投稿
モネ🎼
仕方なく好きな曲をききながら
待ち人を待つように
月夜にまつわる記憶探しをして…
今日は久々に晴天で
今夜は肌寒い中に浮かぶ月🌕
逢いたい時にあえなくて…
予想外のところでふと出会った想い人のよう[照れる]
(好きなJAZZの曲がなくて今夜もclassicに[冷や汗])
#ひとりごとのようなもの
#音楽をソッと置いておく人
#NowPlaying
#心の安らぎ
#自分らしく生きる
Mahler: Symphony No. 5 in C-Sharp Minor: IV. Adagietto. Sehr langsam
コメント
話題の投稿をみつける

きりた

にゃお
今の(例の)撮影も終盤を迎えてるんだね
この作品が終わったら 今年の残りの1作品の撮影に入るってことかな
果実は来年だね
ツアーもある♡
楽しみだな
#亀梨和也オフィシャルアプリ
#亀梨和也

o4🌈に

ワルド

狼二世

ギリ子/
やっぱりポストシーズンは舌禍ってあるな

ヨシヲ

イチカ
え、井口ビール部まじやって欲しい!!まっじで!!

unknown
ウェイトタイプとは何か?
ウェイトタイプは、主にゲームやアニメのキャラクターやモンスターの特性を表す用語です。特に、モンスターやキャラクターの能力や役割を示すために使われます。以下に、ウェイトタイプの特徴をまとめます。
定義: ウェイトタイプは、キャラクターやモンスターの強さや特性を数値化したもので、ゲーム内でのバランスを取るために重要です。
種類: 一般的には、攻撃型、防御型、支援型などのカテゴリに分かれます。それぞれのタイプは、特定の役割や戦略に基づいて設計されています。
ゲーム内の役割:
攻撃型: 高い攻撃力を持ち、敵に大ダメージを与えることが得意。
防御型: 耐久力が高く、味方を守る役割を果たす。
支援型: 味方の能力を強化したり、回復を行うことが得意。
バランス調整: ウェイトタイプは、ゲームのバランスを保つために重要で、プレイヤーが多様な戦略を楽しむための要素となります。
このように、ウェイトタイプはゲームの設計やプレイスタイルに大きな影響を与える要素です。理解することで、より戦略的にゲームを楽しむことができるでしょう。

ヤコマ
もっとみる 
関連検索ワード


🥦 サラダ✨
これは!もう 映画ベニスに死す。
Glo
[照れる]🎧✨