投稿
なつ
1枚目か2枚目で迷ってる˘- · -˘
みんなはこの中で選ぶなら何枚目??
#車
#車好き
#車好きと繋がりたい
#GRAVITY車部
#質問募集






I'm a mess
コメント
話題の投稿をみつける

syunsuke@f
ネオキノカオハユルシテの作者は誰?
「ネオキノカオハユルシテ」の作者は、村田沙耶香です。彼女は現代日本の作家で、独特の視点とスタイルで知られています。この作品も彼女の特徴が色濃く反映されており、深いテーマを扱っています。村田沙耶香の作品は、しばしば人間関係や社会の問題を掘り下げる内容が多いので、興味があればぜひ他の作品も読んでみてください。

ぷっぷ

のぞみ
緑と白多めに買わないと

三好

🐹は

めしょ

しい@グ
十四くん来ません!!!!

おみ

妹(い
#WASABI

めにま
シェーダータブとは何か?
シェーダータブは、主に3Dグラフィックスやゲーム開発において使用されるツールや機能の一部です。以下にその概要を説明します。
シェーダータブの概要
シェーダーとは: シェーダーは、3Dオブジェクトの表面の見た目を決定するプログラムです。光の反射、影、質感などを計算し、リアルなビジュアルを作り出します。
タブの役割: シェーダータブは、これらのシェーダーを管理・編集するためのインターフェースです。ユーザーはここでシェーダーの設定を調整し、リアルタイムで結果を確認できます。
主な機能
シェーダーの選択: 利用可能なシェーダーを一覧から選ぶことができます。
パラメータの調整: 色、テクスチャ、光の強さなど、シェーダーの各種パラメータを細かく設定できます。
プレビュー機能: 変更を加えた際に、即座にその効果を視覚的に確認できる機能があります。
利用シーン
ゲーム開発: ゲームエンジン内でキャラクターや環境のビジュアルを調整する際に使用されます。
アニメーション制作: アニメーションの質感やライティングを調整するために役立ちます。
シェーダータブを使うことで、より魅力的でリアルなビジュアルを簡単に作成できるので、3D制作において非常に重要な要素となっています。
もっとみる 
関連検索ワード


ぁ
この中なら3枚目一択
しおん
トータルで優れてるのはライズかなぁ…コンパクトだけどC-HRと違って後ろ絞ってないから後席も乗りやすいし荷物もある程度積める。パワー不足だけど街乗りだけじゃあまり感じない。この写真からは四駆に乗りたいんだな、くらいしかわからんからなんとも言えないけど1番運転が楽しいのはWRXのMTかな
ゆう
4枚目、三菱パジェロ かな☺️
こうは
WRX!
さく
1,2枚目はコスパいいけど内装のチープ感すごいので僕なら書いません(カーシェアとかにもあるのでひとまずそれで試乗するといいかもです) S4とかパジェロは見た目もいいし乗ってて楽しいだろうから僕ならそのどちらかにします