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アザーハーフ

アザーハーフ

格ゲーをフレーム数とかキャンセルとかリバサとか、あまつさえ分かりにくい専門用語をさらに省略までして、理屈で説明してこられると耳塞いで「わーーーー!!」て言いたくなる。
そういうアドバイスは求めてないから。それが理解できてたらアドバイス求めてないから。

要するに先に殴って間が開いたら急に近寄って投げれば良いだけでしょ。それをどうやったら出来るのかもっと簡単に教えろ。
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コメント

しが

しが

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マジで無知だけど 格ゲーというものは「入力の差」で勝敗がつくのではないのかと色んなストリーマーさん見てて思うので フレーム数は切っても切れないんではありませんか。 コマンド入力だけならサラでやれるんでしょうが、対人となるとそんだけシビアな世界なのかなぁって思ってます。

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アザーハーフ
アザーハーフ
その通りなんだよ。なんだけど、◯の動作の後はフレーム数がどうたらとか、ヒット硬直差とか言われると、その時点で頭に話しが入らなくなる…。
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格ゲーをフレーム数とかキャンセルとかリバサとか、あまつさえ分かりにくい専門用語をさらに省略までして、理屈で説明してこられると耳塞いで「わーーーー!!」て言いたくなる。