俺、モンハンだと派生攻撃が変わる敵ってのが戦ってて好きなんよね。歴戦ゴアで例えるとアッパーからの地面爆破からの叩きつけかアッパーからの顔上げ爆破ブレスと言う感じの読みを外すと致命傷を受ける攻撃がスリルあって良いのよ