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🍅㌍無制限とまと🍅🎲
どこまでPLに寄り添いますか?
推奨する技能を取ってきてもらいたい場合『必須』と書きますか?
書くとするならどこまで書きますか?
私はシナリオの内容に触れるような書き方が嫌なのと、必須で固定してしまうと楽しくない気がして推奨技能としてカテゴリーを提示してます。(戦闘技能とか探索技能とか)
コメント
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ずいま

るーと
10年以上遊べるゲームを作ってくれてありがとう これからもイカよろしく

橋本ダ

じゃが

「ベル
メイジチームの主な役割は?
メイジチームの主な役割は以下の通りです。
魔法攻撃の専門家: メイジは強力な魔法攻撃を行うキャラクターで、敵に大ダメージを与えることが主な役割です。特に範囲攻撃や状態異常を引き起こすスキルが多いです。
サポート役: 一部のメイジは、味方を強化したり、敵の動きを妨害するスキルを持っています。これにより、チーム全体の戦闘力を向上させることができます。
戦略的な位置取り: メイジは通常、後衛で戦うことが多く、敵の攻撃を避けながら安全な位置から攻撃を行います。これにより、ダメージを受けるリスクを減らしつつ、最大限の効果を発揮します。
情報提供: メイジは視界を確保するためのスキルを持っていることが多く、敵の位置を把握する手助けをします。これにより、チームが戦略を立てやすくなります。
メイジチームは、これらの役割を通じて戦闘を有利に進めるための重要な存在です。

わわわ
もっと他のキャラで回ったり
効率のいい攻略を考えたいだけです。
何が悲しくて同じクエスト永遠にやり続けなきゃいけないんですか。

マンジ

ハッピ
ズンズンズン♪こんなどうでもいい
ズンズンズン♪

ダック

どらい
なんだかんだで初代のsplattack!が一番すきなんでね
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シフ
必須、は書いたことがないですし、今後もやらないですね。 よほどそのシナリオの山場でその技能を使うシーンが大事ならば、そもそものハンドアウト等に盛り込みます。(医学が必要ならHO1は医者にする、等) ただこれは私が『その技能がないと詰む』シナリオをあまりしないからかもしれませんし、クトゥルフ神話TRPGなんかだと特に技能は飾りだと思っているので、技能がないならないで工夫して乗り越えて貰えばいいや、と思います。
みのる
シナリオ書く側だと嫌になる気持ちって分かるんですよ。私も同じ気持ちです。ただ、世の中には…書いてくれないのは優しくない!と、大声を上げられる方もおられるのも事実。特に近年作られているシナリオに関しては、そういったお気持ち表明が増えているかなーという印象があります。 あくまで個人的な感想なんですけどね。 なので、こればかりはPLさん次第かなと思っています。野良で初めましてーの方なら必須、ある程度見知っているのなら推奨と分けちゃっています。 勿論、とまとさんの思う、やり方でするのが一番ですが…こういった考えの方もおられたりするので…参考としてみて頂ければ幸いです。
シフ
それをPLから言われるのはちょっと嫌ですね……。 提案くらいなら分からなくもないですが、やっぱり自分の拘りを発揮できるからこそシナリオを自作する訳ですし。 いっそ始めから『推奨技能はネタバレになると考えているので言いません。ハンドアウトやシナリオ概要から各自で判断して下さい』くらい言っておいた方が後で揉めないかも知れませんね。 私は自分がPLする時にそういう『この技能が必要そうだという読み』が当たると楽しかったので。
かなで
お気持ちすごーーく分かります。私も基本的には必須は書きません。 ただ、"進行上これないと詰む"みたいなやつは必須と書くこともあります。例えば、大事な局面で目星がないと詰む、みたいな時は目星必須と書く場合もあります。 ネタバレになってしまうような技能だったり、特定の人だけが持っていればいいような技能はHOに盛り込みますね。 私は自作シナリオを身内だけで回すことが多いので、表記はネタバレにならない程度に甘めにしてます…あまり参考にはならなかったかもしれませんが、ご一読いただけたら幸いです。