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🦐で釣られ鯛

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え知らない間に通話機能できてない?改悪やん
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おわりさん

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この時間のグラビティは熱いぞ〜‼️
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いーぴん

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有識者の方、グラビティでツインズの証の入手方法を、初心者にわかるようお力添えいただけませんでしょうか🥹
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一ノ瀬

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なんかたまにほかの人のアカウント見て
同じ趣味のタグあったらその人の趣味のタグを追加しちゃう(共感って言うことでしちゃう)
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∀IS C≡

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旧キット ジェムズガン

なんでかわからないけど18年前からずっと欲しかったガンプラ。活躍シーンも大したものないし、劇中でも明確に弱いって言われてたし、特別かっこいいとも思ってない。だけどジャベリンと併せて欲しかったんだよね。ザンスカールの方ではゾロアットとシャイターンが欲しかった。

価格500円。旧キットとしては普通な価格帯だけどクリアパーツでビームサーベル、ビームシールド、台座が付属。特にこの時代にコンスタントに台座が付いてるはポテンシャル高すぎ。組み立ては共通のランナーロックとVフレーム。ちびっ子が組み立てやすう工夫なんだけど、ランナーロックはゲートが太く痕が目立つ、Vフレームは保持力が弱いという欠陥が。とはいえ当時としては並の可動、ポリキャップなので旧キット特有のプラ関節よりはマシと明確に進化を感じる逸品。

色分けはほぼ単色なものの元々がシンプルな配色なのでシールでセンサー、胸ダクト、お腹の赤を補えば塗装必須箇所は股間のVとアポジ内部の黄色だけ塗れば設定通り。今回は全箇所塗装してます。
付属品はビームライフル、ビームバズーカ、ビームサーベル2種、ビームシールド、支柱を2種選べる台座と背景シート。ライフルとバズーカは腰に懸架可能だけどライフルは肉抜きがエグい。サーベルはグリップまでクリアで一体だけど真っ直ぐと湾曲の2種類が選べる。台座も通常のと前傾姿勢で支柱を使い分けできる。

勿論現代のガンプラと比較すれば難アリだけど、この世代でガンプラのレベルが1個次のステージに上がったなって感じられる。V時代のサイズ感もしっかり小さく再現されているし単純配色故に色分けも高水準と素晴らしいキットでした。全種類再販して…
ガンプラの星ガンプラの星
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音衣

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アイコン作って欲しい方募集してます。良かったコメントにてお申し付けくださいませ
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キチゲ解放‼️

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投稿制限ってどれくらいでくるんですか?
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月人形@

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この写真だけで泣ける
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ちゃる(

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今日は医者でした☺️
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これち

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テストプレイコンペとは何か?
テストプレイコンペは、主にゲームやアプリの開発において行われるイベントで、参加者が新しいゲームやアプリをプレイし、その体験をフィードバックすることを目的としています。以下にその特徴をまとめます。 目的: ゲームやアプリのバグを見つけたり、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための意見を集めること。 参加者: ゲーム開発者やデザイナー、一般のプレイヤーなど、さまざまなバックグラウンドを持つ人々が参加します。 形式: コンペ形式で行われることが多く、参加者は特定の条件やルールに従ってプレイし、その結果を報告します。 フィードバックの重要性: 開発者は参加者からのフィードバックを基に、ゲームの改善点を見つけたり、新しいアイデアを得たりします。 報酬: 優れたフィードバックを提供した参加者には、賞品や特典が用意されることが一般的です。 このように、テストプレイコンペは、開発者とプレイヤーの双方にとって有益なイベントであり、より良い製品を生み出すための重要なステップとなっています。
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桃田

桃田

燐音もHiMERUもエリオス内だと年齢低めの部類だからかやっぱ顔がいつもより幼げに見えて可愛かったね。一応日本人という理由もあるかも
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きたみ

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海外で臓器になってるのかもなあ
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ロカ⁺

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1000万あれば比較的どのキャラでも20位くらいとれるけどTOP10は2000万でも足りないのきっしょ
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しま

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山ちゃん、ダイアン大好きかよ
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れん

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ダイマツリ
9時当選
うれしいな
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サキッ

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福山先制!!
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イッチ

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テストプレイコンペの目的は?
テストプレイコンペの目的は、主に以下のような点にあります。 ゲームの品質向上: テストプレイを通じて、ゲームのバグや不具合を発見し、プレイヤーの体験を向上させることが目的です。実際のプレイヤーからのフィードバックを得ることで、ゲームの調整や改善が可能になります。 バランス調整: ゲーム内のキャラクターやアイテムのバランスを確認し、プレイヤーが楽しめるように調整します。これにより、競技性や楽しさが向上します。 マーケティング戦略の検証: テストプレイを通じて、ターゲットオーディエンスの反応を確認し、今後のマーケティング戦略を練るためのデータを収集します。 コミュニティの形成: テストプレイを行うことで、プレイヤーとのつながりを深め、コミュニティを形成する機会を提供します。これにより、ゲームのリリース後も継続的なサポートを得やすくなります。 これらの目的を達成することで、より良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの満足度を高めることができます。
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