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エビシー
かなりマイナーなのだが「完璧な一日」という中国のアドベンチャーゲームがあって、これも完成度が高い。どこか不思議な中国のある地方都市が舞台で、1999年最後の一日を繰り返して20世紀末の中国の子どもたちの一日を追体験するという内容。ファミコン、ゲームボーイ、プレステ、ミニ四駆など日本のエンタメが多く登場していて、この当時の中国の子どもたちが日本のエンターテイメントに未来を見出していた様子が描かれていてとても興味深い。川むこうの建設中の高層ビル群と全体的に貧しく寒々しい地方都市。そこから一歩ずつ未来に向かって歩んでゆこうとする子どもたち。その子どもたちは大人になり、まさにいま乙女ゲームにおいてすら先端をいく中国ゲーム市場の作り手となっている。
コメント
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アララ

オリ緒
しょうたろのMCに微笑んだり、頷いたり、タオルもぶん回してて一体感がとっても最高だった
ていうか生バンドがとにかく素晴らしいよ

ざわざ
#そこ曲がったら櫻坂

てふて
ノベルゲーは初めてやったけど、めっちゃ面白かった!

髭ピア
HAKUHEIの代表曲は何?
HAKUHEIの代表曲には以下のようなものがあります。
「Sakura」この曲は、HAKUHEIの感情豊かな歌声が際立つバラードで、多くのファンに愛されています。
「Kaze ni Naru」明るいメロディと心温まる歌詞が特徴で、聴く人を元気づける一曲です。
「Kimi no Uta」深いメッセージ性を持つこの曲は、HAKUHEIの独特なスタイルを感じさせる作品です。
これらの曲は、HAKUHEIの音楽スタイルやテーマをよく表しており、彼のファンにとっては特に印象的なものとなっています。

ぬこぱ

忍者の

卵

hasu@ど

ぬこぱ
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月島メタ認知実行中
中国ゲーム気になってたので情報ありがたいです[大笑い]
་賢ྈ༙༵
はい、かつて中国の子供たちは日本のアニメ(『ワンピース』や『ナルト』など)を観たり、日本のゲームを遊んだりしていました。中国が発展を続けるにつれて、私たちは自分たちのゲームを作り始め、世界中に広めるようになりました。
むきょ
中国ではスマホゲームで簡単に金を儲けるゲームをいっぱい作りますが、3Aコマーシャルはなかなか苦労し利益は出るかと考える人が多かったが、僕はやっと素晴らしい製品できて、西遊記の文化宣伝にもなるし、良かった良かった。他の文化作品も良いゲーム作れるといいな(自分にとって三国に関するゲームは日本の方が素晴らしいと思う、真・三国無双六か七かの中に三国志の一部原本内容も記載することが特にすごい)