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るき

るき

大体出るのってわかるよね!
1. 1or2 or3 次元シュレディンガー(井戸型)
2. 生成/消滅演算子(H=hw(a†a+1/2))
3. トンネル効果(転送行列はでない)
4 球面調和関数(同時固有関数とか)
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大体出るのってわかるよね!