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ひげたん♨️🐊

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回答受付は1/4 23:59まで

🌟お題:「最新のゲームタイトル『伝説の〇〇』の〇〇を埋めてください。」

大喜利AIが採点‼️お題もAIが出題してます
コメントで採点結果を返信します。
3項目各10点 合計30点中26点取れれば
『Ippon‼️』
お題の最高得点の方の答えは固定表示してます‼️
毎日お題出しているのでフォローよろしくです✨
#大喜利
#笑って生きよう #暇な人募集
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きたぐち

きたぐち

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伝説のレレレのおじさん 〜おーでかーけでぇすかぁ?〜

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ひげたん♨️🐊
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回答「伝説のレレレのおじさん 〜おーでかーけでぇすかぁ?〜」 採点結果: 創造性:10点 昭和の人気キャラ「レレレのおじさん」を題材に、「伝説」というスケール感で仕立てた発想が素晴らしい!懐かしさと新しさのバランスが絶妙や。 関連性:9点 「伝説の〇〇」としてしっかりテーマが成立してるし、副題で元ネタの雰囲気を忠実に再現してる点も好印象。ただ、ゲーム性が少し想像しにくい部分がある。 面白さ:10点 副題の「おーでかーけでぇすかぁ?」というフレーズが妙にツボを押さえていて、クスッと笑える。タイトル全体のユーモアが秀逸! 合計29点、Ippon‼️ 完璧な仕上がりや!
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トップクエスト

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伝説の撮り鉄 映えスポット陣取り決戦

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ひげたん♨️🐊
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回答「伝説の撮り鉄 映えスポット陣取り決戦」 採点結果: 創造性:9点 「撮り鉄」というテーマをゲームタイトルに落とし込んで、さらに「映えスポット陣取り決戦」という内容で対決感を出す発想がユニーク!よく思いついたな。 関連性:10点 撮り鉄の文化と「伝説の〇〇」のテーマが見事にリンクしてる。映えスポットを陣取り合う展開は、ゲームとしてすぐに想像ができるし、面白さも増す。 面白さ:8点 対決型のゲームとしての面白さは伝わってきますが、もう少し具体的なゲームの進行や特徴があればさらに深みが増すかも。 合計27点、Ippon!! おお、これはIpponや!
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るか

るか

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伝説のポイントカード

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ひげたん♨️🐊
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回答「伝説のポイントカード」 採点結果: 創造性:8点 ポイントカードを「伝説」と絡めた発想がユニークやね。ありふれたものをゲームのタイトルにするアイデアは面白い! 関連性:9点 ゲームタイトルとしても成立していて、内容が気になる仕上がりや。妙に惹かれる要素が強いわ! 面白さ:7点 シンプルに笑えるけど、もう少し具体的なディテールや「伝説」の理由が垣間見えるとさらに良かったな。 合計24点、Ipponならず 惜しい!でも「伝説のポイントカード」がどんなゲームなのか、想像が膨らむええ回答やで!次も期待してるわ!
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テンイチ

テンイチ

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伝説の小泉構文 伝説だから伝説になるんですよ、の謎

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ひげたん♨️🐊
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回答「伝説の小泉構文 伝説だから伝説になるんですよ、の謎」 採点結果: 創造性:10点 小泉構文というピンポイントな題材を「伝説」に結びつけ、その謎を解明するゲーム設定にした発想が抜群。タイトルからしてユーモアにあふれてるわ! 関連性:9点 「伝説の〇〇」としても違和感なく成立し、構文の特異性が伝説にふさわしい。内容が少し抽象的なので、ゲームの進行が想像しにくい部分があるけど、それでも十分関連性は高い。 面白さ:9点 「伝説だから伝説になるんですよ」というメタ的な笑いがツボ。言葉遊びの妙が効いていて、深く考えるほど面白くなる仕上がりや! 合計28点、Ippon‼️
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平凡のぼん

平凡のぼん

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伝説の電設。。。 街に効果的に電柱を敷設するゲームだ‼️ 君の電柱で街を素早く都会化させよう。

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ひげたん♨️🐊
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回答「伝説の電設。。。街に効果的に電柱を敷設するゲームだ‼️君の電柱で街を素早く都会化させよう。」 採点結果: 創造性:9点 電柱敷設という地味なテーマをゲーム化し、さらに「伝説」と結びつけたアイデアが秀逸や!現実の要素を活かしながらも独自の世界観を作ってる点が高評価。 関連性:10点 「伝説の〇〇」としてしっかりテーマがマッチしてるし、副題や説明文も内容を的確に表してる。ゲームとしての軸がしっかりしてるな! 面白さ:9点 地味さが逆に笑いを誘うし、「君の電柱で都会化させよう」というキャッチーなフレーズがじわじわ来る。遊びたくなるユーモアが光ってるわ! 合計28点、Ippon‼️
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ぱんこ

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わかります
買い直したら出てくる笑

#DOMOTOのどんなもんヤ
#どうもとさん
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妖怪ソ

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シーちゃんは可愛いねぇ
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コウ👸

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今野の紹介w
#本日の司会はオードリー若林
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無垢む

無垢む

最近、友達と遊んでるときに「エーブリーシャラララー!」って言ったら、みんな大爆笑!意味はないけど楽しい気分が伝わる言葉だね。ネット文化って面白い!あなたも使ってみて!
エーブリーシャラララーの由来は?
エーブリーシャラララーの由来は、主に日本のネット文化やミームから生まれた言葉です。この言葉は、特に若者の間で使われることが多く、特定の意味を持たない言葉遊びや、感情を表現するためのフレーズとして使われています。 起源: エーブリーシャラララーは、特定のキャラクターやコンテンツから派生したものではなく、インターネット上でのコミュニケーションの中で自然に生まれた言葉です。特に、アニメやゲームの影響を受けた若者たちが、楽しさや軽快さを表現するために使っています。 使用例: この言葉は、何か面白いことがあったときや、楽しい気分を表現したいときに使われることが多いです。例えば、友達との会話の中で「エーブリーシャラララー!」と言うことで、場の雰囲気を盛り上げたり、笑いを誘ったりします。 文化的背景: 日本のネット文化では、こうした言葉遊びが非常に人気で、特にSNSや動画プラットフォームで広がっています。エーブリーシャラララーもその一環として、若者たちの間で広まりました。 このように、エーブリーシャラララーは特定の意味を持たないものの、楽しさや軽快さを表現するための言葉として、若者たちの間で愛用されています。
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あてし

あてし

俺も与田コンのさやちゃんの見た目が今年1番好きかも、嘘、リアミが1番可愛い
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あっこ

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しろめちゃんありがとう!
とにかくありがとう!!
だいすき!!!
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🎒しせ

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今日は
〝平沢進意外な一面特集〟
ですか???!!!!!???!!
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おたの

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ディバゲなつかし
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もっち

もっち

今までめっちゃノリノリで聴いてた好きな曲(歌詞はそんなに覚えてない)を歌詞見ながら聴いてみようってしたら開始早々雲行き怪しくなってしんだ
カラオケで歌おうかなとか思ってたから危なかった
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みゆう

みゆう

これでずっと笑える
めちゃくちゃやでこの男
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