遠距離攻撃できたり高速で移動できるオープンワールドゲームで、敵との距離ではなく戦闘発生ポイントからの距離で逃げた扱いになったり戦闘リセットされるゲームってダメじゃない?まあバグ防止とかの意味もあるんだろうけど