日本人とかみんなもっと打球速度を上げることは出来そうだけど、その為には大きなメカニクスをいじっていく事になるので、打撃について屁理屈ばっかな今のうちは無理そう。そもそも変なの含めて打撃理論が無数にあり過ぎてやばい。
リブラ、鉄の鉄の目、アロレ追跡者、体ゴドゴド無頼漢など、各夜渡りに1体ずつ存在する外道罪人を引くか引かないかによって難易度が格段に変わるので、ソロでは2/3、デュオでは4/9、トリオでは8/27と、人数が増えるほどに比較的容易な編成が減っていくのは必然なのである