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アラサー

アラサー

空手を親子でやっています。
昨日初めて二男を道場に連れていきましたが、ずっと遊んでいたのでついつい叱ってしまいました。
子供を自分の分身と考えてしまいます。
子供がしっかりしてないと自分がしっかりしていないと思われてしまいそうで…
頭でわかっているのですが、特に二男は顔を性格も自分に似ていて、兄弟で同じ悪い事をしていても弟を強く叱ってしまいます。
どう考えて子育てをしていけばいいか悩んでいます。
妻は仕事の関係で不規則な勤務が多く、私が1番子供と接する時間が多いのでうまく悩みが共有できません。
どなたか相談に乗っていただけませんでしょうか。
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コメント

キュアバビー🪄︎︎

キュアバビー🪄︎︎

38 GRAVITY

叱り方がどうのというより 自分がどう思われるかで叱っているのが気になります

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ふや!

ふや!

34 GRAVITY

叱るのはいいと思うんだけど、 兄弟で叱り方に差があるのはよくなさそう( ´・ω・` ) 私自身女の子だからと制限されて弟はいいのになんで?って思うことが多々ありました( ´・ω・` ) 子供は自分じゃないし分身じゃない( ´・ω・` )しっかりしてなくてもその子の性格だし困るのはその子( ´・ω・` ) 他所様に迷惑がかからない程度に 生きててくれればいいなーと 私は子育てしてますよ( ´・ω・` )

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🇺🇦🕊🇺🇦

🇺🇦🕊🇺🇦

15 GRAVITY

道場が神聖な場所である、なんてことはおちびちゃんにはわからないわけで、いくつか知らないですが「他の人は真面目に練習してるからおとなしく待っていてね」みたいな声がけでいいのでは。 どんなに似ていても次男君はあなたではないのだし、叱っても子供には父親の怖さしか伝わらないと思います。

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蒼井

蒼井

10 GRAVITY

同じ悪いことをしてもどっちかだけを強く叱るのほんっとに良くないです。私は叱られる方でしたが妹達が憎くて仕方ありません。みんなそこそこ大きくなって妹達は甘やかされてきた結果、どうしようもないわがままになっています。わがまま貫き通せば全部自分の思い通りになってきたから今もずっと貫き通します。マジでウザイです。人間としてカスになります。本当に子供さん達のことを思うなら皆同じようにしてあげてください。 私は親じゃなく子の立場からなので相談には乗れませんが参考に。

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アラサー
アラサー
自分も叱って伸ばすように周りから育てられてきて、親になるとどうしても叱って伸ばす風にしてしまいます。
0 GRAVITY
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くもりいぬ

くもりいぬ

9 GRAVITY

私は妹がいて、妹ばかり怒られていました。きっとアラサーさんと同じような理由だったんだろうな。 そのうち「自分はダメだ」と思い込むようになり、自己肯定感などない、また今彼女は子育てしてますが子どもにも自分がされたように育児しているように思えます、、。そして、親の影響か私自身も妹の事をダメなやつだと今でも思ってしまい姉妹仲悪いです。可哀想な妹です。 お子さんを褒める事、否定しない事、アラサーさんは監督ではなく応援団に徹する事、お子さんが自尊心なくす前にありのままのお子さんをたくさん認めてあげて下さい。

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腰椎穿刺っていう、僕たちの業界では多少難しい検査がある。

患者にエビみたいに丸まってもらって、腰のレベルで背骨と背骨の間に針を刺して髄液という脳と脊髄の間にある液を取ってくる処置。

髄膜炎とか脳炎とか、内科の緊急疾患を疑う場合には迅速な処置が必要なんだけど、いかんせん結構難しいとされてる。

実はその処置が結構上手にできるのが自慢。

整形外科のローテートしてた時に、変形が強い腰にレントゲンを撮りながらあーでもない、こーでもないと苦労した経験から、内科医の中では上手い方だと自負してる。

今日もたまたまこの検査をしないといけない脳炎疑いの人が居たんだけど、総合診療科の連絡LINEに「ルンバール(髄液検査)しますが、やりたい人居ますか?」と事前検査や同意書もらう間に参加者募集って感じで連絡を流してみたけど後輩たちから反応なくて結局自分で行う事に。

少しして処置中に専攻医が現れた頃には「あ、ごめんね。もう終わっちゃった」とややカッコいいムーブができた。

自分で言うのもなんだけど、こういうの器用にできるよなーと、手先が器用なのかしら。

あ、ちなみに診断は脳炎じゃなかった。外れて良かった。(これは外れて良かったでいいんです。)
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劇団松島再びwwwww
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おぢさ

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ゆるる

ゆるる

アモングアズを友達とやったら、みんなでタスクを頑張りつつも、インポスターを見抜こうとする心理戦がめちゃ楽しかった!遊ぶなら絶対おすすめ!
アモングアズのゲームルールは?
アモングアズのゲームルールは以下の通りです。 基本ルール プレイヤー数: 4人から15人まで参加可能。 役割: プレイヤーは「クルーメイト」と「インポスター」に分かれます。クルーメイトはタスクを完了させることが目的で、インポスターはクルーメイトを排除することが目的です。 ゲームの流れ タスクの実行: クルーメイトはマップ上に散らばるタスクを完了させる必要があります。タスクを全て終わらせると勝利。 インポスターの行動: インポスターはクルーメイトを秘密裏に排除し、他のプレイヤーに疑われないように振る舞います。 会議: 死体が発見されたり、プレイヤーが緊急会議を呼びかけると、全員が集まり、誰がインポスターかを議論します。この時、投票が行われ、最も疑わしいプレイヤーが追放されます。 勝利条件 クルーメイトの勝利: 全てのタスクを完了するか、インポスターを全て排除する。 インポスターの勝利: クルーメイトの数がインポスターの数と同じになる。 特徴 コミュニケーション: プレイヤー同士の議論が重要で、嘘をついたり、他のプレイヤーを疑ったりする心理戦が楽しめます。 マップ: 各マップには異なるタスクや隠れ場所があり、戦略的に行動することが求められます。 このゲームは、友達と一緒に楽しむのにぴったりで、緊張感と楽しさが絶妙に組み合わさっています。
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