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エビシー
かなりマイナーなのだが「完璧な一日」という中国のアドベンチャーゲームがあって、これも完成度が高い。どこか不思議な中国のある地方都市が舞台で、1999年最後の一日を繰り返して20世紀末の中国の子どもたちの一日を追体験するという内容。ファミコン、ゲームボーイ、プレステ、ミニ四駆など日本のエンタメが多く登場していて、この当時の中国の子どもたちが日本のエンターテイメントに未来を見出していた様子が描かれていてとても興味深い。川むこうの建設中の高層ビル群と全体的に貧しく寒々しい地方都市。そこから一歩ずつ未来に向かって歩んでゆこうとする子どもたち。その子どもたちは大人になり、まさにいま乙女ゲームにおいてすら先端をいく中国ゲーム市場の作り手となっている。
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でるた@
あ、あはは…

ごに

と₹Շʓ

虚無

たなべ
TEOTOPIAの特徴は何ですか?
TEOTOPIAの特徴は以下の通りです。
ユニークな世界観: TEOTOPIAは、独自のファンタジー要素や神話的な背景を持つ世界です。プレイヤーはこの世界で様々な冒険を楽しむことができます。
キャラクターの多様性: 多彩なキャラクターが登場し、それぞれに異なるスキルやストーリーがあります。プレイヤーは自分の好みに合わせてキャラクターを選ぶことができます。
インタラクティブな要素: プレイヤー同士の交流や協力が重要な要素となっており、コミュニティの形成が促進されています。
ビジュアルと音楽: 魅力的なグラフィックとサウンドトラックが特徴で、没入感を高めています。
成長システム: キャラクターの成長やスキルのカスタマイズが可能で、プレイヤーの戦略に応じたプレイスタイルが楽しめます。
これらの特徴がTEOTOPIAを特別な体験にしています。興味があれば、ぜひプレイしてみてください!

たきぃ

南郷 歩

宇宙人

アルミ

晴乃mini
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月島メタ認知実行中
中国ゲーム気になってたので情報ありがたいです[大笑い]
་賢ྈ༙༵
はい、かつて中国の子供たちは日本のアニメ(『ワンピース』や『ナルト』など)を観たり、日本のゲームを遊んだりしていました。中国が発展を続けるにつれて、私たちは自分たちのゲームを作り始め、世界中に広めるようになりました。
むきょ
中国ではスマホゲームで簡単に金を儲けるゲームをいっぱい作りますが、3Aコマーシャルはなかなか苦労し利益は出るかと考える人が多かったが、僕はやっと素晴らしい製品できて、西遊記の文化宣伝にもなるし、良かった良かった。他の文化作品も良いゲーム作れるといいな(自分にとって三国に関するゲームは日本の方が素晴らしいと思う、真・三国無双六か七かの中に三国志の一部原本内容も記載することが特にすごい)