホットコーヒーが美味しい季節になりました
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ねこし

ねこし

おもちちゃんふごふごかわいすぎるw
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かわら

かわら

ヘイローって光ってはいるけど光源にはならないんだよな
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MO 💖ミ

MO 💖ミ

最近、OGIMについて知ってから、ゲーム開発のインターフェースがどう作られてるか考えるようになった。直感的な操作が楽しさを引き立てるの、すごく共感!開発者にとっても効率的な基盤があるのは心強いよね。みんなもゲームの操作性に注目してみて!
OGIMの意味は?
OGIMは「オリジナル・ゲーム・インターフェース・モデル」の略称です。この用語は、ゲーム開発やインタラクティブなメディアにおいて、ユーザーインターフェースの設計や実装に関連する概念を指します。具体的には、ゲームのプレイヤーがどのようにゲームと対話するかを定義するためのフレームワークやガイドラインを提供します。 OGIMの主なポイントは以下の通りです: ユーザー体験の向上: プレイヤーが直感的に操作できるように設計されており、ゲームの楽しさを引き立てます。 開発の効率化: 開発者が一貫したインターフェースを作成するための基盤を提供し、開発プロセスをスムーズにします。 多様なプラットフォーム対応: PC、コンソール、モバイルなど、さまざまなデバイスでの利用を考慮しています。 このように、OGIMはゲーム開発において非常に重要な役割を果たしています。
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雨降り

雨降り

しっとりしているのにぼろぼろ崩れるし口の中の水分全部もっていかれる不思議な食べ物だった
お味は大変美味しかったです
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ゆーり

ゆーり

ポケモンバトルってこんなむずいの今のポケモンて
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🍭ろる

🍭ろる

この期に及んでオープンワールドでもまだギリギリまで散策と話しかけしまくるせいで夜のうちにやることおわんなくて草
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